<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[SMG_DSG的博客]]></title><description><![CDATA[本人喜爱研究Unity]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; SMG_DSG]]></copyright><item><title><![CDATA[电脑有时出现检测不到音箱设备怎么办？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/147020811</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/147020811</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Sun, 06 Apr 2025 09:38:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[有时候电脑开机之后就检测不到音箱，经过我一顿检查发现是检测不到声卡，即使拔插了音箱也没用，但是当我重启或者休眠之后再重启发现就检测到了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Python】【PyQt5】设置事件绑定（例为按钮点击显示提示框）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/146454070</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/146454070</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Sun, 23 Mar 2025 12:10:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[以上代码中初始化窗口的代码需要按顺序写否则可能导致报错。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【PyQt5】【Visual Studio】环境配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/146278824</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/146278824</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Sat, 15 Mar 2025 14:46:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[其实我在PyUic。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我的创作纪念日]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/142669192</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/142669192</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Tue, 01 Oct 2024 11:19:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[最初，我成为创作者就是为了写文章帮助大家如何配置visual studio code C++的编程环境。我每天早晨起来就会打开优快云，看看有哪位读者觉得文章有问题，需要整改和不懂的地方，帮助他们一一解决。我收到了许多精神上的收获，我学会了如何讲解，并成功帮助大家，如今我的一些文章获得了成功。我一般是不会去参加一些活动，并且一般只在有灵感的时候才会创作，其实灵感也没多少。但也希望我能多有一些灵感，创作出许多能帮助大家忙的文章！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[回首往事，感受change]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/142668473</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/142668473</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Tue, 01 Oct 2024 11:10:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[今早，我收到了优快云发来的消息，当我看了内容才发现，我不知不觉已经在优快云里面创作了730天（2年）也是个非常值得纪念的日子。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【神奇代码岛】UI控件查找规则（父子组件）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/141217307</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/141217307</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Thu, 15 Aug 2024 11:34:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[细心的代码师应该已经发现了我们在获取控件时所用的函数翻译过来就是。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[神奇代码岛]创建UI并控制UI Text文本篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/141205290</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/141205290</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Thu, 15 Aug 2024 10:57:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[新版神岛也是更新了许多新的功能，由于学业也是没有看着见证他的出现，但是，现在我回来了，刚好给大家讲解一下新的功能，==**UI**==
神岛新的UI功能官方也是没有给出任意一个教程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[神奇代码岛】制作一个单开门（有过渡动画）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/136104138</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/136104138</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Tue, 13 Feb 2024 08:40:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[以上就是如何制作一个可以开启可以关闭的门（拥有过渡动画）了，以上这些关于动画的API，我会在以后专门出一篇文章来细细讲解，或者大家可以看官方的API。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[神奇代码岛】皮肤功能使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/136088798</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/136088798</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Sat, 10 Feb 2024 08:09:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近有很多人在制作地图的时候，因该会用到皮肤的功能，但是皮肤操作只知道UI操作，但缺点是，只能设置地图默认皮肤，根本都做不到想要的什么皮肤购买功能，自主穿戴功能，而API官方又放在非常隐蔽的位置，非常难寻找，所以今天我就教各位创作者此功能怎么用？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【神奇代码岛】VOXA新岛畅玩指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/135813088</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/135813088</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 07:42:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近神奇代码岛不是迎来了重大更新嘛，有可能有很多人还不知道新版的神岛有什么重大更新，我现在来一一说明]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【神奇代码岛】神奇代码岛合作方式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/135739217</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/135739217</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Mon, 22 Jan 2024 09:30:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[致各位合作者，如何自己有地图

1.想要找我合作（我是一位代码师）

2.需要我帮忙写代码

3.更改代码的错误

以上需要我帮忙的话，请私信联系我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Microsoft Edge】最新Microsoft Edge浏览器如何使用圆角]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/134100515</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/134100515</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Sun, 29 Oct 2023 10:50:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近我看了**edge**官方的文档，里面宣传了**edge**的最新**UI设计**，也就是**圆角**，但是我发现我的浏览器在升级至最新版本之后，却没有圆角]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Windows】Windows遇到“其中一些设置由你的组织管理”该怎么办？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/133417256</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/133417256</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Sat, 30 Sep 2023 19:10:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你的电脑出现以上情况，建议你使用我这种方法（万不得已）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Unity】Unity碰撞检测（3D和2D）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/132580184</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/132580184</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Wed, 30 Aug 2023 15:54:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[碰撞检测可以说时学习Unity中最重要的一个部分，以为在游戏中，想要游戏进行交互，碰撞时非常重要的，而我在网上查了很多教程，但是都没有成功，后来经过我的仔细检查代码与修改，终于成功了]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Unity】教你如何使用Unity制作一个简单的跑酷游戏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/132532441</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/132532441</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Mon, 28 Aug 2023 18:21:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[你会使用Unity吗？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[信息课ing，当你的电脑被老师控制广播的时候，你该怎么办？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/131423086</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/131423086</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Wed, 28 Jun 2023 08:28:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[信息课ing，当你的电脑被老师控制广播的时候，你该怎么办？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Unity】Unity简单的移动相机]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/131346993</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/131346993</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Fri, 23 Jun 2023 07:45:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[接着上一次的文章代码，我们继续写，其实简单的移动也是非常简单，我们只需要使用一个相机一直面对着方块的函数就行了]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Unity】Unity3D制作一个会移动的方块（还不会移动照相机）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/131219639</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/131219639</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 23:00:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[学习这么久了，如果你还不会制作一个按下就可以移动的方块的话，那么你的学习将没有一点成就感，我学习的时候，我决定，这样我就会对更加感兴趣，学习起来的动力会更为充足先创建一个项目，名为move，如果你手头有一个随便乱用的项目，也可以。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Windows】重大问题，Windows11出现重大BUG（开始菜单掉帧，卡顿）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/130450259</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/130450259</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Mon, 01 May 2023 07:01:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[重大问题，Windows11出现重大BUG
这种Windows11操作系统出现BUG已经可以说是非常常见的，但是，今天我将代表所有微软用户，解决一个关于UI设计非常不舒服的功能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Unreal Engine】Unreal Engine如何创建一个会移动的玩家]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/128843553</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SMG_DSG/article/details/128843553</guid><author>SMG_DSG</author><pubDate>Thu, 02 Feb 2023 08:24:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[学了这么久，不会还有人不知道Unreal Engine如何创建一个会移动的玩家吧？
这节课，就由我来告诉大家]]></description><category></category></item></channel></rss>