一.适配器模式的特点
适配器模式核心思想:把对某些相似的类的操作转化为一个统一的“接口”(这里是比喻的说话)--适配器,或者比喻为一个“界面”,统一或屏蔽了那些类的细节。适配器模式还构造了一种“机制”,使“适配”的类可以很容易的增减,而不用修改与适配器交互的代码,符合“减少代码间耦合”的设计原则。
角色:
目标(Target)角色:定义客户端使用的与特定领域相关的接口,这也就是我们所期待得到的(就是要适配成的新接口)
源(Adaptee)角色:需要进行适配的接口
适配器(Adapter)角色:对Adaptee的接口与Target接口进行适配;适配器是本模式的核心,适配器把源接口转换成目标接口,此角色为具体类
二. 代码要点
适配器类是承上启下的重点
适配器类需要在构造方法里把被适配的类的对象存放于成员变量中,使得可以在适配器类中调用被适配者的方法
//目标角色
interface Targer
{
public function newMethod1();
public function newMethod2();
}
//需要被适配的类(Adaptee)
Class Dog
{
public function oldMethod1()
{
echo 'dog';
}
public function oldMethod2()
{
echo '汪汪汪...';
}
}
//需要被适配的类(Adaptee)
Class Cat
{
public function oldMethod1()
{
echo 'cat';
}
public function oldMethod2()
{
echo '喵喵喵...';
}
}
//适配器,
Class Adapter implements Targer
{
private $adaptee;
public function __construct($adaptee)
{
$this->adaptee = $adaptee;
}
public function newMethod1()
{
//以少量的代码对被适配者作出适配
echo 'name :';
$this->adaptee->oldMethod1();
}
public function newMethod2()
{
echo 'voice :';
$this->adaptee->oldMethod2();
}
}
$adapter = new Adapter(new Dog);
$adapter->newMethod1();