或许,这是你见过最全的TCP+UDP图解系列

太棒了!TCP/IP协议 (图解+秒懂+史上最全) TCP/IP协议的分层模型 在展开介绍TCP/IP协议之前,首先介绍一下七层ISO模型。国际标准化组织ISO为了使网络应用更为普及,推出了OSI参考模型,即开放式系统互联(Open System Interconnect)模型, 一般都叫OSI参考模型。OSI参考模型是ISO组织在1985年发布的网络互连模型,其含义就是为所有公司使用一个统一的规范来控制网络,这样所有公司遵循相同的通信规范,网络就能互联互通了。 OSI模型的七层框架 OSI模型定义了网络互连的七层框架(物理层、数据链路层、网络层、传输 阅读详情

晚上好,我是老杨。

此前,我也在本公众号内发表过关于TCP/IP的科普文章《这份高清版TCP/IP全景图,网络工程师人手一份》,不知道你是否看过?

那时,写文的初衷是为了更多感兴趣的小白朋友可以看懂网络,从而愿意了解网络这行。

而今天准备了一份关于TCP和UDP的图解,不仅有配图,更有文字解析,比起晦涩的专业分析,这篇文章更像是化繁为简的学习笔记。

这也是我选来对TCP这个选题专业性的补充,适合网工朋友们明晰概念,深刻掌握理论知识。

欢迎转发到你的同行群,造福更多网工朋友。

01 图解TCP

  • TCP首部

  • 流量控制

  • 拥塞控制

  • 三次握手,四次挥手

  • tcp 怎样保证数据正确性?

流量控制是为了让接收方能来得及接收,而拥塞控制是为了降低整个网络的拥塞程度。

TCP首部

​

  • 源端口号

  • 目标端口号

  • 32位序列号

  • 32位确认号

  • 首部长度(单位为4字节,默认为5,即20字节)

  • 保留位(6位)

  • 6个控制位 SYN:同步序号位,TCP建立连接时要将这个值设为1 ACK:为1表示确认号 FIN:发送端完成位,提出断开连接的一方把FIN置为1表示要断开连接 PUSH:急迫位,缓存区将满,立刻传输速度 RST:重置位,连接断了重新连接 URG:紧急信号

  • 16位窗口大小:接收窗口大小,流量控制使用,如果窗口大小为0,可以发送窗口探测

  • 16位校验和:校验和用来做差错控制,TCP校验和的计算包括TCP首部、数据和其它填充字节。在发送TCP数据段时,由发送端计算校验和,当到达目的地时又进行一次检验和计算。如果两次校验和一致,说明数据是正确的,否则将认为数据被破坏,接收端将丢弃该数据。

  • 16位紧急指针:仅在URG控制位为 1 时有效。表示紧急数据的末尾在 TCP 数据部分中的位置。通常在暂时中断通信时使用(比如输入 Ctrl + C)

流量控制

​

编辑切换为居中

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

流量控制,就是让发送方的发送速率不要太快,要让接收方来得及接收。利用滑动窗口机制,就可以很方便地在tcp连接上实现对发送方的流量控制。

TCP接收方利用自己的接收窗口的大小,来限制发送方发送窗口的大小。

  • 重传计时器

  • TCP发送方收到接收方的零窗口通知后,应启动持续计时器。持续计时器超时后,向接收方发送零窗口探测报文

  • 即使接收窗口为0,接收方也会接收:零窗口探测报文段、确认报文段、携带紧急数据的报文段

TCP发送方的发送窗口大小 = Math.min(自身拥塞窗口大小, TCP接收方的接收窗口大小)

拥塞控制

1、什么是拥塞?

