poj 1753 Flip Game

本文介绍了一种使用状态压缩和广度优先搜索(BFS)的方法来解决一个黑白棋翻转问题。通过将棋盘上的16个格子的状态转化为二进制表示,并利用位操作实现翻转,最终找到达到全白或全黑状态所需的最少步数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

http://162.105.81.212/JudgeOnline/problem?id=1753

 

bfs+状态压缩

16个格子转换成int类型,(b->1, w->0)

则样例

bwbw
wwww
bbwb
bwwb

对应的二进制为:0(16个),1010,0000,1101,1001

而每一次翻转, 可视为将对应位与1进行异或运算,

如翻转第1个格子[坐标(0,0)], 则可看做与0(16个),1100,1000,0000,0000进行异或运算

这样就可以先写出这16个数来:

然后就是广搜了, 用一个数组short isAdd[65535]来记录这个状态值是否已经搜索过, 同时记下搜索步骤step

如果得到了0(全白)或65535(全黑), 则搜索成功, 返回step

如果队列Que为空, 则表示不可能"Impossible", 返回-1

 

 

 

ps:我的英语啊-_-....比Google翻译(文章)还差

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