JAVA并发二:并发编程的优缺点

Java并发编程:从入门到进阶的完美蜕变 在当今高并发、分布式的技术浪潮中,掌握并发编程已经成为每个 Java 开发者的必备技能。本文将带您深入探讨Java并发编程更多高级特性和优化策略;>读了十天的JUC,把源码给你翻译好了 >万字长文,放心食用 阅读详情
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一直以来并发编程对于刚入行的小白来说总是觉得高深莫测,于是乎,就诞生了想写点东西记录下,以提升理解和堆并发编程的认知。为什么需要用的并发?凡事总有好坏两面,之间的trade-off是什么,也就是说并发编程具有哪些缺点?以及在进行并发编程时应该了解和掌握的概念是什么?这篇文章主要以这三个问题来谈一谈。

1. 为什么要用到并发

一直以来,硬件的发展极其迅速,也有一个很著名的"摩尔定律",可能会奇怪明明讨论的是并发编程为什么会扯到了硬件的发展,这其中的关系应该是多核CPU的发展为并发编程提供的硬件基础。摩尔定律并不是一种自然法则或者是物理定律,它只是基于认为观测数据后,对未来的一种预测。按照所预测的速度,我们的计算能力会按照指数级别的速度增长,不久以后会拥有超强的计算能力,正是在畅想未来的时候,2004年,Intel宣布4GHz芯片的计划推迟到2005年,然后在2004年秋季,Intel宣布彻底取消4GHz的计划,也就是说摩尔定律的有效性超过了半个世纪戛然而止。但是,聪明的硬件工程师并没有停止研发的脚步,他们为了进一步提升计算速度,而不是再追求单独的计算单元,而是将多个计算单元整合到了一起,也就是形成了多核CPU。短短十几年的时间,家用型CPU,比如Intel i7就可以达到4核心甚至8核心。而专业服务器则通常可以达到几个独立的CPU,每一个CPU甚至拥有多达8个以上的内核。因此,摩尔定律似乎在CPU核心扩展上继续得到体验。因此,多核的CPU的背景下,催生了并发编程的趋势,通过并发编程的形式可以将多核CPU的计算能力发挥到极致,性能得到提升。

顶级计算机科学家Donald Ervin Knuth如此评价这种情况:在我看来,这种现象(并发)或多或少是由于硬件设计者无计可施了导致的,他们将摩尔定律的责任推给了软件开发者。

另外,在特殊的业务场景下先天的就适合于并发编程。比如在图像处理领域,一张1024X768像素的图片,包含达到78万6千多个像素。即时将所有的像素遍历一边都需要很长的时间,面对如此复杂的计算量就需要充分利用多核的计算的能力。又比如当我们在网上购物时,为了提升响应速度,需要拆分,减库存,生成订单等等这些操作,就可以进行拆分利用多线程的技术完成。面对复杂业务模型,并行程序会比串行程序更适应业务需求,而并发编程更能吻合这种业务拆分 。正是因为这些优点,使得多线程技术能够得到重视,也是一名CS学习者应该掌握的:

  • 充分利用多核CPU的计算能力;
  •  方便进行业务拆分,提升应用性能;

 2. 并发编程有哪些缺点

多线程技术有这么多的好处,难道就没有一点缺点么,就在任何场景下就一定适用么?很显然不是。

2.1 频繁的上下文切换

时间片是CPU分配给各个线程的时间,因为时间非常短,所以CPU不断通过切换线程,让我们觉得多个线程是同时执行的,时间片一般是几十毫秒。而每次切换时,需要保存当前的状态起来,以便能够进行恢复先前状态,而这个切换时非常损耗性能,过于频繁反而无法发挥出多线程编程的优势。通常减少上下文切换可以采用无锁并发编程,CAS算法,使用最少的线程和使用协程。

  • 无锁并发编程:可以参照concurrentHashMap锁分段的思想,不同的线程处理不同段的数据,这样在多线程竞争的条件下,可以减少上下文切换的时间;
  • CAS算法,利用Atomic下使用CAS算法来更新数据,使用了乐观锁,可以有效的减少一部分不必要的锁竞争带来的上下文切换;
  • 使用最少线程:避免创建不需要的线程,比如任务很少,但是创建了很多的线程,这样会造成大量的线程都处于等待状态;
  • 协程:在单线程里实现多任务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换

