__INT64的用法

__INT64的用法
(一)
C中,int 和long的范围一样,只能表示(-2^31~2^31)整数,即(-20亿~20亿)
unsignedint 与unsignedlong 范围是(0~2^32),40亿多一点。
如果要表示更大一些的整数,这两种数据类型就不好用了,在ACM中经常要处理这样
的数据类型,以前我的笨方法是做一个整形数组,每个a[i]存一位,这样加减乘除运算都要
自己定义。刚刚看到网上的一段代码,用的是__int64,8个字节来存储整数,参考了一些文
章,下面介绍它的范围和用法:
********__int64,范围(-2^63~2^63),即(-922亿亿~922亿亿)
********unsigned__int64,范围(0~2^64),1844亿亿。
__int64支持四则混合运算和位运算,与int类型运算将自动进行类型转换到__int64
vc6.0中输入输出:
__int64:
scanf("%I64d",amp;a);
printf("%I64d",a);
unsigned__int64
Scanf("%I64u",amp;a);
printf("%I64u",a);
devC中输入输出:
longlonga;
a=100000000000000000ll
一定要加ll
cin>>a;
cout<
scanf("%I64d",amp;a);
printf("%I64d",a);
无符号的用法类似。
(二)
在做ACM题时,经常都会遇到一些比较大的整数。而常用的内置整数类型常常显得太小了:
其中long 和int 范围是[-2^31,2^31),即-2147483648~2147483647。而unsigned范围是
[0,2^32),即0~4294967295。也就是说,常规的32位整数只能够处理40亿以下的数。
那遇到比40亿要大的数怎么办呢?这时就要用到C++的64位扩展了。不同的编译器
对64位整数的扩展有所不同。基于ACM的需要,下面仅介绍VC6.0与g++编译器的扩展。
VCVC6.0的64位整数分别叫做__int64与unsigned__int64,其范围分别是[-2^63,2^63)
与 [0,2^64) , 即 -9223372036854775808~9223372036854775807 与
0~18446744073709551615(约1800亿亿)。对64位整数的运算与32位整数基本相同,都支
持四则运算与位运算等。当进行64位与32位的混合运算时,32位整数会被隐式转换成64
位整数。但是,VC的输入输出与__int64的兼容就不是很好了,如果你写下这样一段代码:
1 __int64a;
2cin>>a;
3cout<<a;
那么,在第2行会收到“errorC2679:binary'>>' : nooperatordefinedwhichtakesaright-hand
operandoftype'__int64' (orthereisnoacceptableconversion)”的错误;在第3行会收到“error
C2593:'operator<<' isambiguous”的错误。那是不是就不能进行输入输出呢?当然不是,你
可以使用C的写法:
scanf("%I64d",&a);
printf("%I64d",a);就可以正确输入输出了。当使用unsigned__int64时,把"I64d"改为"I64u"
就可以了。
OJ通常使用g++编译器。其64位扩展方式与VC有所不同,它们分别叫做longlong 与
unsignedlonglong。处理规模与除输入输出外的使用方法同上。对于输入输出,它的扩展比
VC好。既可以使用
1longlonga;
2cin>>a;
3cout<<a;也可以使用
scanf("%lld",&a);
printf("%lld",a);
使用无符号数时,将"%lld"改成"%llu"即可。
如果你使用的是Dev-C++的g++编译器,它使用的是"%I64d"而非"%lld"。
<think>好的,我现在需要回答用户关于C语言中va_arg是否支持int64_t类型的问题。首先,我要回忆一下可变参数函数的相关知识,尤其是va_arg的处理方式。根据用户提供的引用内容,特别是引用[2]和[3],里面提到了va_arg可以处理int、double和指针类型,而对于较小的类型如char、short等,需要用int来读取,float需要用double。那么int64_t属于较大的整数类型,可能需要特殊处理。 接下来,我需要确认int64_t的具体类型。在C语言中,int64_t通常是long long类型或者类似的64位整数类型。根据引用[2]中的说明,long long类型需要作为结构体参数传递,并通过指针来读取。这可能意味着直接使用va_arg(ap, int64_t)可能会有问题,因为va_arg可能无法正确解析这种类型的大小和对齐方式。 然后,查看引用[3]中的宏定义,发现_INTSIZEOF(n)宏用于计算参数的对齐大小,这可能影响如何正确读取int64_t类型。如果int64_t的对齐方式和大小与宏计算的不一致,直接使用va_arg可能会导致未定义行为。 进一步,引用[4]提到使用va_arg时需要指定正确的类型。如果int64_t实际上是long long,那么应该使用va_arg(ap, long long)。但用户的问题是关于int64_t,这可能需要包含<stdint.h>头文件来确保类型的正确性。 另外,引用[2]指出,对于long long类型,可能需要通过指针来传递,但用户的问题是关于直接使用int64_t。因此,需要确认在具体编译环境下,int64_t的类型定义,以及va_arg是否支持直接读取该类型。 总结一下,可能的解决方法是:当int64_t定义为long long时,应使用va_arg(ap, long long)。但需要注意编译器的对齐方式和类型处理,可能存在平台差异。此外,确保包含正确的头文件,如<stdint.h>和<stdarg.h>,并在传递参数时进行显式类型转换,以避免类型提升或截断的问题。 最后,还需要提醒用户在不同平台和编译器下可能存在差异,特别是在32位和64位系统中,处理64位整数的方式可能不同,需要特别注意。</think>在C语言中,`va_arg`能否正确处理`int64_t`类型取决于编译器和平台的具体实现。以下是关键点分析: 1. **类型匹配与宏定义** - `int64_t`在标准库`<stdint.h>`中定义为**精确64位的有符号整数**,通常对应`long long`类型[^2][^3]。 - 根据C标准,`va_arg`读取`long long`时需使用`va_arg(ap, long long)`,而非直接使用`int64_t`类型名[^2]。 2. **读取方法** - 若`int64_t`定义为`long long`,应直接使用: ```c int64_t val = va_arg(ap, long long); ``` - 在**32位系统**中,由于对齐问题,可能需要强制类型转换或特殊处理(如通过指针传递)。 3. **注意事项** - **类型提升问题**:C语言中可变参数传递时,小于`int`的整型会被提升为`int`,`float`会被提升为`double`,但`long long`和`int64_t`不会发生类型提升[^4]。 - **跨平台兼容性**:在x86架构中,`long long`通常按8字节对齐;而在某些嵌入式平台(如ARM Cortex-M),需检查`stdarg.h`的宏定义是否适配64位类型。 4. **示例代码** ```c #include <stdint.h> #include <stdarg.h> void print_int64(int count, ...) { va_list ap; va_start(ap, count); for (int i = 0; i < count; i++) { int64_t num = va_arg(ap, long long); // 显式使用long long读取 printf("%lld\n", num); } va_end(ap); } ```
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