我们这个程序的代码分为三部分 第一部分 游戏的实现game.c(全是实现游戏的函数)
第二部分 游戏的声明game.h
第三部分 主程序 三子棋游戏基本程序three_chest_game.c
文件格式如下:
第一部分代码内容: 实现游戏的各个模块函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1//VS编译器中解决scanf函数的声明,看情况删除
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//创建空棋盘
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
int j = 0;
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//打印数据
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
//打印分割线
if (i < row - 1)
{
for(j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家下棋
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋\n");
while (1)
{
printf("请输入坐标:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= ROW && y >= 1 && y <= COL)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用,请重新输入");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入");
}
}
}
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)//电脑随机下棋
{
int x = 0; int y = 0;
printf("电脑下棋:>\n");
while (1)
{
x = rand() % row;//取余后即为0~2
y = rand() % col;//取余后即为0~2
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
static int if_full(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断棋盘内容是否填满
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;//没满
}
}
}
return 1;
}
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断输赢
{
int i = 0;
//判断行里面是否存在输赢
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];//直接返回下棋的字符,省去了不必要的麻烦
}
}
//判断列里面是否存在输赢
for (i = 0; i < COL; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (if_full(board, row, col) == 1)//判断平局这种情况
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
第二部分 :各个函数的声明
#pragma once
//方便我们以后对棋盘大小的更改,我们使用一种更加独特的方式进行声明 行 和 列
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
#include<stdio.h>//为了使用printf函数
//既然如此,我们的game.c以及three_chest_game中都含有game.h的头文件
//game头文件中又含有stdio.h的头文件
//所以game.c和three....的代码中可以删除掉stdio.h的头文件了
//
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//函数声名
//下面是打印棋盘的函数声明
DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋的函数声明
void player_move(char board[ROW][COL],int row,int col);
//电脑下棋的函数声明
void computer_move(char board[ROW][COL],int row,int col);
//判断输赢的声明
char is_win(char board[ROW][COL],int row,int col);
第三部分
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1//VS编译器使用scanf的声明,可自行删除
#include"game.h"//为了我们能够使用定义在game.h中的全局变量
//测试游戏逻辑test.c
//游戏的实现game.c
//函数的声明,符号的定义game.h
void menu()
{
printf("*******************\n");
printf("**** 1.play *****\n");
printf("**** 0.exit *****\n");
printf("*******************\n");
printf("温馨提示:下棋的标准格式是 x y\n即数字之间有空格\n");
}
void game()
{
char ret = 0;
char board[ROW][COL] = { 0 };
//二维数组存放下棋数据
InitBoard(board, ROW, COL);
//对其进行初始化
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
while (1)
{
player_move(board, ROW, COL);
//玩家下棋
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
ret=is_win(board,ROW,COL);//判断输赢
if(ret!='C')
{
break;
}
computer_move(board, ROW, COL);//随机下棋操作
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = is_win(board, ROW, COL);//判断输赢
//打印棋盘
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢了\n");
printf("恭喜恭喜恭喜恭喜恭喜\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢了\n");
printf("太可惜了,建议再来一把\n");
}
else if(ret=='Q')
{
printf("平局\n");
printf("平局\n");
printf("平局\n");
printf("平局\n");
printf("平局\n");
}
//DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
//游戏结束的条件
//玩家赢-'*'
//电脑赢-'#'
//平局-'Q'
//继续-'C;
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("继续游戏\n");
game();
break;
case 0:printf("结束游戏\n"); break;
default:printf("重新输入\n"); break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}