内存地址
-
字节:字节是内存的容量单位,英文名Byte,1Byte = 8Bit = 1Char
-
地址:系统为了便于区分每一个字节而对他们逐一进行编号(编号唯一),称之为内存地址,简称地址。

基地址(首地址)
-
单字节数据:对于单字节数据,其地址就是其字节编号。举例:char a = 'A';
-
多字节数据:对于多字节数据,其地址是所有字节中编号最小的那个,称为基地址,或者首地址。

指针 == 地址
指针的目的是为了进行寻址操作,找到对应的内存。
内存
-
虚拟内存:实际上是硬盘上的一块区域
-
物理内存:计算机中安装的硬件内存(比如:内存条) RAM:随机存储器,用于临时存储数据,读写速度快
-
虚拟内存 内存总大小:4G 内存单元:每个内存单元大小 节(byte) 内存单元总数:4*1024*1024*1024 内存块:地址空间连续的多个内存单元 地址:每个内存单元都有一个对应的地址,我们称之为内存地址,而地址我们通常使用十六进制表示。 寻址:通过地址找到对应的内存
取地址符
-
每个变量都是一块内存,都可以通过取地址符
&获取其地址(基地址)。 -
例如:
int a = 100; printf("整型变量a的地址:%p\n", &a); // 0x7ffd3f7d7894 64位系统下:地址是12位16进制整数,占8字节 char c = 'x'; printf("字符变量c的地址:%p\n", &c); // 0x7ffd3f7d7895 -
注意:
-
虽然不同的变量的尺寸是不同的,但是它们的地址的尺寸是一致的。
-
不同的地址虽然形式上看起来是一样的,但由于它们代表的内存尺寸和类型都不同,因此他们在逻辑上是需要严格区分。
-
为什么要引用指针
-
为函数修改实参提供支持。
-
为动态内存管理提供支持。
-
为动态数据结构(链表、队列、二叉搜索树)提供支持。
-
为内存访问提供了另一种途径。
变量指针与指针变量
指针的概念
内存单元与地址机制
-
内存单元划分
-
系统将内存划分为连续的基本存储单元,每个单元的容量为1字节(8 Bits)
-
每个内存单元 拥有唯一编号,称为内存单元(64位系统下,12位16进制表示:如:
0x7ffe382a8114)
-
-
变量的存储特性
-
变量根据数据类型占据不同数量的内存单元:
-
char类型占1字节(1个单元) -
int类型占4字节(4个单元) -
double类型占8字节(8个单元)
-
-
变量的基地址(首地址)是其首个内存单元的地址(首地址一般是这一组编号中最小的那个)
-
变量指针与指针变量
| 对比维度 | 变量指针 | 指针变量 |
|---|---|---|
| 本质 | 地址值(指针值),变量指针,其实就是变量的 首地址。本质是地址 | 存储地址的变量。本质是变量。 |
| 操作符 | &(取地址符) | *(指针声明符,解引用符,如:int *p) |
| 代码示例 | &a(获取变量a的地址) | int* p = &a; |
| 核心特性 | 不可修改(地址由系统分配) | 可修改指向(p = &b) |
指向
指针变量中存放谁的地址,就说明该指针变量指向谁。举例:
int a = 10; // 变量a,存放常量10
int* p = &a; // 指针变量p,存放变量a的地址,此时我们可以说 指针变量p指向对象a
int b = 20;
p = &b; // 指针变量p指向对象b
double c = 12;
double *p1 = &c;
指针的尺寸
| 系统类型 | 指针尺寸 | 地址位数 | 十六进制显示长度 |
|---|---|---|---|
| 32位系统 | 4字节(long) | 32Bit | 8位(如:0x0804A000) |
| 64位系统 | 8字节(long) | 48Bit | 12位(如: 0x7FFDEADBEEF) |
小贴士:
Linux系统中打印地址时,最多显示12个十六进制数,为什么?
Linux64位操作系统中,一个内存地址占8个字节,一个字节8bit位,所以一个地址8*8=64bit位, 每4个bit可以表示1个十六进制数; 64个bit位用十六进制表示最多有16个数值位;
系统为了寻址方便,默认当前计算机系统没必要寻址64bit位,只寻址了48个bit位,所以用12个十六进制数表示一个地址。
二进制: 0100 1010 十六进制: 0x4A 4*16+10 = 74
注意: 在Linux64位操作系统中,指针类型的变量占8个字节的内存空间 在Linux32位操作系统中,指针类型的变量占4个字节的内存空间
指针的本质
-
变量指针:数据的“门牌号”(&a)
-
指针变量:存储门牌号的“笔记本”(int *p; 指针变量存储的地址所指向的对象的类型是int类型,不能说指针变量是int类型)
-
指向操作:通过门牌号访问数据(*p)
int a = 10;
printf("%d\n", a); // 直接访问对象a的值
int *p = &a;
printf("%p\n", p); // 直接访问指针变量p的值,返回的是a的地址 p;访问指针变量,拿到的是地址值
printf("%d\n", *p);// 间接访问对象a的值,*p,解引用,访问p指向对象的数据 *p:访问指针变量指向的对象,拿到的是对象的值
内存数据的存取方式
在C语言中对内存数据(变量、数组元素等)的存取有两种方式:
直接访问
-
通过基本类型(整型、浮点型、字符型)的变量,访问这个变量代表的内存空间的数据。
-
通过数组元素的引用(下标),访问这个引用代表的内存空间的数据
// 基本类型的变量 int a = 10 ; // 存 printf("%d\n", a); // 取 // 数组元素 int arr[] = {11,22,33}; // 存 arr[0] = 66; // 存 printf("%d\n", arr[0]); // 取
间接访问
-
通过指针变量,间接的访问内存中的数据。
-
*:读作指针声明符或者 解引用符。如果*前面有数据类型,读取声明指针;如果*前面没有数据类型,读作解引用。案例:
/************************************************************************* > File Name: demo03.c > Author: 三道渊 > Description: > Created Time: 2025年07月24日 星期四 14时24分54秒 ************************************************************************/ #include <stdio.h> int main(int argc,char *argv[]) { // 定义一个普通变量 int a = 3; // 定义一个指针变量,并赋值(指针变量本身还是一个变量,只不过只能存放地址值) int *p = &a; // 这里的地址值一定要有其在内存中对应的空间 // 访问变量a,直接访问 printf("直接访问-%d\n", a); // 3 // 访问变量a,通过指针变量p访问,间接访问 printf("间接访问-%d\n", *p); // 3 *p 解引用 通过指针变量访问其指向的对象 // 访问p,*p, &p printf("p-指针变量的值:%p\n*p-指针变量的值指向的对象:%d\n&p-获取指针变量的地址:%p\n", p, *p, &p);// a的地址,a的值,p的地址 return 0; } 运行结果:

