你所不知道的传输层

CATIA高效设计:自定义快捷键全攻略 本文详细介绍了如何在CATIA中自定义快捷键以提升设计效率。通过减少鼠标依赖、优化工作流程和减轻手腕疲劳,合理设置快捷键可显著提高建模速度。文章提供了从基础设置到高级配置的全流程指南,包括解决冲突、推荐方案及外设扩展建议,帮助用户快速掌握CATIA高效设计技巧。 阅读详情

转载自:http://java-mzd.iteye.com/blog/1007577

 

 

PS.老规矩,列出可能遇到的20个问题,如果您是都能回答的高手,请您绕道,我是小菜,只做自己的学习笔记。

 

1. 传输层的主要功能是什么?
2. 传输层如何区分不同应用程序的数据流?
3. 传输层有哪些协议?
4. 什么是UDP协议?
5. 为什么有了UDP,还需要TCP?
6. 什么是TCP协议?
7. 怎么理解协议和程序?
8. TCP是否真的有链接?
9. 链接是如何建立的(逻辑上)?
10. 所谓的建立TCP链接开销很大,具体是指什么?
11. 三次握手的目的是什么?
12. TCP如何提供可靠性?
13. 什么是预期确认?什么是肯定确认与重新传输?哪些情况会重传?
14. TCP中,序列号和应答号有哪些作用?
15. TCP链接中,网络失败,是怎么判断的?
16. 为什么需要窗口技术?
17. 如何实现流量控制?
18. UDP的开销很小,具体是指什么?
19. UDP数据包、TCP数据包大小如何确认?
20. UDP适合哪些环境?TCP适合哪些环境?

 

 

一。传输层的主要功能是什么?

 分割并重新组装上层提供的数据流,为数据流提供端到端的传输服务。

 

二。传输层如何区分不同应用程序的数据流?

 

因为,对应传输层而言,它只需要知道目标主机上的哪个服务程序来响应这个程序,而不需要知道这个服务程序是干什么的。因此,我们只需要能够抽象的表示出来这些应用程序和服务程序即可。我们使用端口号来抽象标识每个网络程序。

 

传输层的TCP和UDP可以接收来自多个应用程序的数据流,用端口号标识他们,然后把他们送给Internet层处理;

同时TCP和UDP接收来自Internet层的数据包,用端口号区分他们,然后交给不同的应用程序。



 
因此:在同一IP地址(同一个目标主机)上不同的端口号是两个不同的链接。
IP地址和端口号用来唯一的确定网络上数据的目的地。

 

三。传输层有哪些协议?


传输层的两大协议:TCP(传输控制协议)UDP(用户数据包协议)
TCP是一个可靠的面向链接的协议,UDP是不可靠的或者说无连接的协议。
可以用打电话和发短信来说明这种关系:

UDP就好似发短信,只管发出去,至于对方是不是空号(网络不可到达)能不能收到(丢包)等并不关心。

TCP好像打电话,双方要通话,首先,要确定对方不是开机(网络可以到达),然后要确定是不是没有信号(),然后还需要对方接听(通信链接)。

 

四。什么是UDP协议?


UDP数据包结构如下图所示

 

源端口(16)

目标端口(16)

报文长度(16)

校验和(16)

数据(可变)

UDP为应用程序提供的是一种不可靠的、无连接的分组交付,因此,UDP报文可能会出现丢失、乱序、重复、延时等问题。

因为它不提供可靠性,它的开销很小。(开销很小具体指什么?下文揭秘)

 

五。为什么有了UDP,还需要TCP?

问题4中已经说到,UDP为应用程序提供的是一种无连接、不可靠的分组交付。当网络硬件失效或者负担太重时,数据包可能就会产生丢失、重复、延时、乱序的现象。这些都会导致我们的通信不正常。如果让应用程序来担负差错控制的工作,无疑将给程序员带来许多复杂的工作,于是,我们使用独立的通信协议来保证通信的可靠性是非常必要的。

 

六。什么是TCP协议?

