项目需要一个三角形的带毛玻璃效果的View
由于底部是用UIBlurEffect进行的虚拟化效果,所以这个三角形也需要自己绘制了,于是就开始各种找资料,爬文,参考了这个文章,和我开始的思路差不多,但是计算起来太麻烦了,后来想到一种方法,供大家参考
- 自定义一个View,用来绘制三角形的View
- 三角形的三个点为View的三个点
- 设置transform,让View旋转45°
[self.view addSubview:[[SOView alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 140, 200, 200)]];- 这是自定义View中的代码
self.backgroundColor = [UIColor greenColor];
CGMutablePathRef ref = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(ref, NULL, 0 , 0);
CGPathAddLineToPoint(ref, NULL, frame.size.width , 0);
CGPathAddLineToPoint(ref, NULL, 0,frame.size.height);
CGPathCloseSubpath(ref);UIBezierPath *p

本文介绍如何在项目中创建一个带有毛玻璃效果的三角形View。由于底部使用UIBlurEffect,三角形也需要自定义绘制。通过设置View的三个顶点并旋转45°来形成三角形,然后调整以实现只在顶部有圆角的效果,并最终添加模糊化处理。
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