Linux程序编译速度提高方法

Android加快你的编译速度 在越大的项目中配置阶段缓存的收益越大,module比较多的项目可能每次执行都要先配置20到30秒,尤其是增量编译时,配置的耗时可能都跟执行的耗时差不多了,而这正是configuration-cache的用武之地。使用组件化多模块开发的同学都有经验,当我们修改底层模块(比如util模块)时,所有依赖于这个模块的上层模块都需要重新编译,Kotlin的增量编译在这种情况往往是不生效的,这种时候的编译往往非常耗时。随着业务量的增大,module的引入也会增多,每个module在编译的时候都需要花费一定的时间。 阅读详情
1. 使用tmpfs来代替部分IO读写

  2. ccache,可以将ccache的缓存文件设置在tmpfs上,但是这样的话,每次开机后,ccache的缓存文件会丢失

  3.distcc,多机器编译

  4.将屏幕输出打印到内存文件或者/dev/null中,避免终端设备(慢速设备)拖慢速度。

  项目越来越大,每次需要重新编译整个项目都是一件很浪费时间的事情。Research了一下,找到以下可以帮助提高速度的方法,总结一下。

  tmpfs

  有人说在Windows下用了RAMDisk把一个项目编译时间从4.5小时减少到了5分钟,也许这个数字是有点夸张了,不过粗想想,把文件放到内存上做编译应该是比在磁盘上快多了吧,尤其如果编译器需要生成很多临时文件的话。

  这个做法的实现成本最低,在Linux中,直接mount一个tmpfs就可以了。而且对所编译的工程没有任何要求,也不用改动编译环境。

  mount -t tmpfs tmpfs ~/build -o size=1G

  用2.6.32.2的Linux Kernel来测试一下编译速度:

  用物理磁盘:40分16秒

  用tmpfs:39分56秒

  呃……没什么变化。看来编译慢很大程度上瓶颈并不在IO上面。但对于一个实际项目来说,编译过程中可能还会有打包等IO密集的操作,所以只要可能,用tmpfs是有益无害的。当然对于大项目来说,你需要有足够的内存才能负担得起这个tmpfs的开销。

  make -j

  既然IO不是瓶颈,那CPU就应该是一个影响编译速度的重要因素了。

  用make -j带一个参数,可以把项目在进行并行编译,比如在一台双核的机器上,完全可以用make -j4,让make最多允许4个编译命令同时执行,这样可以更有效的利用CPU资源。

  还是用Kernel来测试:

  用make: 40分16秒

  用make -j4:23分16秒

  用make -j8:22分59秒

  由此看来,在多核CPU上,适当的进行并行编译还是可以明显提高编译速度的。但并行的任务不宜太多,一般是以CPU的核心数目的两倍为宜。

  不过这个方案不是完全没有cost的,如果项目的Makefile不规范,没有正确的设置好依赖关系,并行编译的结果就是编译不能正常进行。如果依赖关系设置过于保守,则可能本身编译的可并行度就下降了,也不能取得最佳的效果。

  ccache

  ccache用于把编译的中间结果进行缓存,以便在再次编译的时候可以节省时间。这对于玩Kernel来说实在是再好不过了,因为经常需要修改一些Kernel的代码,然后再重新编译,而这两次编译大部分东西可能都没有发生变化。对于平时开发项目来说,也是一样。为什么不是直接用make所支持的增量编译呢?还是因为现实中,因为Makefile的不规范,很可能这种“聪明”的方案根本不能正常工作,只有每次make clean再make才行。

  安装完ccache后,可以在/usr/local/bin下建立gcc,g++,c++,cc的symbolic link,链到/usr/bin/ccache上。总之确认系统在调用gcc等命令时会调用到ccache就可以了(通常情况下/usr/local /bin会在PATH中排在/usr/bin前面)。

  安装的另外一种方法:

  vi ~/.bash_profile

  把/usr/lib/ccache/bin路径加到PATH下

  PATH=/usr/lib/ccache/bin:$PATH:$HOME/bin

  这样每次启动g++的时候都会启动/usr/lib/ccache/bin/g++,而不会启动/usr/bin/g++

  效果跟使用命令行ccache g++效果一样:)

