- 变量三要素:变量名、空间大小、地址
- 指针:用于存放变量的地址的变量
- 不论变量定义时候是什么类型(int char…)在32位的系统中,其空间大小都是4个字节
4**. 指针p中存放的是谁的地址,那么*p 就是谁**
5.一般指针的题通过画图的方式能够相对简单的解决
6.二级指针:指针的指针
这是一个指针的习题,看着很简单,但是要理清楚其中的关系还是需要画图的。
求:最后输出的结果是多少

本文详细介绍了编程中变量的基本概念,包括变量名、空间大小、地址等三要素,并深入探讨了指针的概念及其使用方法。文章还介绍了如何通过画图方式解决指针题目中的复杂关系。
这是一个指针的习题,看着很简单,但是要理清楚其中的关系还是需要画图的。
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