使用fillOval()写出“我喜欢你”

本文通过Java程序实现了一个动态字符绘制应用,利用循环控制字符的运动轨迹,展现出'我'、'喜'、'欢'、'你'四个字符的动态效果,通过精细的代码设计,展示了字符在屏幕上的独特舞蹈。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class ForMyLove {
JFrame jframe;
PaintWord paint_word;
int x = 70;
int y = 370;
private void write_wo(){
	for(int a = 0; a < 100 ; a++){
	    y--;
		x++;
	    paint_word.repaint();
	    try{
	    	Thread.sleep(10);
	    }
	    catch(Exception ex){
	    	ex.printStackTrace();
	    }
	   if(y == 0){
		   break;
	   }
	}
	    x = 120;
	    y = 320;
	for(int a = 0; a < 150; a++){
		y = y + 2;
		
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	y = 620;
	for(int a = 0; a < 50; a++){
		x --;
		y --;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	 x = 280;
	 y = 290;
	 for(int a = 0; a < 320; a++){
		 y ++;
		 if(y % 4 == 0){
			 x++;
		 }
		 paint_word.repaint();
		 try{
			 Thread.sleep(10);
		 }
		 catch(Exception ex){
			 ex.printStackTrace();
		 }
	 }
	x = 360;
	y = 610;
	for(int a = 0; a < 80; a++ ){
		y --;
		if(y % 4 == 0){
			x++;
		}
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 70;
	y = 440;
	for(int a = 0; a < 300; a++){
		x ++;
		if(x % 4 == 0){
			y --;
		}
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 60;
	y = 530;
	for(int a = 0; a < 100; a++){
		x ++;
		if(x % 4 == 0){
			y --;
		}
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 380;
	y = 450;
	for(int a = 0; a < 90; a++){
		y ++;
		x --;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 350;
	y = 280;
	for(int a = 0; a < 30; a++){
		x ++;
		y ++;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
} 
private void write_xi(){
	x = 470;
	y = 320;
	for(int a = 0; a < 180; a++){
		x ++;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 560;
	y = 260;
	for(int a = 0; a < 100; a++){
		y ++;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 490;
	y = 370;
	for(int a = 0; a < 140; a++){
		x ++;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 510;
	y = 410;
	for(int a = 0; a < 100; a++){
		x ++;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 610;
	y = 410;
	for(int a = 0; a < 50; a++){
		y ++;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 600;
	y = 460;
	for(int a = 0; a < 90; a++){
		x --;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 510;
	y = 410;
	for(int a = 0; a < 50; a++){
		y ++;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 510;
	y = 490;
	for(int a = 0; a < 30; a++){
		y ++;
		if(y % 6 == 0){
			x ++;
		}
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 610;
	y = 490;
	for(int a = 0; a < 30; a++){
		y ++;
		if(y % 6 == 0){
			x --;
		}
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 440;
	y = 520;
	for(int a = 0; a < 250; a++){
		x ++;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 510;
	y = 560;
	for(int a = 0; a < 100; a++){
		x ++;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 610;
	y = 560;
	for(int a = 0; a < 50; a++){
		y ++;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 600;
	y = 610;
	for(int a = 0; a < 90; a++){
		x --;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 510;
	y = 610;
	for(int a = 0; a < 50; a++){
		y --;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
}
private void write_huan(){
	x = 720;
	y = 400;
	for(int a = 0; a < 50; a++){
		x ++;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 770;
	for(int a = 0; a < 140; a++){
		y ++;
        if(y % 3 == 0){
        	x--;
        }
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 720;
	y = 400;
	for(int a = 0; a < 140; a++){
		y ++;
        if(y % 3 == 0){
        	x++;
        }