 传输控制协议TCP是一个面向链接的、可靠的通信协议。


1. 在开始传输前,需要进行三次握手建立链接
2. 可靠性:在传输过程中,通信双方的协议模块继续进行通信
3. 通信结束后,通信双方都会使用改进的三次握手来关闭链接


TCP数据包结构如下图

 

源端口(16)

目标端口(16)

序号(32)

应答号(32)

头长度(4)

保留(6)

编码位(6)

窗口(16)

校验和(16)

紧急(16)

可选项(如果有,0或32)

数据(可变)

 

 

**七。怎么理解协议和程序?**

如同我们自定义的应用层协议一样:协议只是给出了一组规范,规定我们应该怎么样(按什么规则)保存数据。

在计算机间传输的永远都是二进制字节码(对于传输层,可以理解为传输的始终是下层的IP数据包),是计算机中的程序通过对这些字节码进行逻辑分析、判断,来控制程序完成差错控制等功能。
至于解析这些字节码的程序,则可以有不同的实现,只要我们按照规则来解析,并作出相应的控制,我们大可以自己写个程序是实现相应功能。

 

知道了这些后,显然,我们也可以使用前面说的Jpcap,来自己实现一个基于Java的TCP或者UDP协议。可以参考Linux下的Tcp源码。

/net/ipv4/udp.c
/net/ipv4/datagram.c
/net/ipv4/tcp_input.c
/net/ipv4//tcp_output.c
/net/ipv4/tcp.c  

 

八。TCP是否真的有链接?

我们都知道,TCP通过完成三次握手来建立链接的,但是这种连接是面向虚电路的,是物理上不存在的,只是双方的TCP程序,逻辑上的认为建立了这样的链接。 

 

九。链接是如何建立的(逻辑上)?

假设:当我们在主机A上启动一个程序,通过TCP去链接主机B上的9091端口。



 整个过程是怎么样的呢?逻辑上我们可以这么理解建立链接的过程:

  

1.SYN:seq=X;

1.1 A的TCP程序,为这个链接分配一个端口(设为9090)。
1.2 同时逻辑上的将TCP连接的状态设置为:正在连接。(通过在链接状态表中添加一条记录,记录中状态为:正在连接)

猜想:

TCP程序中, 应该有张表来保持链接的状态,其中每个状态应该有:

本机地址(IP加port)、对方地址、链接状态


1.3 同时,随机生成一个初始序列号X,生成一个TCP包,将初始化序列号X设置为TCP中的序列号,发送给主机B。

 

 

 

2.SYN:seq=Y ACK:ack=X+1;

2.1 B上TCP程序收到该数据包,查询9091端口状态,如果可以链接。
2.2 同样的,在逻辑上的将TCP连接的状态设置为:正在连接
2.3 同时,随机生成一个初始化序列号Y,根据接收的序列号X,生成应答号X+1,生成一个TCP包,将序列号和应答号分别设置到TCP包头中,将TCP数据包发给主机A。

 

3.SYN:seq=X+1 ACK:ack=Y+1.

3.1  A上的TCP程序接收到数据包,查询9090端口状态。
3.2 根据收到的SYN:seq=Y;ACK:ack=X+1; 封装一个TCP包 SYN:seq=x+1;ACK:ack=Y+1;发送给主机B。同时,TCP程序将链接状态表中该条记录状态设置为已连接。
3.3 主机B收到数据包,TCP程序将链接状态表中该条记录状态设置为已连接。

 

至此,一个TCP链接建立(三次握手)完成。
我们可以看到:
第一:传送的都是IP数据包,其实只是将收到的数据包交给TCP程序处理。
第二:链接状态,只是TCP程序中的一个逻辑状态。

 

十:所谓的建立TCP链接开销很大,具体是指什么?

从九中,很容易看出。要简历TCP链接,必须进行三次IP数据包的成功传输。

 

十一:三次握手的目的是什么?

TCP是面向链接的,在面向链接的环境中,开始传输数据之前,在两个中端之间必须先建立一个链接。建立链接的过程可以确保通信双方在发送应用程序数据包之前,都已经准备好了传送和接收数据。并且使通信双方统一了初始化序列号。

 

十二:TCP如何提供可靠性?

在传输过程中,通信双方的协议模块继续进行通信,从而确保了传输的可靠性。
针对乱序:在通过三次握手进行链接时,序列号被初始化。在传输过程中,TCP继续使用这个序列号来标记发送的每一个数据段,没传送一个数据段,序列号加一。接收方依据序列号重装收到的数据段。
针对丢包:在传输过程中,接收方收到一个数据段后,会用ACK应答码向发送端回复一个IP包进行应答,确认号ACK用来告诉发送端哪些数据包已经成功接收,发送方对未被应答的报文段提供重传。
针对重复:接收端收到数据段后,查看序列号,如果已经成功接收改数据包,则丢弃后面这个数据段。
针对延时:延时造成的第一个问题,就是数据包达到接收端时乱序。
当延时严重时,接收端一直未收到数据段,则不会回复ACK,发送端认为丢包,重发。

 

十三:什么是预期确认?什么是肯定确认与重新传输?哪些情况会重传?