  这样每次用户登录时,使用g++编译器时会自动启动ccache

  继续测试:

  用ccache的第一次编译(make -j4):23分38秒

  用ccache的第二次编译(make -j4):8分48秒

  用ccache的第三次编译(修改若干配置,make -j4):23分48秒


 看来修改配置(我改了CPU类型...)对ccache的影响是很大的,因为基本头文件发生变化后,就导致所有缓存数据都无效了,必须重头来做。但如果只是修改一些.c文件的代码,ccache的效果还是相当明显的。而且使用ccache对项目没有特别的依赖,布署成本很低,这在日常工作中很实用。

  可以用ccache -s来查看cache的使用和命中情况:

  cache directory           /home/lifanxi/.ccachecache hit              7165cache miss             14283called for link            71not a C/C++ file           120no input file            3045files in cache           28566cache size              81.7 Mbytesmax cache size           976.6 Mbytes

  可以看到,显然只有第二编次译时cache命中了,cache miss是第一次和第三次编译带来的。两次cache占用了81.7M的磁盘,还是完全可以接受的。

  distcc

  一台机器的能力有限,可以联合多台电脑一起来编译。这在公司的日常开发中也是可行的,因为可能每个开发人员都有自己的开发编译环境,它们的编译器版本一般是一致的,公司的网络也通常具有较好的性能。这时就是distcc大显身手的时候了。

  使用distcc,并不像想象中那样要求每台电脑都具有完全一致的环境,它只要求源代码可以用make -j并行编译,并且参与分布式编译的电脑系统中具有相同的编译器。因为它的原理只是把预处理好的源文件分发到多台计算机上,预处理、编译后的目标文件的链接和其它除编译以外的工作仍然是在发起编译的主控电脑上完成,所以只要求发起编译的那台机器具备一套完整的编译环境就可以了。

  distcc安装后,可以启动一下它的服务:

  /usr/bin/distccd  --daemon --allow 10.64.0.0/16

  默认的3632端口允许来自同一个网络的distcc连接。

  然后设置一下DISTCC_HOSTS环境变量,设置可以参与编译的机器列表。通常localhost也参与编译,但如果可以参与编译的机器很多,则可以把localhost从这个列表中去掉,这样本机就完全只是进行预处理、分发和链接了,编译都在别的机器上完成。因为机器很多时,localhost的处理负担很重,所以它就不再“兼职”编译了。

  export DISTCC_HOSTS="localhost 10.64.25.1 10.64.25.2 10.64.25.3"

  然后与ccache类似把g++,gcc等常用的命令链接到/usr/bin/distcc上就可以了。

  在make的时候,也必须用-j参数,一般是参数可以用所有参用编译的计算机CPU内核总数的两倍做为并行的任务数。

  同样测试一下:

  一台双核计算机,make -j4:23分16秒

  两台双核计算机,make -j4:16分40秒

  两台双核计算机,make -j8:15分49秒

  跟最开始用一台双核时的23分钟相比,还是快了不少的。如果有更多的计算机加入,也可以得到更好的效果。

  在编译过程中可以用distccmon-text来查看编译任务的分配情况。distcc也可以与ccache同时使用,通过设置一个环境变量就可以做到,非常方便。

  总结一下:

  tmpfs: 解决IO瓶颈,充分利用本机内存资源

  make -j: 充分利用本机计算资源

  distcc: 利用多台计算机资源

  ccache: 减少重复编译相同代码的时间

  这些工具的好处都在于布署的成本相对较低,综合利用这些工具,就可以轻轻松松的节省相当可观的时间。上面介绍的都是这些工具最基本的用法,更多的用法可以参考它们各自的man page。