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 840;
	y = 340;
	for(int a = 0; a < 70; a++){
		y ++;
        if(y % 2 == 0){
        	x--;
        }
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 820;
	y = 380;
	for(int a = 0; a < 120; a++){
		x ++;
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 940;
	y = 380;
	for(int a = 0; a < 30; a++){
		y ++;
		if(y % 2 == 0){
			x --;
		}
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 870;
	y = 420;
	for(int a = 0; a < 120; a++){
		y ++;
        if(y % 3 == 0){
        	x--;
        }
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	x = 870;
	y = 460;
	for(int a = 0; a < 80; a++){
		y ++;
        if(y % 2 == 0){
        	x++;
        }
		paint_word.repaint();
		try{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch(Exception ex){
			ex.printStackTrace();
		}
	}
}
private void write_ni(){
	 x = 990;
     y = 370;
     for(int a = 0; a < 70 ; a++){
 	    y--;
 		x++;
 	    paint_word.repaint();
 	    try{
 	    	Thread.sleep(10);
 	    }
 	    catch(Exception ex){
 	    	ex.printStackTrace();
 	    }
     }
 	    x = 1040;
	    y = 330;
	    for(int a = 0; a < 220 ; a++){
	 	    y++;
	 	    paint_word.repaint();
	 	    try{
	 	    	Thread.sleep(10);
	 	    }
	 	    catch(Exception ex){
	 	    	ex.printStackTrace();
	 	    }	
	    }
	    x = 1100;
	    y = 350;
	    for(int a = 0; a < 70 ; a++){
	 	    y--;
	 	    if(y % 2 == 0){
	 	    	x ++;
	 	    }
	 	    		paint_word.repaint();
	 	    try{
	 	    	Thread.sleep(10);
	 	    }
	 	    catch(Exception ex){
	 	    	ex.printStackTrace();
	 	    }	  
	}
	    x = 1120;
	    y = 330;
	    for(int a = 0; a < 140 ; a++){
	        x ++; 	 
	 	    		paint_word.repaint();
	 	    try{
	 	    	Thread.sleep(10);
	 	    }
	 	    catch(Exception ex){
	 	    	ex.printStackTrace();
	 	    }	  
	}
	    x = 1260;
	    y = 330;
	    for(int a = 0; a < 40 ; a++){
	    	 y++;
		 	    if(y % 2 == 0){
		 	    	x --;
		 	    } 
	 	    		paint_word.repaint();
	 	    try{
	 	    	Thread.sleep(10);
	 	    }
	 	    catch(Exception ex){
	 	    	ex.printStackTrace();
	 	    }	  
	}
	 x = 1170;
	 y = 380;
	 for(int a = 0; a < 180 ; a++){
    	 y++;
 	    		paint_word.repaint();
 	    try{
 	    	Thread.sleep(10);
 	    }
 	    catch(Exception ex){
 	    	ex.printStackTrace();
 	    }	  
}
	 x = 1170;
	 y = 560;
	 for(int a = 0; a < 40 ; a++){
    	 y--;
	 	    if(y % 2 == 0){
	 	    	x --;
	 	    } 
 	    		paint_word.repaint();
 	    try{
 	    	Thread.sleep(10);
 	    }
 	    catch(Exception ex){
 	    	ex.printStackTrace();
 	    }	  
}
	 x = 1130;
	 y = 440;
	 for(int a = 0; a < 40 ; a++){
    	 y++;
	 	 x --;
 	    		paint_word.repaint();
 	    try{
 	    	Thread.sleep(10);
 	    }
 	    catch(Exception ex){
 	    	ex.printStackTrace();
 	    }	  
}
	 x = 1210;
	 y = 440;
	 for(int a = 0; a < 40 ; a++){
    	 y++;
	 	 x ++;
 	    		paint_word.repaint();
 	    try{
 	    	Thread.sleep(10);
 	    }
 	    catch(Exception ex){
 	    	ex.printStackTrace();
 	    }	  
}
}
public void go(){
	jframe = new JFrame();
     paint_word = new PaintWord();
	jframe.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER,paint_word);
	jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	jframe.setSize(1366,730);
	jframe.setVisible(true); 
	//我
	write_wo();
	
	//喜
	write_xi();
	
	//欢
	write_huan();
	//你
	write_ni();
	
}
class PaintWord extends JPanel{
public void paintComponent(Graphics g){
	g.setColor(Color.green);
	g.fillOval(x, y,20,20);
}
}

public static void main(String [] args){
	ForMyLove start = new ForMyLove();
	start.go();
}
}