由于上下文切换也是个相对比较耗时的操作,所以在"java并发编程的艺术"一书中有过一个实验,并发累加未必会比串行累加速度要快。 可以使用Lmbench3测量上下文切换的时长,vmstat测量上下文切换次数。

 2.2 线程安全

多线程编程中最难以把握的就是临界区线程安全问题,稍微不注意就会出现死锁的情况,一旦产生死锁就会造成系统功能不可用。

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	public class DeadLockDemo {
	    private static String resource_a = "A";
	    private static String resource_b = "B";
 
	    public static void main(String[] args) {
	        deadLock();
	    }
 
	    public static void deadLock() {
	        Thread threadA = new Thread(new Runnable() {
	            @Override
	            public void run() {
	                synchronized (resource_a) {
	                    System.out.println("get resource a");
	                    try {
	                        Thread.sleep(3000);
	                        synchronized (resource_b) {
	                            System.out.println("get resource b");
	                        }
	                    } catch (InterruptedException e) {
	                        e.printStackTrace();
	                    }
	                }
	            }
	        });
	        Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
	            @Override
	            public void run() {
	                synchronized (resource_b) {
	                    System.out.println("get resource b");
	                    synchronized (resource_a) {
	                        System.out.println("get resource a");
	                    }
	                }
	            }
	        });
	        threadA.start();
	        threadB.start();
 
	    }
	}

public class DeadLockDemo { private static String resource_a = "A"; private static String resource_b = "B";

    public static void main(String[] args) {
        deadLock();
    }

    public static void deadLock() {
        Thread threadA = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (resource_a) {
                    System.out.println("get resource a");
                    try {
                        Thread.sleep(3000);
                        synchronized (resource_b) {
                            System.out.println("get resource b");
                        }
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
        Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (resource_b) {
                    System.out.println("get resource b");
                    synchronized (resource_a) {
                        System.out.println("get resource a");
                    }
                }
            }
        });
        threadA.start();
        threadB.start();

    }
}</p></div>

在上面的这个demo中,开启了两个线程threadA, threadB,其中threadA占用了resource_a, 并等待被threadB释放的resource _b。threadB占用了resource _b正在等待被threadA释放的resource _a。因此threadA,threadB出现线程安全的问题,形成死锁。同样可以通过jps,jstack证明这种推论:

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"Thread-1":
waiting to lock monitor 0x000000000b695360 (object 0x00000007d5ff53a8, a java.lang.String),
which is held by "Thread-0"
"Thread-0":
waiting to lock monitor 0x000000000b697c10 (object 0x00000007d5ff53d8, a java.lang.String),
which is held by "Thread-1"
 
Java stack information for the threads listed above:
===================================================
"Thread-1":
at learn.DeadLockDemo$2.run(DeadLockDemo.java:34)
- waiting to lock <0x00000007d5ff53a8(a java.lang.String)
- locked <0x00000007d5ff53d8(a java.lang.String)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:722)
"Thread-0":
at learn.DeadLockDemo$1.run(DeadLockDemo.java:20)
- waiting to lock <0x00000007d5ff53d8(a java.lang.String)
- locked <0x00000007d5ff53a8(a java.lang.String)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:722)
 
Found 1 deadlock.

"Thread-1": waiting to lock monitor 0x000000000b695360 (object 0x00000007d5ff53a8, a java.lang.String), which is held by "Thread-0" "Thread-0": waiting to lock monitor 0x000000000b697c10 (object 0x00000007d5ff53d8, a java.lang.String), which is held by "Thread-1"

Java stack information for the threads listed above:

“Thread-1”:
at learn.DeadLockDemo$2.run(DeadLockDemo.java:34)

  • waiting to lock <0x00000007d5ff53a8(a java.lang.String)
  • locked <0x00000007d5ff53d8(a java.lang.String)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:722)
    “Thread-0”:
    at learn.DeadLockDemo$1.run(DeadLockDemo.java:20)
  • waiting to lock <0x00000007d5ff53d8(a java.lang.String)
  • locked <0x00000007d5ff53a8(a java.lang.String)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:722)

Found 1 deadlock.