1.确认号ACK会告诉发送端哪些数据段已经成功接收,并且确认号会向发送端指出接收端希望收到的下一个序列号。即,确实号ACK为上个数据序列号+1,这种机制称为预期确认。


2.为了提高效率,我们在发送端,将数据段保存在缓冲区中,直道发送端收到来自接收端的确认号。这种机制被称为“肯定确认与重新传输”。


3.当发送端在给定时间间隔内收不到那个数据段的应答时,发送端就会重传那个数据段。
情况1:网络延时/环路,数据段丢失
情况2:网络延时,数据段推迟到达
情况3:数据段成功到达,应答因为1.2不能达到。

 

 

 

十四: TCP中,序列号和应答号有哪些作用?

从以上10,11,12中,很明显的可以看到

  1.  
    1.  
      1. 依靠序列号重组数据段
      2. 依靠数据包消除网络中的重复包
      3. 依靠序列号和应答号进行差错重传,提高了TCP的可靠性

十六:为什么需要窗口技术?

前面我们已经说了,TCP的可靠性,是通过预期确认来实现的。即发送方发送一个数据段后,需要得到对方的确认后,才会发送下一个数据段。
因此,假设一个数据段大小为64KB(IP包最大值),一次发送和确认需要的时间为500MS,则,1S内,只能传送128KB的数据,如果带宽为1M,显然很浪费带宽。为了充分利用带宽,我们使用窗口技术。滑动窗口允许发送方在收到接收方的确认之前发送多个数据段。(窗口大小决定了在收到确认前可以发送的数据段数量)


 

十七:如何实现流量控制?

窗口数决定了当前传输的最大流量。当我们在传输过程中,通信双方可以根据网络条件动态协商窗口大小,调整窗口大小时,即可实现流量控制。(在TCP的每个确认中,除了ACK外,还包括一个窗口通知)

 

十八:UDP的开销很小,具体是指什么?

1.因为UDP是无连接的。在传输数据之前,不需要进行复杂的三次握手来建立连接。
2.在传输数据时,没有协议间通信流量(确认信号),也不需要浪费不必要的处理时间(接收确认信号再发一下)。
3;传输结束后,也不用再用改进的三次握手来端口连接。

 

十九:UDP数据包、TCP数据包大小如何确认?

  1.  

    1. 无论TCP还是UDP数据包,都需要交给Internet层封装为IP包,而一个IP包,包头中的长度位为16位,所以IP包最大为2的16方,即65535(64KB还需要减去各种包头长度)。

    2. TCP因为面向流,且可以凭借序列号对大文件进行分段和重组,因此,TCP可以用来传输较大的文件。而UDP,如果要传输大于64KB的数据,则需要自己在应用层进行差错控制。

    3. 为了提高传输效率和减少网络通信量(协议间的通信),TCP也会一次传输足够多的数据。

    4. 因为MTU的存在,TCP包和UDP包不是越大越好。(在路由中分包,在接收端重组,加大路由与接收端负担,增大丢包概率。分组丢失,整个数据包重传。)

二十:UDP适用哪些环境?TCP适用哪些环境?

适合UDP的环境:
1.在高效可靠的网络环境中(不需要考虑网络不好导致的丢包、乱序、延时、重复等问题),因为UDP是无连接的服务,不用消耗不必要的网络资源(TCP中的协议间通信)和处理时间(预期确认需要的时间),从而效率要高的多。
2.在轻权通信中,当需要传输的数据量很小(可以装在一个IP数据包内)时。如果我们使用TCP协议,那么,先建立连接,一共需要发送3个IP数据包,然后数据传输,1个IP数据包,产生一个确认信号的IP包,然后关闭连接,需要传输5个IP数据包。使用TCP协议IP包的利用率为1/10。而使用UDP,只需要发送一个IP数据包。哪怕丢包(服务不成功),也可重新申请服务(重传)。

注:而且无论UDP还是TCP,传输的都是IP数据包。当网络环境不好导致丢包时,无论TCP还是UDP都会丢包,这是没有区别的。(如果考虑发送丢包,那么TCP效率更低),只是使用TCP,当连接建立成功后,TCP程序会进行可靠性控制。