​

2、假定条件

数据是单方向发送,而另一方向只传送确认 接收方总是有足够大的缓存空间,因而发送方发送窗口的大小由网络的拥塞程度来决定,以最大报文段MSS的个数为讨论问题的单位,而不是以字节为单位。

3、慢开始 + 拥塞避免算法

MSS:TCP最大报文段

ssthresh:慢开始门限

cwnd:拥塞窗口

swnd:发送窗口

rtt:每次往返时间

​

4、快重传

​

编辑切换为居中

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

5、慢开始 + 拥塞避免

算法中,发送方把拥塞窗口cwnd又设置为1,并错误地启动慢开始算法,降低了传输效率。

​

6、收到3个重复确认

  • 接收方收到失序的报文段,立即发出重复确认

  • 发送方收到3个连续的重复确认,立即重传

7、快恢复

8、慢开始 + 拥塞避免+快重传 + 快恢复结合

​

三次握手,四次挥手

1、三次握手

  1. 发送端:SYN=1、seq=x

  2. 接收端:ACK=1、ack=x+1、SYN=1、seq=y

  3. 发送端:ACK=1、ack=y+1、seq=x+1

  • TCP规定:SYN被设置为1的报文段不能携带数据,但要消耗掉一个序号

  • TCP规定:普通的确认报文段如果不携带数据,则不消耗序号

​

2、四次挥手

发送端:FIN=1,ACK=1,seq=u,ack=v(u等于发送端已传送过的数据的最后一个字节序号+1,v等于发送端之前已收到的数据的最后一字节序号+1)

接收端:ACK=1,ack=u+1,seq=v

接收端:FIN=1,ACK=1,ack=u+1,seq=w(w:半关闭情况下,可能收到了数据)

发送端:ACK=1,ack=w+1,seq=u+1

TCP规定:终止位FIN等于1的报文段,即使不携带数据,也要一个消耗掉一个序号

MSL:最长报文段寿命,建议为2分钟

补充:为什么要等待2MSL?

如果接收端发送FIN连接释放,发送端接收后发送ACK,如果丢失,会导致接收端超时重传,而无法进入CLOSED状态

3、保活计时器

​

4、半连接队列

服务器第一次收到客户端的 SYN 之后,就会处于SYN_RCVD 状态,此时双方还没有完全建立其连接,服务器会把此种状态下请求连接放在一个队列里,我们把这种队列称之为半连接队列。

5、三次握手能不能改成两次握手?

不能,TCP发送连接请求,但长时间没到达,然后触发了超时重传,又发送了一次,后建立连接,数据传输,并断开了连接。

但此时,之前没达到的请求报文段突然又到了接收端服务器,接收端服务器变成了ESTABLISHED状态,接收端一直在等发送端发送数据,白白浪费了主机很多资源,导致了错误。

​

6、四次挥手能不能改成三次挥手?

不能,接收端可能还有数据没有发送,需要等待一段时间,发送完数据,才会发送FIN。

7、SYN攻击

服务器端的资源分配是在二次握手时分配的,而客户端的资源是在完成三次握手时分配的,所以服务器容易受到SYN洪泛攻击。

SYN攻击就是Client在短时间内伪造大量不存在的IP地址,并向Server不断地发送SYN包,Server则回复确认包,并等待Client确认。

由于源地址不存在,因此Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络拥塞甚至系统瘫痪。SYN 攻击是一种典型的 DoS/DDoS 攻击。

TCP怎样保证数据正确性?

1、差错控制

发送的数据包的二进制相加然后取反,检测数据在传输过程中的任何变化,如果收到段的检验和有差错,TCP 将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段。

编号 + 排序 TCP 给发送的每一个包进行编号,接收方对数据包进行排序,把有序数据传送给应用层确认 + 超时重传的机制。

当 TCP 发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。

如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。

2、流量控制

TCP 连接的每一方都有固定大小的缓冲空间,TCP 的接收端只允许发送端发送接收端缓存区能接纳的数据。

当接收方来不及处理发送方的数据,能提示发送方降低发送的速率,防止包丢失。TCP 使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。

3、拥塞控制

当网络拥塞时,减少数据的发送。发送方有拥塞窗口,发送数据前比对接收方发过来的接收窗口,取两者的最小值---慢启动、拥塞避免、拥塞发送、快速恢复。

02 图解UDP

​

03 TCP/UDP的图解对比

​

1、是否面向连接

  • UDP:无连接

  • TCP:面向连接(三次握手,四次挥手)

