WebSocket在Client的基本使用

WebSocket作为实时通信协议,提供浏览器与服务器的双向通信。本文介绍如何在Vue应用中全局使用WebSocket,包括发送数据、状态判断以及在不同页面调用。通过创建global.js文件并挂载到全局,使得在Vue组件中能够方便地接入WebSocket通信。

Websocket是一种网络通信协议,建立浏览器和服务器双向互通的渠道实现实时数据传输,解决了轮询的鸡肋。

//new一个websocket实例,即打开连接
const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080/可以带请求参数');
//ws的基本回调函数
ws.onopen = function(){};//连接成功
ws.onerror = function(){};//连接出现错误
ws.onmessage = function(event){ console.log(event.data) };//接收到数据,注意数据类型
ws.onclose= function(){};//连接关闭
//若要同时回调多个函数,使用监听ws.addEventListener
ws.addEventListener('open', function (event) {
  ws.send('Hello Server!');
  ws.send('I am client');
});
//关闭连接
ws.close();

// 发送数据ws.send()

//websocket发送数据
//普通格式数据
ws.send('your message');

//发送blob文件
const file = document
  .querySelector('input[type="file"]')
  .files[0];
ws.send(file);

//发送 ArrayBuffer 对象的例子
const img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
const binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {
  binary[i] = img.data[i];
}
ws.send(binary.buffer);

// ws.bufferedAmount属性

//ws.bufferedAmount属性,用于判断当前二进制数据是否发送完毕
if(ws.bufferedAmount===0){
	 console.log('发送完毕')
}

// ws.readyState 用于判断当前状态
CONNECTING:值为0,表示正在连接。
OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。

若要在全局使用websockt

  1. 建立一个global.js文件,并暴露出来
export default {
  ws: {},
  setWs: function(newWs) {
    this.ws = newWs
    this.ws.onmessage = this.websocketOnmessage
  },
  websocketOnmessage(event) {
    console.log(event)
  },
}
  1. 在main.js引入该文件并挂载到全局
import global from './assets/js/global.js'
Vue.prototype.global = global
  1. 在页面中使用
that.global.setApp(ws);

参考文章:阮一峰 websocket教程

### 如何使用 WebSocketClient 进行开发 #### 安装依赖包 对于 Python 的 `websocket-client`,可以通过 pip 来安装此库。执行如下命令完成安装: ```bash pip install websocket-client ``` #### 创建简单的 WebSocket 客户端连接 下面是一个基本的例子来展示怎样创建一个到指定 URL 的 WebSocket 连接,并发送消息以及接收来自服务器的消息。 ```python import websocket def on_message(ws, message): print(f"Received: {message}") def on_error(ws, error): print(f"Error occurred: {error}") def on_close(ws, close_status_code, close_msg): print("Connection closed") def on_open(ws): print("Connected to server") ws.send("Hello Server!") if __name__ == "__main__": websocket.enableTrace(True) ws = websocket.WebSocketApp( "ws://echo.websocket.org/", on_message=on_message, on_error=on_error, on_close=on_close ) ws.on_open = on_open ws.run_forever() ``` 这段代码定义了一个 WebSocket 应用程序实例[^1],它会监听特定事件的发生(打开连接、收到消息、发生错误或关闭连接),并通过相应的回调函数处理这些事件。 #### 发送和接收二进制数据 除了文本外,还可以通过 WebSockets 传递二进制帧。这允许更复杂的数据交换形式,比如文件传输或其他类型的流媒体内容。 ```python with open('example.png', 'rb') as f: binary_data = f.read() ws.send(binary_data, opcode=websocket.ABNF.OPCODE_BINARY) # 接收二进制响应 result = ws.recv_frame().data print(result) ``` 这里展示了如何读取本地图片文件作为二进制数据并将其发送给远程服务器;同时也说明了如何接收由服务器返回的二进制格式的结果[^4]。
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