如上所述,完全可以看出当前死锁的情况。那么,通常可以用如下方式避免死锁的情况:

1. 避免一个线程同时获得多个锁;
2. 避免一个线程在锁内部占有多个资源,尽量保证每个锁只占用一个资源;
3. 尝试使用定时锁,使用lock.tryLock(timeOut),当超时等待时当前线程不会阻塞;
4. 对于数据库锁,加锁和解锁必须在一个数据库连接里,否则会出现解锁失败的情况

所以,如何正确的使用多线程编程技术有很大的学问,比如如何保证线程安全,如何正确理解由于JMM内存模型在原子性,有序性,可见性带来的问题,比如数据脏读,DCL等这些问题(在后续篇幅会讲述)。而在学习多线程编程技术的过程中也会让你收获颇丰。

 3. 应该了解的概念

 3.1 同步VS异步

同步和异步通常用来形容一次方法调用。同步方法调用一开始,调用者必须等待被调用的方法结束后,调用者后面的代码才能执行。而异步调用,指的是,调用者不用管被调用方法是否完成,都会继续执行后面的代码,当被调用的方法完成后会通知调用者。比如,在超时购物,如果一件物品没了,你得等仓库人员跟你调货,直到仓库人员跟你把货物送过来,你才能继续去收银台付款,这就类似同步调用。而异步调用了,就像网购,你在网上付款下单后,什么事就不用管了,该干嘛就干嘛去了,当货物到达后你收到通知去取就好。

3.2 并发与并行

并发和并行是十分容易混淆的概念。并发指的是多个任务交替进行,而并行则是指真正意义上的“同时进行”。实际上,如果系统内只有一个CPU,而使用多线程时,那么真实系统环境下不能并行,只能通过切换时间片的方式交替进行,而成为并发执行任务。真正的并行也只能出现在拥有多个CPU的系统中。

3.3 阻塞和非阻塞

阻塞和非阻塞通常用来形容多线程间的相互影响,比如一个线程占有了临界区资源,那么其他线程需要这个资源就必须进行等待该资源的释放,会导致等待的线程挂起,这种情况就是阻塞,而非阻塞就恰好相反,它强调没有一个线程可以阻塞其他线程,所有的线程都会尝试地往前运行。

3.4 临界区

临界区用来表示一种公共资源或者说是共享数据,可以被多个线程使用。但是每个线程使用时,一旦临界区资源被一个线程占有,那么其他线程必须等待。

Java 并发编程面试二 synchronized 是和 if、else、for、while 一样的关键字,ReentrantLock 是类,1、Callable 规定(重写)的方法是 call(),Runnable 规定(重写)的方法是 run()。2、Thread1 的构造方法、静态块是 Thread2 调用的,Thread1 的 run()方法是。1、Thread2 的构造方法、静态块是 main 线程调用的,Thread2 的 run()方法是。所以 CyclicBarrier 能处理更为复杂的业务场景,比如如果。 阅读详情

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2012年我刚转行到互联网,那年夏天我从传统通信行业跳槽到互联网行业。那是我成年后看的第一部国产动画片,可谓惊为天人。里面有所谓的八奇技,其中有一门绝技称为:术之尽头,炁体源流。虽然目前作者还没有揭开谜底,但从定义上来说,炁体源流大概有“追本溯源,回归本质”的含义。为什么扯这些呢?很多人学不好Java并发编程,恰恰是因为没有抓住本质。

smart_an的专栏 1485

Java并发编程实践

并发编程是指通过设计和实现多线程程序来利用计算机资源和提高程序执行效率的编程方法。它的主要特点是多线程之间的竞争和协作关系。线程安全性是指并发编程中,在多个线程访问共享数据时,对数据的访问不会产生意料之外的后果。实现线程安全性需要从数据的状态变化过程进行分析,并采用相应的线程安全策略。

BXA 2999

【免费下载】 探索Java并发编程的奥秘:《JAVA并发编程艺术》高清PDF下载

探索Java并发编程的奥秘:《JAVA并发编程艺术》高清PDF下载 【下载地址】JAVA并发编程艺术高清PDF下载 本仓库提供了一份名为《JAVA并发编程艺术》的高清PDF文件下载。该资源详细介绍了Java并发编程的各个方面,涵盖了从基础概念到高级技术的全面内容 ...

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