-
指针变量的定义
语法:
// 写法1
数据类型 *变量列表;
// 写法2
数据类型* 变量;
举例:
/*************************************************************************
> File Name: demo04.c
> Author: 三道渊
> Description:
> Created Time: 2025年07月24日 星期四 14时49分30秒
************************************************************************/
#include <stdio.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
// 普通变量
int a;
// 指针变量
int *p1; // p1是指针变量
int *p2,*p3; // p2,p3都是指针变量
int* p5,p6; // p5是指针变量,p6是普通变量
int* p4; // p4是指针变量
int* p5,p6; // p5是指针变量,p6是普通变量
int *p7,p8; // p7是指针变量,p8是普通变量
return 0;
}
注意:指针变量的值只能是8(32位系统)| 12(64位系统)位的十六进制整数。
注意:
① 虽然定义指针变量*a,是在变量名前加上*,但是实际变量名依然为a,而不是*a
② 使用指针变量间接访问内存数据时,指针变量必须要明确指向。(指向:指针变量存放谁的地址,就指向谁)
③ 如果想要借助指针变量间接访问指针变量保存的内存地址上的数据,可以使用指针变量前加*来间接返回访问。
/*************************************************************************
> File Name: demo01.c
> Author: 三道渊
> Description:
> Created Time: 2025年05月19日 星期三 09时39分08秒
************************************************************************/
#include <stdio.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
int i = 5, *p;
p = &i; // 将i的地址赋值给指针变量p
printf("%lx,%p,%p\n",p,p,&p); // %p-p:访问的是p的值,也就是i的地址;%p-&p:访问的是p自身的地址
printf("%d\n",*p);// 5
*p = 10; // 间接的给p对应的地址上的数据空间赋值,也就是给变量i赋值
printf("%d,%d\n",*p,i);// 10,10
return 0;
}
④ 指针变量只能指向同类型变量,借助指针变量访问内存,一次访问的内存大小是取决于指针变量的类型。
int a = 10; // 普通变量
double b = 10; // 普通变量
int *pa = &a; // 指针的类型 要和指向的对象的 类型一致
double *pb = &b; // 这里的double不是指针的类型,是指针指向的对象的类型
⑤ 指针变量在定义时可以初始化,这一点和普通变量一致。(指针变量本质上还是变量,只不过存放的是地址)
int a = 5;
int *p = &a; // 定义变量的同时初始化
printf("%d\n", *p); // 5
int b;
int *p1 = &b;
printf("%d\n", *p1);// 随机值
指针变量的使用
使用
-
指针变量的赋值
// 方式1 int a, *p; p = &a; // 先定义,后赋值 // 方式2 int a1, *p1, *q1 = &a1; // 定义并初始化 p1 = q1; // 变量的赋值,将q1的值赋值给p1,此时q1和p1都指向了a1 -
操作指针变量的值
int a, *p , *q = &a; p = q; // 指针变量的赋值,将q的值赋值给了p,此时p,q都指向了a printf("%p\n", p); // 访问p的值(也就是a的地址) -
操作指针变量指向的值
int a = 6, *q = &a, b = 25; *q = 10; // 赋值操作,修改q指向的a的值,此时 a = 10 printf("%d,%d\n", *q, a); // 10,10 q = &b; // 赋值操作,给指针变量q重新赋值,此时q指向b printf("%d,%d\n", *q, a); // 25,10
指针运算符的使用
-
&:取地址运算符。&a是获取变量a的地址值。这个是变量指针。 -
*:指针运算符、间接访问运算符,*p是指针变量p指向的对象的值。这个是指针变量。
案例
案例1
-
需求:通过指针变量访问整型变量
-
分析:

