前言
微信有一个群聊功能,群聊中的信息你不需要加别人为好友就可以接收的到信息,因为群的机制,极大的减少了用户之间的两两通信,在软件设计中,也有类似于微信用户之间的关系,我们也可以借鉴微信群的模式,来降低对象与对象之间的交互,使得系统的耦合度大大降低
什么是中介者模式 Mediator Pattern
用一个中介者对象来封装一系列的对象交互,中介者使得对象不需要显式的互相引用,从而使得其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互,中介者模式又称之为调停者模式,它是一种对象行为型模式
中介者模式的优点
(1)、中介者模式简化了对象之间的交互,它用中介者和同事的一对多交互代替了原来同事之间的多对多交互,一对多关系更容易理解,维护,扩展,将原来难以理解的网状结构转换成为相对简单的星型结构
(2)、中介者模式可将同事对象解耦。中介者有利于各同事之间的松耦合,可以独立地改变和复用每一个同事和中介者,增加新的中介者和新的同事都比较方便,更好地符合开闭原则
(3)、可以减少大量同事子类生成,中介者将原来分布于多个对象间的行为集中在一起,改变这些行为只需要生成新的中介者子类即可,这使得各个同事类可以被复用,无须对同事类进行扩展
中介者模式的缺点
在具体中介者中包含了大量同事之间的交互细节,可能会使得具体中介者类非常复杂,使得系统难以维护
中介者模式适用的场景
(1)、系统中对象之间存在复杂的引用关系,系统结构混乱且难以理解
(2)、一个对象由于引用了其他很多对象并且直接和这些对象直接通信,导致难以复用该对象
(3)、想通过一个中间类来封装多个类的行为,而又不想生成太多的子类,可以通过引入中介者类来实现,在中介者中定义对象交互的公共行为,如果需要改变行为则可以增加新的具体中介者类
中介者模式的具体实现
目录结构

抽象同事类
package com.company.component;
import com.company.Mediator;
//抽象同事类
public abstract class Component {
protected Mediator mediator;
public void setMediator(Mediator mediator) {
this.mediator = mediator;
}
//转发调用
public void changed(){
mediator.componentChanged(this);
}
public abstract void update();
}
具体同事类
package com.company.component;
//按钮类:具体同事类
public class Button extends Component {
@Override
public void update() {
//按钮不产生相应
}
}
package com.company.component;
//组合框类:具体同事类
public class ComboBox extends Component {
@Override
public void update() {
System.out.println("组合框增加一项:张无忌");
}
public void select(){
System.out.println("组合框选中项:小龙女");
}
}
package com.company.component;
//文件标签类:具体同事类
public class Label extends Component {
@Override
public void update() {
System.out.println("文本标签内容改变,客户信息总数加一");
}
}
package com.company.component;
//列表框类:具体同事类
public class List extends Component {
@Override
public void update() {
System.out.println("列表框增加一项:张无忌");
}
public void select(){
System.out.println("列表框选中项:小龙女");
}
}
package com.company.component;
//文本框类:具体同事类
public class TextBox extends Component {
@Override
public void update() {
System.out.println("客户信息增加成功后文本框清空");
}
public void setText(){
System.out.println("文本框显示:小龙女");
}
}
抽象中介者类
package com.company;
import com.company.component.Component;
//抽象中介者
public abstract class Mediator {
public abstract void componentChanged(Component component);
}
具体中介者类
package com.company;
import com.company.component.*;
//具体中介者
public class ConcreteMediator extends Mediator {
//维持对各个对象的引用
public Button addButton;
public List list;
public TextBox userNameTextBox;
public ComboBox cb;
@Override
//封装同事对象之间的交互
public void componentChanged(Component component) {
//单击按钮
if(component==addButton){
System.out.println("--单击增加按钮--");
list.update();
cb.update();
userNameTextBox.update();
}
//从列表框选择客户
else if(component==list){
System.out.println("--从列表框选择客户--");
cb.select();
userNameTextBox.setText();
}else if(component==cb){
System.out.println("--从组合框选择客户--");
cb.select();
userNameTextBox.setText();
}
}
}
package com.company;
import com.company.component.Component;
import com.company.component.Label;
public class SubConcreteMediator extends ConcreteMediator {
//增加对Label对象的引用
public Label label;
//封装同事对象之间的交互
public void componentChanged(Component component) {
//单击按钮
if(component==addButton){
System.out.println("--单击增加按钮--");
list.update();
cb.update();
userNameTextBox.update();
label.update(); //文本标签更新
}
//从列表框选择客户
else if(component==list){
System.out.println("--从列表框选择客户--");
cb.select();
userNameTextBox.setText();
}else if(component==cb){
System.out.println("--从组合框选择客户--");
cb.select();
userNameTextBox.setText();
}
}
}
测试类
package com.company;
import com.company.component.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
/*定义中介者对象
Mediator mediator;*/
//用新的具体中介者定义中介者对象
SubConcreteMediator mediator;
mediator=new SubConcreteMediator();
//定义同事对象
Button addBT=new Button();
List list=new List();
ComboBox cb=new ComboBox();
TextBox userNameTB=new TextBox();
Label label=new Label();
addBT.setMediator(mediator);
list.setMediator(mediator);
cb.setMediator(mediator);
userNameTB.setMediator(mediator);
label.setMediator(mediator);
((ConcreteMediator) mediator).addButton=addBT;
((ConcreteMediator) mediator).list=list;
((ConcreteMediator) mediator).cb=cb;
((ConcreteMediator) mediator).userNameTextBox=userNameTB;
mediator.label=label;
addBT.changed();;
System.out.println("----------------------");
list.changed();
}
}
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本文深入探讨了中介者模式,一种用于降低系统中对象之间交互复杂度的设计模式。通过实例讲解了如何利用中介者模式简化对象交互,降低耦合度,并讨论了其优缺点及适用场景。

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