UDP很适合这种客户机向服务器传送简单服务请求的环境。此类应用层协议包括TFTP , SNMP , DNS ,DHCP等。
3.在对实时性要求很强的通信中:在诸如实时视频直播等对实时性要求很高的环境中,从而允许一定量的丢包的情况下(直播比赛,前面丢失的包,重传出来已经意义不大了),UDP更适合。(可以根据具体需要通过应用层协议提供可靠性,不用像TCP那么严格。)

 

适合TCP协议的环境:

当网络硬件失效或者负担太重时,数据包可能就会产生丢失、重复、延时、乱序的现象。这些都会导致我们的通信不正常的时候。如果让应用程序来担负差错控制的工作,无疑将给程序员带来许多复杂的工作,于是,我们使用独立的通信协议来保证通信的可靠性是非常必要的。 

 

2025年新发表的语音大模型全双工模型/框架/技术 参考该论文,给出2025年新发表的全双工模型或框架或技术下面这份清单专挑、且与“全双工语音对话/同步对话(边听边说、可打断、回馈/相槌、重叠语音)”直接相关的。我也结合你提到的的四大维度(暂停处理、相槌、顺滑换手、打断管理)来点出它们各自的贡献点,便于后续评测与对比。 阅读详情

相关推荐

提供一个微信投票刷票的js代码

最近几天,有个朋友找我去写一个脚本帮他 在微信上刷票、微信投票刷票,我大概看了一下,本次微信投票刷票其实就是根据微信的openid来限制,每个openid只能投三次票的限制。上图可以看出,其实只要openid,和toopenid即可,openid是自己的微信id,toopenid是投票对象的微信id,那我们定时修改openid即可给某一个人刷投票。把这段代码复制到浏览器F12之后的console里,直接回车即可开始微信投票刷票(刷新或关闭浏览器即可停止刷票)//生成随机的ip地址。

qq_858865388专业提供快速微信投票教程攻略和方法的博客 2万+

oracle连接常见错误及解决方法

  出现数据库的连接问题可在命令行下使用 tnsping 服务名 来检查出错原因。  常见错误有:  ORA-12535: TNS: 操作超时  首先关闭防火墙,这是最常见的连接出错原因。  如果仍然不行,检查 tnsnames.ora 文件配置,主要是主机名称是否正确  # TNSNAMES.ORA Network Configuration File: E:oracleor

fjnu105022004005的专栏 973

WRF气象建模实战:如何为JRA55非标准数据定制Vtable文件?

本文详细介绍了为WRF气象模型定制Vtable文件以支持JRA55非标准数据(特别是积雪数据)的完整实战流程。文章深入解析了WPS数据流中Vtable的核心映射逻辑,提供了从GRIB文件诊断、Vtable编写到METGRID.TBL调优的通用方法论,帮助用户解决非标准气象数据源适配的关键技术挑战。

c8d9e0f1的博客 673

TCP/IP传输层,你懂多少?

  你所不知道的传输层 题记:23页的文档上,满满当当的写满了笔记,纸质的东西,始终害怕丢失,还是选择把它总结到博客上来。 PS.老规矩,列出可能遇到的20个问题,如果您是都能回答的高手,请您绕道,我是小菜,只做自己的学习笔记。   1. 传输层的主要功能是什么?2. 传输层如何区分不同应用程序的数据流?3. 传输层有哪些协议?4. 什么是UDP协议?5. 为什么有了UDP,还需要T...

JAVA_MZD的博客 478

有限元缺陷:剪切锁死

有限元缺陷:剪切锁死

wsxww11的博客 5189

1.5元主控搞定高精度电流电压采集?STC8G1K08+INA180A3硬件设计全解析

本文详细解析了如何利用成本仅1.5元的STC8G1K08单片机与INA180A3电流检测放大器,构建一套高精度、低成本的电流电压采集系统。文章深入剖析了硬件设计精髓,包括利用MCU内部上拉电阻直驱数码管以节省成本、INA180A3的配置与计算,以及实现高频率采集并与上位机高速通信的软件策略,为嵌入式开发中的极致性价比设计提供了完整方案。

weixin_29166013的博客 600

TCP连接中的异常情况

TCP 保活机制( keepalive)可以在双方没有数据交互的情况,通过探测报文,来确定对方的 TCP 连接是否存活。 无数据交互的情况下的异常【主机崩溃|进程崩溃】: 1在没有开启 TCP keepalive,且双方一直没有数据交互的情况下,如果客户端的「主机崩溃」了,那么服务端是无法感知到的,在加上服务端没有开启 TCP keepalive,又没有数据交互的情况下,服务端的 TCP 连接将会一直处于 ESTABLISHED 连接状态,直到服务端重启进程。 所以,我们可以得知一个点,在没有使用 TC