​

2、是否支持广播和多播

  • UDP:支持一对一,一对多,多对一和多对多交互通信

  • TCP:只能一对一通信

​

3、对应用层报文的处理不同

  • UDP:面向报文(对应用层交付的报文直接打包)

  • TCP:面向字节流(是tcp实现可靠传输,流量控制,拥塞控制的基础)

​

4、是否提供可靠传输

  • UDP:向上提供无连接不可靠服务

  • UDP:适用于实时应用(IP电话、视频会议等)

  • TCP:向上提供面向连接的可靠服务

  • TCP:适用于要求可靠传输的应用,例如文件传输

​

5、首部开销

  • UDP:8个字节

  • TCP:最小20字节,最大60字节

​

整理:老杨丨10年资深网络工程师,更多网工提升干货,请关注公众号:网络工程师俱乐部

史上最全网络协议图解与实战解析 htmltable {th, td {th {pre {简介:《最全的网络协议图》是一份系统全面、深入浅出的网络通信学习资料,涵盖从物理层到应用层的完整协议体系。该资源详细解析了HTTP、TCP/IP、UDP、DNS、TLS/SSL等核心协议的结构、功能及交互关系,并通过实际案例展示如三次握手、HTTP请求响应、IP分片重组等关键过程。适用于网络管理员、开发人员和网络安全从业者,帮助读者透彻理解互联网通信机制,提升网络问题分析与实战能力。 阅读详情

相关推荐

tcp-ip思维导图

tcp-ip思维导图 Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。

如果TCP不握手三次,改成两次或者四次会怎样?

这个问题下面的回答不太适合小白阅读,看完一定一脸懵逼。 比如:TCP到底是个啥,又为啥要握手,怎么握手几次都还要管,还只能固定握手呢?哎呀,管好多啊,怎么肥事……外行人看来这简直是封建主义社会的真实写照了(手动狗头)。 1、到底啥是TCP? TCP的中文名叫做传输控制协议,是供已经连接因特网的计算机进行通信的通信协议。计算机通信协议是对那些计算机必须遵守以便彼此通信的的规则的描述。 TCP是互联网协议之一,也是主要的协议之一。 为啥? 因为它起源于最初的网络实施,在网络实施中,它对互联网协议

682

网络协议栈全景图

了解网络协议(Network Protocol)之间的关系对网络分析是非常必要的,网络协议图(Network Protocols Map)对网络管理人员来讲,是必备的网络协议学习工具之一,但我们看到,网上内容比较全面的网络协议图并不是很多,这些网络协议图虽然遵循OSI七层网络协议,但是对于网络七层协议分类并不清晰,特别对于 TCP/IP协议不够直观。另一方面,现在网上能找到的协议图全都是英文版本,使用起来不是很方便,如果您是网络初学者,就更难理解

在与sql server建立连接时出现与网络相关的或特定_西门子S7-1500通过OPC UA连接罗克韦尔FT SE...

写在前面(文中相关超链接仅在微信公众号"智能制造之家"有效)无论是工业自动化还是工业信息化项目,通讯是每个项目中必定会遇到的~前面我们总结了西门子PLC的多种通讯方式:S7-200/300/400/1200/1500全系列通信总结也介绍了施耐德M241和西门子PLC的通讯:当西门子遇上施耐德:S7-1200&1500与M241的Ethernet通讯还介绍了各种PLC、WinCC OA等连接...

weixin_39916479的博客 1063

Java中基于UDP的图像传输与显示(Swing界面)

Java中基于UDP的图像传输与显示(Swing界面) Java中基于UDP的图像传输与显示(Swing界面)

Zynq7020实战:ARM Cortex-A9降频避坑指南(附温度对比测试)

