Android之Handler消息机制

android中Handle类的主要作用:

  1.在新启动的线程中发送给消息

  2.在主线程获取、处理消息


为什么要用Handle这样的一个机制:

  因为在Android系统中UI操作并不是线程安全的,如果多个线程并发的去操作同一个组件,可能导致线程安全问题。为了解决这一个问题,android制定了一条规则:只允许UI线程来修改UI组件的属性等,也就是说必须单线程模型,这样导致如果在UI界面进行一个耗时叫长的数据更新等就会形成程序假死现象 也就是ANR异常,如果20秒中没有完成程序就会强制关闭。所以比如另一个线程要修改UI组件的时候,就需要借助Handler消息机制了。


Handle发送和处理消息的几个方法:

  1. void  handleMessage( Message  msg):处理消息的方法,该方法通常被重写。

   2.final boolean hasMessage(int  what):检查消息队列中是否包含有what属性为指定值的消息

   3.final boolean hasMessage(int what ,Object object) :检查消息队列中是否包含有what好object属性指定值的消息

   4.sendEmptyMessage(int what):发送空消息

    5.final Boolean send EmptyMessageDelayed(int what ,long delayMillis):指定多少毫秒发送空消息

    6.final  boolean sendMessage(Message msg):立即发送消息

    7.final boolean sendMessageDelayed(Message msg,long delayMillis):多少秒之后发送消息


与Handle工作的几个组件Looper、MessageQueue各自的作用:

  1.Handler:它把消息发送给Looper管理的MessageQueue,并负责处理Looper分给它的消息

   2.MessageQueue:采用先进的方式来管理Message

   3.Looper:每个线程只有一个Looper,比如UI线程中,系统会默认的初始化一个Looper对象,它负责管理MessageQueue,不断的从MessageQueue中取消息,并将

                    相对应的消息分给Handler处理


在线程中使用Handler的步骤:

 1.调用Looper的prepare()方法为当前线程创建Looper对象,创建Looper对象时,它的构造器会自动的创建相对应的MessageQueue

  2.创建Handler子类的实例,重写HandleMessage()方法,该方法处理除UI线程以外线程的消息

  3.调用Looper的loop()方法来启动Looper


实例


[html]  view plain copy
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent"  
  5.     android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"  
  6.     android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"  
  7.     android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"  
  8.     android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"  
  9.     tools:context=".MainActivity" >  
  10.   
  11.     <EditText  
  12.         android:id="@+id/ed1"  
  13.         android:layout_width="match_parent"  
  14.         android:layout_height="wrap_content"  
  15.         android:inputType="number" />  
  16.   
  17.     <Button  
  18.         android:id="@+id/Ok"  
  19.         android:layout_width="match_parent"  
  20.         android:layout_height="wrap_content"  
  21.         android:layout_below="@id/ed1"  
  22.         android:text="@string/Ok" />  
  23.   
  24.   
  25.     <Button  
  26.         android:id="@+id/next"  
  27.         android:layout_width="match_parent"  
  28.         android:layout_height="wrap_content"  
  29.         android:layout_below="@id/Ok"  
  30.         android:text="下一张" />  
  31.   
  32.     <ImageView  
  33.         android:id="@+id/image1"  
  34.         android:layout_width="match_parent"  
  35.         android:layout_height="match_parent"  
  36.         android:layout_below="@id/next"  
  37.         android:src="@drawable/a3" />  
  38.   
  39. </RelativeLayout>  
[java]  view plain copy
  1. package com.android.xiong.handlertesttwo;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.os.Handler;  
  6. import android.os.Looper;  
  7. import android.os.Message;  
  8. import android.view.Menu;  
  9. import android.view.View;  
  10. import android.view.View.OnClickListener;  
  11. import android.widget.Button;  
  12. import android.widget.EditText;  
  13. import android.widget.ImageView;  
  14. import android.widget.TextView;  
  15. import android.widget.Toast;  
  16.   
  17. public class MainActivity extends Activity {  
  18.     //吗的 不知怎么的Toast显示的是好像一定要点下图片 显示的才能在屏幕上看到效果  
  19.     private EditText ed1;  
  20.     private Button ok1;  
  21.     private Button next;  
  22.     private ImageView image1;  
  23.     private Thread th;  
  24.     private  static int s=1;  
  25.     private int iamges[] = { R.drawable.a3, R.drawable.a4 };  
  26.   
  27.     private final String DATA = "data";  
  28.   
  29.     // 实现Runnable接口  
  30.     class Rub implements Runnable {  
  31.   
  32.         public Handler myHandler;  
  33.         // 线程体  
  34.         @Override  
  35.         public void run() {  
  36.   
  37.             Looper.prepare();  
  38.              myHandler = new Handler() {  
  39.                 @Override  
  40.                 public void handleMessage(Message msg) {  
  41.                     String ms = "";  
  42.                     if (msg.what == 0x123) {  
  43.                         int data = msg.getData().getInt(DATA);  
  44.                         //循环的时候界面依旧可以点击next按钮 这是本实例效果  
  45.                         for (int i = 0; i < data; i++) {  
  46.                             try {  
  47.                                 //循环一次 暂停1秒  
  48.                                 Thread.sleep(500);  
  49.                             } catch (InterruptedException e) {  
  50.                                 e.printStackTrace();  
  51.                             }  
  52.                             ms += String.valueOf(i) + "  ";  
  53.                             Toast.makeText(getApplicationContext(), ms, Toast.LENGTH_LONG)  
  54.                             .show();  
  55.                               
  56.                         }  
  57.                   
  58.                     }  
  59.                 }  
  60.   
  61.             };  
  62.             Looper.loop();  
  63.         }  
  64.   
  65.     }  
  66.   
  67.     @Override  
  68.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  69.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  70.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  71.         ed1 = (EditText) findViewById(R.id.ed1);  
  72.         ok1 = (Button) findViewById(R.id.Ok);  
  73.         next = (Button) findViewById(R.id.next);  
  74.         image1 = (ImageView) findViewById(R.id.image1);  
  75.   
  76.         final Rub rub = new Rub();  
  77.         //子线程中不能有UI组件进行操作   
  78.         th = new Thread(rub);  
  79.         // 启动线程  
  80.         th.start();  
  81.         ok1.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  82.   
  83.             @Override  
  84.             public void onClick(View v) {  
  85.                 Message msg = new Message();  
  86.                 msg.what = 0x123;  
  87.                 Bundle bundle = new Bundle();  
  88.                 bundle.putInt(DATA, Integer.parseInt(ed1.getText().toString()));  
  89.                 msg.setData(bundle);  
  90.                 rub.myHandler.sendMessage(msg);  
  91.                   
  92.             }  
  93.         });  
  94.         //在UI线程中操作组件  
  95.         next.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  96.               
  97.             @Override  
  98.             public void onClick(View v) {  
  99.                 image1.setImageResource(iamges[s++% iamges.length] );  
  100.             }  
  101.         });  
  102.     }  
  103.   
  104.     @Override  
  105.     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  
  106.         // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.  
  107.         getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);  
  108.         return true;  
  109.     }  
  110.   
  111. }  
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