UE4 鼠标控制actor旋转

本文介绍了一种通过物体Tick事件实现转动控制的方法。利用关卡蓝图中的鼠标左键事件,通过对鼠标点击和释放位置进行计算,并调整目标物体的Rotate属性来实现平滑的旋转效果。此外还使用了Clamp函数来限制旋转速度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

物体Tick事件转动,初始不动则Rotate 都为0,

关卡蓝图里边鼠标左键事件,鼠标点击和释放的位置做减法 并设置目标的Rotate属性,Clamp做速度控制.

不知道其他有没有好的办法,项目需要没找到相关案例 临时写的

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