产品经理专项学习——解决方案

产品经理解决方案设计要点

讲师:邱岳(二爷)

1. 解决方案

  • 解决方案的前提是明确了 利益相关者 和 待解决的问题
  • 出解决方案是产品经理的天职,不要直接转发
  • 注意 X-Y Problem,核心关注 X
  • 大量的练习/模仿/储备,然后跳出框架
  • 解决方案不要局限于【功能】

1.1 非功能解决方案

飞机值机机器,刷身份证取登机牌,用户经常会漏了身份证。很多产品,就是添加提醒页面,加声音等流程,但是效果不佳。

更好的解决方案是,把刷身份证做成垂直的,手不能离开。

  • 能不能靠文案解决问题?

招聘网站推广,用【高薪职位】或者【高端职位】等。

  • 能不能靠规则/制度解决问题?

比如微博为了限制语言攻击,限制粉丝在30天能不能留言。

比如阿里巴巴为了制约黑产获取红包等,限制新用户30天内不能领红包等。

  • 能不能靠商业手段解决问题?

比如直播带货,退货成本比较高。有的时候,直接卖二手卖掉就好。

1.2 在解决方案开始之前:目标指标化

  • 卫哲的 3+1

3:需求是从哪里来的?目标客户是谁? // 有多少人有这样的需求?这个需求紧迫吗?// 他们的痛是什么?场景是什么?(用产品之前/之后)

1:解决之后再数据上会有什么表现?

  • Numbers lend an air of legitimacy (合法性) and credibility (可靠性).

比如微信公众号显示,粉丝数,阅读数,赞赏等。

  • 拆解宏观商业目标,分解为特性设计的微观目标。
  • 指标是对业务的理解,不是标准字典、指标是结果的展现,而不是操作的抓手。
  • 思考:在当前直播页面上的目标应该是什么?

在线人数,互动量,互动率,完成率,毕业率。

1.3 理解功能性解决方案的逻辑:交互框架

用户与系统互动的五步功能设计师应该问自己的问题

  • 用户:产生/存在动机

此刻用户在想什么?

  • 系统 --> 用户:展示状态

此刻需要让用户知道什么?

  • 用户:获悉与理解

此刻需要推动用户做什么?

  • 用户 --> 系统:操作

此刻如何体验成功或提升体验?

  • 系统:校验与处理

有可能有什么意外情况?

  • 系统 --> 用户:反馈

此刻让用户知道什么?继续做什么?

  • 翻译网页举例:

用户一进来,会有个光标,暗示用户输入的位置;

输入文字以后,就提示【翻译文档】,告诉用户翻译是自动进行的;

翻译的语言,可以选择输入输出的语言;

系统处理与一些异常,比如提示别的的翻译

右上角使用Pro版本推荐

2. 用户的心智模型

  • 产品经理,理解用户的心智模型
  • 产品经理 设计模型
  • 实现系统表现,匹配用户的心智模型

3. 设计步骤

  • 信息架构 & 概念模型:概念与关系
  • 描述用户心智模型:名词与关系
  • 通过界面信息引导用户心智模型建立
  • 罗列筛选所有信息元素与数据,确定信息元素与数据的级别
  • 设计界面架构与用户动线,承接用户动作

3.1 如果我们设计一个代替钉钉的训练营界面?

  • 概念与关系:课程(训练营/课程)?教室?讲师?日程?班主任?助教?同学?作业?留言(问题/回答)?
  • 怎样表达课程和作业的关系?比如:Tree View?有更好的吗?报名若干课程呢?
  • 训练营:题目/时间/价格/学员数量/评分… 什么关系?强调哪个?
  • 动作:订购?回看?交作业?…强调哪个?什么动作?
  • 点击训练营标题,你觉得回去哪里?点击老师的头像,你觉得回去哪里?