  5.还有提速方法是把屏幕输出重定向到内存文件或/dev/null,因对终端设备(慢速设备)的阻塞写操作也会拖慢速度。推荐内存文件,这样发生错误时,能够查看。

转载自:http://edu.sctv.com/itpx/201101/t20110105_581424_1.shtml



Linux·gcc 编译优化简介 gcc 编译优化简介 阅读详情

相关推荐

告别ArcGIS小红叉:从‘无法验证登录信息’到成功连接在线资源的完整排错记录

本文详细记录了从Windows便签的网络错误到ArcGIS连接问题的完整排错过程。通过分析代理服务器、DNS配置和系统网络设置,解决了ArcGIS无法验证登录信息的问题,提供了实用的网络优化方案和技术排错思路。

weixin_26800111的博客 390

加速Linux程序编译

节选自http://www.freemindworld.com/blog/index.shtml   项目越来越大,每次需要重新编译整个项目都是一件很浪费时间的事情。Research了一下,找到以下可以帮助提高速度的方法,总结一下。 tmpfs   有人说在Windows下用了RAMDisk把一个项目编译时间从4.5小时减少到了5分钟,也许这个数字是有点夸张了,不过粗想想,把文件放到...

jim443的博客 453

Matcap与菲涅尔

菲尼尔效果(简化版公式):fresnel = base + scale*((1-v*n)^power)透明队列为后前渲染,不关闭深度写入则会覆盖之前的像素,导致混合不了。y的值为0~1,根据x3返回对应y值。两色混合做个demo看看!混合为什么要关闭深度写入?

weixin_62773441的博客 372

固态硬盘编译android,【MNN学习五】在Android上部署MobileNetSSD之一

目录一. 烧写Android系统通过以上两步即完成Android系统的准备。二. 安装Android-NDK三. 连接Android设备和Linux主机1. 使用TypeC-USB线分别接Android设备和Linux主机,使用 lsusb 命令查看Android设备的ID:这里,查到设备的ID为2207.(注意:有的TypeC-USB线只能用来充电,不能传输数据,所以lsusb命令不会显示ID...

weixin_39534149的博客 516

奈曼-皮尔逊准则

奈曼-皮尔逊准则 如果各个假设的先验概率P(Hi)(i=0,1)P(H_i)(i=0,1)P(Hi​)(i=0,1)已知,并且每种判决的代价函数已知,这时,可以用贝叶斯准则进行判决。 如果进一步假设正确判决不付出的代价,而错误判决代价相同,即c00=c11=0,c01=c10=1c_{00}=c_{11}=0,c_{01}=c_{10}=1c00​=c11​=0,c01​=c10​=1,这时可以用最小平均错误概率准则进行判决。 在不知道先验概率P(Hi)(i=0,1)P(H_i)(i=0,1)P(Hi​)(

little_soldier的专栏 1万+

RADIOML 2018.01A数据集在自动调制识别中的实战应用指南

本文提供了RADIOML 2018.01A数据集在自动调制识别(AMR)任务中的完整实战指南。内容涵盖从数据集介绍、数据获取与解包、高效预处理流程,到构建PyTorch数据管道、模型设计(如1D CNN、ResNet)以及训练调参策略。重点阐述了如何利用该数据集训练鲁棒的AI模型,以应对复杂信道环境和低信噪比挑战,并给出了详细的性能评估方法。

plant的博客 174

开启ccache加速android代码编译

关于android 编译很慢的问题,大家可以尝试开启 ccache 缓存机制,加速编译,命令如下: 注意:一般ccache开启后,第一次编译是和常规编译没多大区别的,后期的增量编译或者删除out后对同一套代码编译的话,差不多可以提速20%。但如果在不同代码之间来回切换,因为在不停的刷新缓存,所以也没多大提速了。 sudo apt install ccache -y 然后追加如下内容到 ~/.bashrc 文件下 export CCACHE_EXEC=$(command -v ccache) e

HYL512的专栏 3613

万字长文解密:SAP Fiori 首屏加载缓慢背后的真相

什么是一个健康理想的 Fiori 首次加载状态?FLP 首页不臃肿,用户默认看见的内容不多但足够用缓存作业按规则运行,冷启动不至于每次都从零开始应用首屏只读必要数据,UI5 资源经过 preload,视图异步加载OData 服务字段克制、分页合理、缓存分层清楚后台 CDS 与 HANA 只为当前屏幕做最必要的工作。只要这些标准同时满足,用户第一次打开 Fiori 页面的体感通常会从明显卡顿变成可接受甚至顺滑。