weixin_46269257的博客 2599

【OpenClaw企业级智能体实战】第09篇:OpenClaw金融投研实战:17个场景+完整代码,打造专属数字研究员

金融投研面临信息过载、流程重复、数据安全合规三大核心痛点,OpenClaw作为本地部署的新一代AI智能体,凭借“长期记忆+主动执行+数据不出域”的优势,成为券商分析师集体追捧的效率工具。本文基于8家头部券商公开研报,拆解OpenClaw在金融投研的17个核心应用场景(信息处理、研报撰写、量化策略、流程自动化),详解原理、技术选型、实操流程,并提供可直接运行的完整代码与执行结果。文章兼顾新手入门与进阶提升,强调安全隔离部署与幻觉防范,读者可按步骤搭建专属投研智能体,将信息处理、数据整理等重复工作效率提升80%

专注于人工智能、软件开发、工控自动化、工厂数字化及智能化等领域,希望和大家共同进步! 674

(转载)TCP连接的状态详解以及故障排查

我们通过了解TCP各个状态,可以排除和定位网络或系统故障时大有帮助。(总结网络上的内容) 1、TCP状态   linux查看tcp的状态命令: 1)、netstat -nat  查看TCP各个状态的数量 2)、lsof  -i:port  可以检测到打开套接字的状况 3)、  sar -n SOCK 查看tcp创建的连接数 4)、tcpdump -iany tcp port

fsh364943092的博客 1208

【华为OD机试真题】7、字符串筛选排序 | 机试真题+思路参考+代码解析(C++、Java、Py)

题目描述 >输入一个由N个大小写字母组成的字符串 按照ASCII码值从小到大进行排序 查找字符串中第K个最小ASCII码值的字母(k>=1) 输出该字母所在字符串中的位置索引(字符串的第一个位置索引为0) k如果大于字符串长度则输出最大ASCII码值的字母所在字符串的位置索引 如果有重复字母则输出字母的最小位置索引

KJ.JK 2267

基于Simulink的加速度计振动分析:单自由度质量-弹簧-阻尼系统

摘要:基于Simulink的加速度计单自由度振动分析 本文研究了加速度计的单自由度(SDOF)质量-弹簧-阻尼系统模型,通过MATLAB/Simulink平台建立了完整的振动分析仿真系统。文章详细阐述了理论建模过程,推导了系统运动微分方程和传递函数,并提供了Simulink模型搭建的具体步骤和MATLAB实现代码。研究通过正弦扫频、随机振动和冲击响应三种典型输入信号,分析了系统的幅频特性、相频特性及时域响应,验证了加速度计的工作机理。仿真结果表明,该方法能有效模拟加速度计在不同激励条件下的动态特性,为传感器

AI的内部世界的博客 163

TCP网络连接异常情况的处理

TCP网络连接异常情况的处理

q322359的博客 5434

Lammps实现Ar的沸腾过程(包含in文件)

Lammps实现简单的沸腾过程

Rockyoung 3503

你所不知道的TCP/IP传输层

PS.老规矩,列出可能遇到的20个问题,如果您是都能回答的高手,请您绕道,我是小菜,只做自己的学习笔记。   1. 传输层的主要功能是什么? 2. 传输层如何区分不同应用程序的数据流? 3. 传输层有哪些协议? 4. 什么是UDP协议? 5. 为什么有了UDP,还需要TCP? 6. 什么是TCP协议? 7. 怎么理解协议和程序? 8. TCP是否真的有链接? 9. 链接

hanchaoman的专栏 960

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

TCP传输层面试中常问的问题汇总(你所不知道的传输层)

c/c++ linux服务器开发相关视频解析: 后台开发第153讲|手写一个用户态网络协议栈,瞬间提升你网络功底|1. 网卡基础架构 2. netmap/dpdk的实现 3. 网络协议栈实战 c/c++ linux服务器开发免费学习地址:c/c++ linux后台服务器高级架构师 1. 传输层的主要功能是什么? 2. 传输层如何区分不同应用程序的数据流? 3. 传输层有哪些协议? 4. 什么是UDP协议? 5. 为什么有了UDP,还需要TCP? 6. 什么是TCP协议? 7. 怎么.

Linux高级开发的博客 455

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

上一篇: TCP和UDP 协议发送数据包的大小
下一篇: TCP/IP协议中分包与重组原理介绍
RunBoying
博客等级 码龄17年 41粉丝 117原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值