4. 功能设计的若干原则

  • 抽象与隐喻

产品经理抽象系统模型,符合用户的心智模型。

  • 统一可预期

比如下拉刷新,tab有红点表示有信息

  • 带着出离心做功能设计

做的过程当中,要想着未来可能会下掉。功能和数据的关停和调整空间。

  • 控制与控制感

比如网络断了显示一个重连,或者网络加速。(实际上已经在重连了,不点也可以)。

比如欧洲有些电梯关闭按钮是没用的,点和没点都是按时关的。

  • 永远惦记新人视角

KISS (Keep It Simple Stupid)

做一个靠谱的产品经理

数据迁移/客户通知/客户服务培训

5. 方案设计工具箱

  • 借鉴是最好的解决方案积累方式(不是抄袭)。
  • Product Hunt ; Dribbble ; Hacker News | show ; Quora ; Lauching Next ; Betabound ; Betalist ; Slideshare ; Google ; 36Kr ; TechCrunch ; Techmeme…
  • 宝典:HIG(Human Interface Guideline)
  • 产品经理的学产品方式:猜 → 画 → 用 → 复刻 → remix (再搅和) → 总结 → 再 remix
  • 从游戏中学解决方案

6.推荐书

《设计心理学》-- 唐·诺曼

《文案训练手册》

基于51单片机,实现对直流电机的调速、测速以及正反转控制。项目包含完整的仿真文件、源程序、原理图和PCB设计文件,适合学习和实践51单片机在电机控制方面的应用。 功能特点 调速控制:通过按键调整PWM占空比,实现电机的速度调节。 测速功能:采用霍尔传感器非接触式测速,实时显示电机转速。 正反转控制:通过按键切换电机的正转和反转状态。 LCD显示:使用LCD1602液晶显示屏,显示当前的转速和PWM占空比。 硬件组成 主控制器:STC89C51/52单片机(与AT89S51/52、AT89C51/52通用)。 测速传感器:霍尔传感器,用于非接触式测速。 显示模块:LCD1602液晶显示屏,显示转速和占空比。 电机驱动:采用双H桥电路,控制电机的正反转和调速。 软件设计 编程语言:C语言。 开发环境:Keil uVision。 仿真工具:Proteus。 使用说明 液晶屏显示: 第一行显示电机转速(单位:转/分)。 第二行显示PWM占空比(0~100%)。 按键功能: 1键:加速键,短按占空比加1,长按连续加。 2键:减速键,短按占空比减1,长按连续减。 3键:反转切换键,按下后电机反转。 4键:正转切换键,按下后电机正转。 5键:开始暂停键,按一下开始,再按一下暂停。 注意事项 磁铁和霍尔元件的距离应保持在2mm左右,过近可能会在电机转动时碰到霍尔元件,过远则可能导致霍尔元件无法检测到磁铁。 资源文件 仿真文件:Proteus仿真文件,用于模拟电机控制系统的运行。 源程序:Keil uVision项目文件,包含完整的C语言源代码。 原理图:电路设计原理图,详细展示了各模块的连接方式。 PCB设计:PCB布局文件,可用于实际电路板的制作。
【四旋翼无人机】具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机:建模与控制研究(Matlab代码、Simulink仿真实现)内容概要:本文围绕具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机展开研究,重点进行了系统建模与控制策略的设计与仿真验证。通过引入螺旋桨倾斜机构,该无人机能够实现全向力矢量控制,从而具备更强的姿态调节能力和六自由度全驱动特性,克服传统四旋翼欠驱动限制。研究内容涵盖动力学建模、控制系统设计(如PID、MPC等)、Matlab/Simulink环境下的仿真验证,并可能涉及轨迹跟踪、抗干扰能力及稳定性分析,旨在提升无人机在复杂环境下的机动性与控制精度。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab/Simulink仿真能力的研究生、科研人员及从事无人机系统开发的工程师,尤其适合研究先进无人机控制算法的技术人员。; 使用场景及目标:①深入理解全驱动四旋翼无人机的动力学建模方法;②掌握基于Matlab/Simulink的无人机控制系统设计与仿真流程;③复现硕士论文级别的研究成果,为科研项目或学术论文提供技术支持与参考。; 阅读建议:建议结合提供的Matlab代码与Simulink模型进行实践操作,重点关注建模推导过程与控制器参数调优,同时可扩展研究不同控制算法的性能对比,以深化对全驱动系统控制机制的理解。
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