<think>好的,我现在需要帮助用户解决如何在VMware中安装合适的USB设备驱动的问题。首先,我需要理解用户的问题到底是什么。用户提到的是“VMware USB device在哪下载合适的驱动”,可能是指当他们在VMware虚拟机中使用USB设备时遇到了驱动问题,需要找到正确的驱动程序。 接下来,我要回忆一下VMware产品中关于USB设备支持的相关知识。VMware Workstation和Fusion等产品通常会自动处理USB设备的连接,但在某些情况下,可能需要安装额外的驱动,尤其是在客户机操作系统中。例如,如果客户机是Windows,可能需要安装VMware Tools来增强USB支持;如果是Linux,可能需要特定的驱动包。 然后,我需要考虑用户可能的具体情况。用户可能已经将USB设备连接到主机,但在虚拟机中无法识别,或者出现驱动错误。这时候需要确定是主机驱动的问题还是客户机驱动的问题。通常,主机不需要额外驱动,因为VMware会通过自身的服务处理USB设备的连接,而客户机可能需要安装VMware Tools来获得更好的兼容性。 接着,我需要思考正确的步骤来引导用户解决问题。首先,应该检查VMware Tools是否已经安装,这是解决很多设备兼容性问题的第一步。如果已经安装,可能需要更新到最新版本。其次,对于客户机操作系统,比如Windows,可能需要检查设备管理器中的USB控制器是否有感叹号,是否需要手动安装驱动。此外,还需要确认主机的USB控制器设置是否正确,比如在虚拟机设置中选择USB兼容性版本(如USB 3.0或2.0)。 如果用户的问题是关于主机系统的驱动,比如VMware的USB控制器驱动在主机上出现问题,可能需要到VMware官网下载并重新安装VMware Workstation或Player,这样会自动安装所需的驱动。另外,某些情况下,主机的USB驱动可能需要更新,比如芯片组驱动或USB 3.0驱动,这需要到主机厂商的网站下载。 还需要考虑用户可能的误解。例如,用户可能认为需要单独下载USB驱动,但实际上,大多数情况下,VMware Tools已经包含了必要的驱动。如果用户已经安装了VMware Tools但仍然有问题,可能需要进一步的故障排除,比如检查USB设备的兼容性,尝试不同的USB端口,或者重启VMware的相关服务。 最后,整理出清晰的步骤,确保用户能够按照流程操作,同时提醒常见的注意事项,比如以管理员身份运行安装程序,确保虚拟机配置正确等。可能还需要提供VMware官网的链接,方便用户下载工具或更新版本。</think>在VMware虚拟机中使用USB设备时,通常不需要单独下载"VMware USB设备驱动",但需要按以下流程操作: ### 一、基础准备 1. **主机端** - 确保主机已安装最新版VMware Tools(VMware Workstation/Fusion自带) - 无需单独下载驱动,系统会自动加载`vmware-usbarbitrator`服务 2. **虚拟机配置** - 打开虚拟机设置 → USB控制器 → 勾选`USB兼容性`(建议选3.0或自动) ### 二、客户机驱动安装 1. **Windows客户机** - 安装VMware Tools(虚拟机菜单 → 管理 → 安装VMware Tools) - 插入USB设备后,会自动加载`vmware USBCCID`驱动程序 2. **Linux客户机** - 安装open-vm-tools: ```bash sudo apt-get install open-vm-tools-desktop ``` - 加载USB驱动模块: ```bash sudo modprobe uhci_hcd ehci_hcd ohci_hcd xhci_hcd ``` ### 三、常见问题排查 1. **设备无法识别** - 检查主机设备管理器 → 确保无`VMware USB Device`黄色感叹号 - 重启服务:`services.msc` → 重启`VMware USB Arbitration Service` 2. **特殊设备支持** - 加密狗/工控设备需在虚拟机设置 → USB控制器 → 开启`显示所有USB输入设备` - 对于USB转串口设备,建议在客户机安装对应芯片驱动(如FTDI、CH340) ### 四、驱动下载渠道(仅限特殊情况) 如需获取底层驱动文件,可通过: 1. VMware官网支持页面: ``` https://customerconnect.vmware.com/downloads ``` 2. 选择对应产品 → 驱动包通常包含在`VMware Tools Bundle`中 > **注意事项**: > - 虚拟机运行时才能看到USB设备连接选项 > - 苹果M系列芯片需使用ARM版Windows/Linux系统 > - 安卓设备需开启开发者模式+USB调试
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