Android中的AsyncTask

本文详细介绍了Android中AsyncTask的使用方法及注意事项,包括其基本原理、四个关键回调方法的作用及调用流程,并通过一个加载网络图片的例子展示了如何具体实现。

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    昨天把Handler又看了一遍,以前不是特别懂,现在基本上差不多了,博客真是个好东西,不仅加深印象和理解还能永久保存。所以今天想把AsyncTask再过一遍。前面讲过一篇AsyncTask与Handler的比对区别点击打开链接。昨天还对Handler重新学了一遍,各种的看视频、看文档、看看别人理解的。想着自己该如何理解。点击打开链接

          AsyncTask是一个异步任务,我们知道在子线程中是不能更新UI的,必须要在UI线程中,但是如果我们想要下载一些网络图片等等,我们可以在子线程中,下载完成之后我们需要更新UI了,这时候就需要子线程与主线程进行通讯,主线程更新UI。前面提到使用Handler机制可以来完成,但是有点麻烦。有没有什么方法可以一步到位呢?这就是AsyncTask。

      注意:官方推荐AsyncTask尽量做一些下载量小的时间短的任务。长时间大容量的下载推荐使用线程池。

        实现AsyncTask

        之前写过的,大概就是下面几个过程, 主要四个实现接口: 
    onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI 线程调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条,或者一些控件的实例化,这个方法可以不用实现。 
    doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台处理工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。 
    onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI 线程将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。 

    onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI 线程调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI 线程,并且在界面上展示给用户.。

 

       实例:从网络中加载一张图片

       演示创建AsyncTask,看一下上面的几个接口的调用顺序。

public class MainActivity extends Activity {

	private ImageView imageView1;
	private ProgressBar progressBar;
	private Button button1;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.i("info", "onCreate");
        findViews();
    }
    private void findViews() {
		imageView1 = (ImageView)findViewById( R.id.imageView1 );
		progressBar = (ProgressBar)findViewById( R.id.progressBar );
		button1 = (Button)findViewById( R.id.button1 );
		button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				new MyAsyncTask().execute();
			}
		});
	}
    /**
     * AsyncTask<String, Void, Bitmap>
     * 第一个参数String:实现AsyncTask时传入的参数
     * 第二个参数Void:  更新进度返回的当前值
     * 第三个参数Bitmap:异步任务返回的值,这里加载一张图片所以返回的是Bitmap
     */
    private class MyAsyncTask   extends AsyncTask<String, Void, Bitmap>{
    	
    	//异步任务开始之前调用
    	@Override
		protected void onPreExecute() {
    		Log.i("info", "onPreExecute");
    		progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);//显示进度
			super.onPreExecute();
		}
  
    	 //必须重写,params是一个可变长的数组,用于接收传入的参数 
		@Override
		protected Bitmap doInBackground(String... params) {
			Log.i("info", "doInBackground");
			String url="http://www.iyi8.com/uploadfile/2016/0225/20160225124617786.jpg";//网络图片地址
			Bitmap bitmap=doHttpClient(url);//加载网络图片
			
			//publishProgress();
			return bitmap;
		}
		
		//在doInBackground之后调用,
		//Bitmap result里面的result是从doInBackground自动拿过来的
		//在此方法里面可以直接更新UI
		@Override
		protected void onPostExecute(Bitmap result) {
			Log.i("info", "onPostExecute");
			
			progressBar.setVisibility(View.INVISIBLE);//隐藏进度
			imageView1.setImageBitmap(result);//设置从doInBackground返回的Bitmap。
			super.onPostExecute(result);
			publishProgress(null);
		}
		
		@Override
		protected void onProgressUpdate(Void... values) {
			Log.i("info", "onProgressUpdate");
			super.onProgressUpdate(values);
		}
    	
    }
    //从网络中获取图片
    private Bitmap doHttpClient(String url){
    	Bitmap bitmap=null;
    	HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();//创建一个默认的httpclient  
        HttpClientParams.setCookiePolicy(httpClient.getParams(), CookiePolicy.BROWSER_COMPATIBILITY);  
        HttpGet httpGet = new HttpGet(url);//创建get请求  
        InputStream is = null;  
        try {  
            HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);//执行请求  
            HttpEntity httpEntity = httpResponse.getEntity();//得到响应内容  
            BufferedHttpEntity bufferedHttpEntity = new BufferedHttpEntity(httpEntity);  
            is = bufferedHttpEntity.getContent();  
            if (is != null) {  
                bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);//转为bitmap 
                return bitmap; 
                
            }
        } catch (ClientProtocolException e) {  
            e.printStackTrace();  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }
        try {
			is.close();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		return bitmap;
		
    }
}
   运行一下就可以加载出我们的图片了。这几个回调方法的调用顺序是


        当然还可以异步加载其他的好多好多信息。那就根据自己的需要了。未完待续

       

    
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