本文详细介绍了如何在Zynq7020平台上对ARM Cortex-A9处理器进行降频优化,以降低功耗并提升系统稳定性。通过分析时钟架构、提供实战操作步骤和温度对比测试数据,帮助开发者有效避免降频过程中的常见问题,实现嵌入式系统的高效能耗管理。

root9的博客 206

关于 TCP/IP,必知必会的十个问题

点击上方“菜鸟编程大本营”,选择“星标”公众号重磅干货,第一时间送达来自:掘金,作者:Ruheng链接:https://juejin.im/post/684490349059506176...

cainiao_python的博客 2118

STM32_USB复合设备开发实战:基于CubeMX插件简化HID与CDC集成

本文详细介绍了如何使用STM32CubeMX插件简化USB复合设备开发,特别是HID与CDC的集成。通过自动处理多设备描述符融合和端点资源分配,该插件显著降低了开发复杂度,帮助工程师快速实现键盘、鼠标和虚拟串口等复合功能,提升STM32 USB开发效率。

palm99的专栏 752

计算机网络

计算机网络TCP/IP分层, 应用层,传输层,网络层,网络接口层

weixin_69252724的博客 2275

Cesium中实现GPU计算的泥石流地形侵蚀

通过模拟分析,可以提前识别可能发生泥石流的区域,为防灾减灾提供依据,及时发布预警,避免或减少人员伤亡和财产损失。:在建设公路、桥梁、水库等基础设施时,通过泥石流模拟分析,可以预测泥石流可能对这些设施的影响,帮助工程设计者采取合适的防护措施,确保设施的安全性。:模拟分析有助于为灾后救援工作提供科学依据,确定受灾区域的范围、救援难度等,为救援队伍制定合理的行动方案,提升救援效率。:泥石流是山区常见的地质灾害之一,通过模拟分析可以评估某一地区发生泥石流的风险,指导土地使用规划、人口迁移等决策。

weixin_43481439的博客 1321

自动化测试软件设计:C# + VISA 库实现多接口(GPIB/USB)测试仪器控制

本文介绍了如何利用C#和VISA库开发支持多接口的自动化测试软件。VISA库作为标准化API,能够统一控制GPIB、USB等不同接口的测试设备。文章详细阐述了软件设计目标,包括多接口支持、统一控制、自动化脚本执行等功能。重点讲解了C#中VISA库的安装配置,并提供了设备控制类的核心代码实现,涵盖设备连接、命令发送、响应读取等关键操作。通过具体示例展示了GPIB和USB设备的连接方式,并扩展了自动化测试脚本功能。该方案具有高扩展性和维护性,适用于电子设备测试、生产线检测等多种场景,为自动化测试系统开发提供了实

这里只有干货:从 Modbus 通信到 MES 对接,从 YOLO 训练到工控机部署,带你搞定工业软件开发全流程。 1714

【计算机网络篇】UDP协议

UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,它提供了一种简单的、不可靠的数据传输服务。

小杨的博客 3772

【网络安全】Centos7安装杀毒软件----ClamAV

Clam AntiVirus是一个Linux系统上使用的反病毒软件包。主要应用于邮件服务器,采用多线程后台操作,可以自动升级病毒库。

你在看屏幕的同时,屏幕也在注视着你 8828

最全的TCP+UDP图解系列

今天准备了一份关于TCP和UDP的图解,不仅有配图,更有文字解析,比起晦涩的专业分析,这篇文章更像是化繁为简的学习笔记。适合网工朋友们明晰概念,深刻掌握理论知识。TCP首部流量控制拥塞控制三次握手,四次挥手tcp 怎样保证数据正确性?流量控制是为了让接收方能来得及接收,而拥塞控制是为了降低整个网络的拥塞程度。01 TCP首部源端口号目标端口号32位序列号32位确认号首部长度(单位为4字节,默认为5,即20字节)保留位(6位)6个控制位SYN:同步序号位,TCP建立连接时要将这个值设为1 ACK:为1表示确认