-
代码:
#include <stdio.h> int main() { int a = 3, b = 4, *p1 = &a, *p2 = &b; printf("a=%d,b=%d\n", *p1, *p2); // a=3,b=4 return 0; }
案例2
-
需求:声明a,b两个变量,使用间接存取的方式实现数据的交换。
-
分析:

-
实现:指针指向改变,指向对象的值不变。
代码:
/************************************************************************* > File Name: demo05.c > Author: 三道渊 > Description: > Created Time: 2025年07月24日 星期四 15时52分09秒 ************************************************************************/ #include <stdio.h> int main(int argc,char *argv[]) { int a = 3, b = 4, *p_a = &a, *p_b = &b; printf("交换前:a=%d-%d,b=%d-%d\n", a, *p_a, b, *p_b);// a=3-3,b=4-4 // 指针的值交换,临时变量也是指针 int *p_t = p_a; p_a = p_b; // p_a指向b p_b = p_t; // p_b指向a printf("交换后:a=%d-%d,b=%d-%d\n", a, *p_a, b, *p_b);// a=3-4,b=4-3 return 0; }
总结:此时改变的只是指针的指向,原始变量a,b中数据并没有发生改变。
-
指针指向不变,指向对象的数据改变
代码:
/************************************************************************* > File Name: demo06.c > Author: 三道渊 > Description: > Created Time: 2025年07月24日 星期四 16时00分28秒 ************************************************************************/ #include <stdio.h> int main(int argc,char *argv[]) { int a = 3, b = 4, *p_a = &a, *p_b = &b; printf("交换前:a=%d-%d,b=%d-%d\n", a, *p_a, b, *p_b);// a=3-3,b=4-4 // 交换:指向不变,指向对象的值改变 int temp = *p_a; *p_a = *p_b; // 将p_b指向对象b的数据赋值给p_a指向的对象a *p_b = temp; printf("交换后:a=%d-%d,b=%d-%d\n", a, *p_a, b, *p_b);// a=4-3,b=3-4 return 0; }
总结:此时改变的是原始变量,原始变量a,b中数据发生了改变。
案例3
-
需求:输入a,b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。
-
分析:

-
实现:指针指向改变,指向对象的值不变
代码:
/************************************************************************* > File Name: demo07.c > Author: 三道渊 > Description: > Created Time: 2025年07月24日 星期四 16时14分17秒 ************************************************************************/ #include <stdio.h> int main(int argc,char *argv[]) { int a, b, *p_a = &a, *p_b = &b, *p_t; printf("请输入两个整数:\n"); scanf("%d%d", &a, &b); if (a < b) { p_t = p_a; p_a = p_b; p_b = p_t; } printf("按从大到小的顺序输出a,b的值:%d > %d\n", *p_a, *p_b); return 0; }
-
实现:指针指向不变,指向对象的值改变
案例:
/************************************************************************* > File Name: demo07.c > Author: 三道渊 > Description: > Created Time: 2025年07月24日 星期四 16时14分17秒 ************************************************************************/ #include <stdio.h> int main(int argc,char *argv[]) { int a, b, *p_a = &a, *p_b = &b, temp; printf("请输入两个整数:\n"); scanf("%d%d", &a, &b); if (a < b) { temp = *p_a; *p_a = *p_b; *p_b = temp; } printf("按从大到小的顺序输出a,b的值:%d > %d\n", *p_a, *p_b); return 0; }



被折叠的 条评论
为什么被折叠?