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 557

【转】Linux程序编译速度提高方法

项目越来越大,每次需要重新编译整个项目都是一件很浪费时间的事情。Research了一下,找到以下可以帮助提高速度的方法,总结一下。tmpfs有人说在Windows下用了RAMDisk把一个项目编译时间从4.5小时减少到了5分钟,也许这个数字是有点夸张了,不过粗想想,把文件放到内存上做编译应该是比在磁盘上快多了吧,尤其如果编译器需要生成很多临时文件的话。这个做法的实现成本最低,在Linux中,直接m...

weixin_34032792的博客 2016

未连接互联网的银河麒麟v10安装g++,各种报错,如何处理?

🏆本文收录于《全栈Bug调优(实战版)》专栏,主要记录项目实战过程中所遇到的Bug或因后果及提供真实有效的解决方案,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由🚀;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!持续更新中,up!up!up!! 备注:部分问题/疑难杂症搜集于互联网。

**My Coding Family** 1803

【32】C# WinForm入门到精通 ——打开文件OpenFileDialog 【属性、方法、事件、实例、源码】

本文介绍了WinForm开发中OpenFileDialog控件的关键属性及其应用。OpenFileDialog是.NET Framework提供的文件对话框控件,主要用于选择、打开文件操作。文章详细讲解了11个核心属性:AddExtension(自动补全扩展名)、AutoUpgradeEnabled(外观升级)、CheckFileExists/CheckPathExists(文件/路径存在验证)、DefaultExt(默认扩展名)、DereferenceLinks(解析快捷方式)、FileName/File

程序员,他们想的是什么?他们想的永远都是技术,他们崇尚的也永远都是技术。 1534

linux加快程序运行的速度,Linux程序编译速度提高方法

项目越来越大,每次需要重新编译整个项目都是一件很浪费时间的事情。Research了一下,找到以下可以帮助提高速度的方法,总结一下。tmpfs有人说在Windows下用了RAMDisk把一个项目编译时间从4.5小时减少到了5分钟,也许这个数字是有点夸张了,不过粗想想,把文件放到内存上做编译应该是比在磁盘上快多了吧,尤其如果编译器需要生成很多临时文件的话。这个做法的实现成本最低,在Linux中,直接m...

weixin_28744573的博客 600

路径跟踪 | 图解路径跟踪PID算法(附ROS C++/Python/Matlab仿真)

PID控制是一种经典的控制算法,广泛应用于各种工业场景。在基于PID的局部路径规划中,希望机器人能快速跟踪上预设的轨迹。本文介绍PID控制的基本原理,并基于PID控制律设计路径跟踪算法,最后通过ROS C++/Python/Matlab进行仿真实现,加深理解

FRIGIDWINTER的博客 1万+

(转)Linux程序编译速度提高方法

<br />http://edu.cnzz.cn/NewsInfo/28206.aspx<br /><br />项目越来越大,每次需要重新编译整个项目都是一件很浪费时间的事情。Research了一下,找到以下可以帮助提高速度的方法,总结一下。<br />  tmpfs<br />  有人说在Windows下用了RAMDisk把一个项目编译时间从4.5小时减少到了5分钟,也许这个数字是有点夸张了,不过粗想想,把文件放到内存上做编译应该是比在磁盘上快多了吧,尤其如果编译器需要生成很多临时文件的话。<br /> 

lvliang2008的专栏 1155

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册(内含HL7和ASTM)

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册,内含HL7和ASTM)

GCC编译c程序的工作过程

 在为Linux开发应用程序时,绝大多数情况下使用的都是C语言,因此几乎每一位Linux程序员面临的首要问题都是如何灵活运用C编译器。目前Linux下最常用的C语言编译器是GCC(GNU Compiler Collection),它是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C、C++和Object C等语言编写的程序。GCC不仅功能非常强大,结构也异常灵活。最值得称道的一点就是它

苏晓的专栏 3500

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

上一篇: gdb调试与信号
下一篇: linux下判断路径是否存在的3种方法
RunBoying
博客等级 码龄17年 41粉丝 117原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值