mengmeng_921的博客 440

AI赋能运筹优化:从参数生成到智能求解的工程实践

运筹学通过线性规划、整数规划等数学模型,为供应链、物流、生产排程等复杂决策问题寻找最优解,其核心价值在于提升资源利用效率与决策科学性。传统方法依赖精确的输入参数与专家经验,面临数据不准、建模门槛高、求解调优难等挑战。人工智能技术的引入,正从原理层面重塑这一流程:通过深度学习模型生成更贴合现实的动态参数(如需求分布、行驶时间),利用自然语言处理降低建模门槛,并借助强化学习对求解器进行智能参数调优。这种AI与运筹学的融合,在工程实践中显著提升了优化系统的自适应能力与求解效率,使其在应对实时交通、柔性生产调度等动

weixin_26913055的博客 595

Nacos 从困惑到蒙圈(9)Nacos 适配 达梦数据库【最新版】

介绍Nacos适配达梦数据库的详细步骤,包括对最新版本的支持改造。

甘蓝的专栏 1379

图解TCP/IP详解(史上最全)

图解TCP/IP详解(史上最全) 一、OSI参考模型 1.图示 2.OSI七层模型各自作用 应用层 为应用程序提供服务并规定应用程序中通信的相关细节。包括文件传输、电子邮件、远程登录等协议。 表示层 将应用处理的信息转换为适合网络传输的格式,或将来自下一层的数据转换为上层能够处理的格式。因此它主要负责数据格式的转换。 会话层 负责建立和断开通信连接(数据流动的逻辑通路),...

麋鹿觅路迷了路的博客 3万+

Apache Flink连载(一):Apache Flink是什么?

Apache Flink 是一个框架和分布式处理引擎,用于在。

qq_32020645的博客 1216

TCP协议详解 (史上最全)

文章很长,建议收藏起来,慢慢读! 疯狂创客圈为小伙伴奉上以下珍贵的学习资源: 疯狂创客圈 经典图书 : 《Netty Zookeeper Redis 高并发实战》 面试必备 + 大厂必备 + 涨薪必备 疯狂创客圈 经典图书 : 《SpringCloud、Nginx高并发核心编程》 面试必备 + 大厂必备 + 涨薪必备 资源宝库: Java程序员必备 网盘资源大集合 价值>1000元 随便取 GO->【博客园总入口 】 独孤九剑:Netty灵魂实验 : 本地 100W

架构师尼恩 13万+

Devexpress16.2.6破解工具

Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

一文讲透TCP/IP协议 | 图解+秒懂+史上最全

TCP/IP协议包含了一系列的协议,也叫TCP/IP协议族(TCP/IP Protocol Suite,或TCP/IP Protocols),简称TCP/IP。TCP/IP协议族提供了点对点的连结机制,并且将传输数据帧的封装、寻址、传输、路由以及接收方式,都予以标准化。

青春木鱼的博客 14万+

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

面试?一篇就搞定!!史上最全TCP面试题 + 解答!

运输层是面向通信部分的最高层,同时也是用户应用功能中的最底层,主要是向下封装通信部分、对接应用层完成分用和复用这两个主要功能,运输层是通常开发中接触到的最底层。在 TCP/IP 协议栈中有两种重要的运输层协议 UDP 和 TCP,同时 TCP 也是应用层 HTTP 协议的基础。 本篇以面试问题为导向,用通俗易懂的语言进行总结回答。 温故而知新,可以为师矣。 本篇文字较多:先收藏,不迷路哦!有帮助的话,别忘了点赞+关注! 上一篇:《面试必考问题一文搞定:HTTP和HTTPS?TLS的工作流程?》 插个题外话,

qq_42758551的博客 6044

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

各种协议详解(一):TCP、IP、UDP、ARP

本期介绍以下协议:TCPv4 TCPv6 IPv4 IPv6 UDPv4 UDPv6 ARP 

时不时“复活”一下。 1378
上一篇: 网友神评:作为网工,你是怎么搞定IE认证的?
下一篇: 华为路由器里的那些黑科技,我只告诉你
网络工程师俱乐部
博客等级 码龄5年 7445粉丝 1072原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值