Java 设计模式_模板模式
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原文: http://blog.youkuaiyun.com/Rozol/article/details/76285939
定义一个算法(程序)的骨架, 从而让子类根据这个骨架实现剩余的逻辑
模板模式
/**
* 抽象模板
* @author Luzhuo
*/
public abstract class Time {
public long getCodeTime(){
long start = System.currentTimeMillis();
code();
long end = System.currentTimeMillis();
return end-start;
}
protected abstract void code();
}
- 定义一个抽象模板, 这是一个算法(程序)的骨架, code在(getCodeTime)中被执行的位置是已经确定了的, 子类只能继承并实现剩余未实现的方法(code)
/**
* 具体模板
* @author Luzhuo
*/
public class TestTime extends Time{
public void code(){
for(int x = 0; x<10000;x++){
System.out.println(x);
}
}
}
- 我在code里实现了循环10000次输出的逻辑
使用
public class Test {
public static void main(String[] args) {
TestTime test = new TestTime();
System.out.println(test.getCodeTime());
}
}
- 当我们调用
test.getCodeTime()
的时候, getCodeTime会依据逻辑顺序执行自身和code()的代码, 如果code里进行的是耗时操作, 那么这个方法将会执行很长时间