用快马 AI 10分钟开发你的『Spacedesk』:多屏协作工具实战

快速体验

  1. 打开 InsCode(快马)平台 https://www.inscode.net
  2. 输入框内输入如下内容:
    开发一个基于 Web 的多屏扩展工具,支持将移动设备(手机/平板)作为电脑的额外显示器使用。核心功能包括:1. 通过 Wi-Fi 或 USB 实现低延迟屏幕镜像/扩展;2. 自适应分辨率调整;3. 触控输入反向控制电脑;4. 多设备同时连接管理。使用 WebRTC 技术实现实时传输,提供 Windows/macOS 端服务程序和移动端 Web 应用。要求生成完整的前后端代码,支持快马平台一键部署演示。
  3. 点击'项目生成'按钮,等待项目生成完整后预览效果

示例图片

最近因为工作需要频繁在多台设备间切换,一直想找一个好用的多屏扩展工具。偶然发现用 InsCode(快马)平台 可以快速开发类似 Spacedesk 的功能,整个过程比想象中简单很多,分享下我的实践过程。

一、核心功能设计

  1. 屏幕共享机制:通过 WebRTC 技术实现电脑端画面实时传输到移动设备,这是整个项目的技术核心。WebRTC 的优点是延迟低,适合实时交互场景。
  2. 自适应分辨率:移动端自动识别设备屏幕尺寸,服务端动态调整传输画面的分辨率和比例,保证显示效果。
  3. 反向控制功能:在移动设备上的触控操作(如滑动、点击)能同步反馈到主机,实现类似远程桌面的操作体验。
  4. 多设备管理:主机端可以同时连接多个移动设备,并自由切换扩展模式(镜像显示或分屏扩展)。

二、关键实现步骤

  1. 建立通信通道
  2. 电脑端运行一个本地服务程序,通过 WebSocket 与移动端建立连接
  3. 使用 WebRTC 的 PeerConnection API 创建点对点数据传输通道
  4. 屏幕捕获与编码
  5. 通过 getDisplayMedia API 获取屏幕视频流
  6. 采用 H.264 编码压缩视频流减少带宽占用
  7. 移动端交互处理
  8. 将接收到的视频流渲染到 canvas 元素
  9. 监听 touch 事件并转换为鼠标事件发送回主机
  10. 连接管理
  11. 为每个连接设备分配独立 session ID
  12. 实现设备列表的增删改查功能

三、开发中遇到的挑战

  1. 延迟优化:初期测试发现操作有300ms左右延迟,通过以下方式优化:
  2. 调整 WebRTC 的 SDP 参数,优先使用 UDP 传输
  3. 降低关键帧间隔时间
  4. 移动端启用硬件加速渲染
  5. 跨平台兼容
  6. Windows 和 macOS 的屏幕捕获接口不同,需要分别处理
  7. 针对 iOS 的 Safari 浏览器做了特殊适配
  8. 安全性考虑
  9. 加入连接密码验证机制
  10. 传输数据全部使用 TLS 加密

四、项目亮点实现

  1. 智能布局:当连接多个设备时,自动计算最优的窗口排列方式
  2. 压感反馈:支持 Apple Pencil 等触控笔的压力感应数据传递
  3. 省电模式:移动端长时间不操作时自动降低帧率
  4. 快捷工具栏:在移动端提供常用快捷键的一键操作

实际开发中,InsCode(快马)平台 的 AI 辅助功能帮了大忙。特别是 WebRTC 的配置部分,直接通过自然语言描述需求就能生成可用的示例代码,省去了大量查文档的时间。

示例图片

最惊喜的是部署体验——开发完成后点击「一键部署」按钮,系统自动配置好了服务器环境和访问域名,不用自己折腾 Nginx 或证书。生成的演示链接可以直接发给同事测试,他们用手机浏览器打开就能立即体验多屏协作效果。

如果你是前端开发者想尝试这类项目,推荐先用快马生成基础框架,然后再根据需求定制功能。整个过程我用了不到2小时就做出了可用原型,这在传统开发流程中可能需要一两天时间。现在我的笔记本可以随时把 iPad 变成第三块屏幕,写代码时参考文档方便多了。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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