<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Rookie_cong的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Rookie_cong]]></copyright><item><title><![CDATA[Code Complete总结（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/82292377</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/82292377</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Sun, 02 Sep 2018 18:51:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[Code Complete总结（一）



第七章 高级结构设计


1.设计的层次 
划分成子系统
划分成模块
划分成子程序
子程序内部的设计
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Code Complete总结（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/81605666</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/81605666</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Sun, 12 Aug 2018 23:14:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[Code Complete

本书是一本比较老的书，但是对于现今的编码来讲，任是一本经典的书籍，对提高我们的编程风格和提升编码思想任有很大的指导意义。

第一章 欢迎进入软件创建世界


1.什么是软件构建： 
  主要指编码、调试过程、详细设计和测试。

计算机软件开发的主要方面（没看明白，还是记下来方便以后看）：

问题定义
需求分析
实现计划
总体设计
详细设计
创建即实现
系统集成
单元测...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机网络(四)网络层]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78156445</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78156445</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Tue, 03 Oct 2017 21:40:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[在互联网上的交付分为两种，一种是直接交付，一种是间接交付（但最后一次是直接交付）。网络号：取前面的n个位数。 
主机号：（默认需要有网关地址、网络地址和广播地址）CIDR：后面加上网络前缀所占位数。 
ARP：把IP地址解析为MAC地址。 
RIP：跟隔壁路由定时交换信息。（属于内部网关协议） 
OSPF：广播通知。（属于内部网关协议） 
BGP：不同自治系统之间的通信。（外部网关协议） 
ICMP]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机网络(三)数据链路层]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78155025</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78155025</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Tue, 03 Oct 2017 15:53:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据链路层使用的信道的两种类型： 
 1. 点对点信道 
 2. 广播信道传输数据类型：帧数据链路层的三个问题：封装成帧（添加首部和尾部）、透明传输（添加控制字符）和差错检测（循环冗余检验CRC：双方协商一个除数，将传送的数据除以这个除数，将余数存在数据后面）。点对点协议（PPP）：当用户需要拨号联网的时候，需要跟ISP建立一条通道，过程为个人电脑发送一系列的LCP协议，将LCP分组封装成多个PPP]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机网络(二)物理层]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78143179</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78143179</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Sat, 30 Sep 2017 15:29:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[未完待续传输导体
双绞线
同轴电缆
光缆
信道复用技术 
频分复用 
时分复用 
波分复用：相当于光的频分复用， 
码分复用ADSL技术：对现有的模拟电话用户进行改造。 
0~4kHz：传统电话 
40~138kHz：上行通道（做上传用） 
138~1100kHz：下行通道（做下载用）光纤同轴混合网：HFC网 
FTTx技术： 
FTTH：光纤到户 
ODN：光配线网（数十个家庭用户用一条光纤）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机网络(一)概述]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78140717</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78140717</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Sat, 30 Sep 2017 11:07:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[互联网有两个重要的特点：连通性和互享（资源共享：软件、硬件和信息）。计算机网络由若干结点和连接这些结点的链路组成。互联网的组成：边缘部分（直接使用）和核心部分（大量网络和连接这些网络的路由器，为边缘部分提供服务）。边缘的系统之间的通讯方式：
客户-服务器方式
对等连接方式（P2P）
在网络核心部分其特殊作用的路由器（实现分组交换关键构件）。信息传送方式：
电路交换：整个报文的比特流连续地从源点直达终]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构(九)排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78081386</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78081386</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Mon, 25 Sep 2017 02:08:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[引用自http://blog.youkuaiyun.com/wuxinyicomeon/article/details/5996675/  排序法
  最差时间分析
  平均时间复杂度
  稳定度
  空间复杂度  冒泡排序
  O(n2)
  O(n2)
  稳定
  O(1)
  快速排序
  O(n2)
  O(n*log2n)
  不稳定
  O(log2n)~O(n)
  选择排序
  O(n2)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构(八)查找]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78076855</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78076855</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Sun, 24 Sep 2017 14:50:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[未完待续查找表 
关键字 
主关键字：可以唯一地标识一个记录。 
次关键字：可以标识多个数据元素。查找：根据给定的某个值，在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素。查找表分为静态查找表和动态查找表。顺序表查找：逐个查找，最直接直观的查找方法。 
设置哨兵：如果用for循环来实现顺序表查找，每次都需要对i是否越界进行判断，这个时候可以设置一个哨兵，当当前值不等于要查找的值，继续自增，知道相等，打]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构(七)图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78073704</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78073704</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Sat, 23 Sep 2017 21:43:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[未完待续



图：各顶点之间的关系是多对多的（多指的是一或一以上）。 
无向图（边） 
有向图（弧） 
若任意两个顶点之间都存在边，则称该图为完全图。 
稀疏图和稠密图 
带权的图称为网。 
邻接点 
度（有向图分为入度和出度） 
第一个顶点到最后一个顶点相同的路径称为回路或环。 
序列中不重复出现的路径称为简单路径。 
除了第一个顶点和最后一个顶点之外，其余顶点不重复出现的回路，称为简单回路或]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构(六)树]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78071336</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78071336</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Sat, 23 Sep 2017 15:54:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[未完待续树的概念： 
子树 
根结点 
内部结点 
叶结点或终端结点 
深度或高度：根为第一层，根的孩子为第二层，依次类推，树中结点最大的层数就称为深度或高度。 
在树中，如果任意一个结点的子树，从左到右都是有次序的，那么这棵树被称为有序树，反之则为无序树。 
森林：由多棵不相交的树的集合。树的存储结构： 
双亲表示法：
双亲域：每个结点设置一个指向双亲位置的单元。
长子域：每个结点设置一个指向第一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结果(五)串]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78067788</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78067788</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Fri, 22 Sep 2017 23:06:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[串的定义：由零个或多个字符组成的有限序列，又名叫字符串。串的比较：参考英文字典的排序。串的顺序存储结构和串的链式结构。 
串的链式结构：规定一个结点存入多少个字符，最后的空间指向下一个节点，用#来填充未用的字符。设一片文章为M，要匹配的字符串是m 
朴素的模式匹配算法：最简单直观的匹配算法，从M的第0个字符开始，匹配m是否能够匹配成功，如果匹配不成功则从M的下个字符开始匹配，一次进行。后来人们发现按]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构(四)栈与队列]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78046453</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78046453</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Wed, 20 Sep 2017 22:39:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[未完待续栈：是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。 
栈顶（允许插入和删除的一端）和栈底（在最底部）。 
栈的结构特点是先进先出。（这种结构又叫Last in First out–LIFO）。 
对于栈的插入操作，必须要有一个好听的名字，叫进栈、入栈或压栈。 
对于栈的删除操作，也有一个好听的名字，有出栈、弹栈。在栈的顺序存储结构中，为了更灵活地解决栈对于空间的利用，有一个骚操作，就是两个栈共享]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构(三)线性表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78031050</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78031050</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Tue, 19 Sep 2017 15:57:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[未完待续线性表分为顺序存储和链式存储结构。线性表的顺序存储：用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。 
 线性表的长度（线性表中数据元素的个数）应小于等于数组长度（放线性表的存储空间的长度）。顺序存储结构的插入与删除。线性表顺序存储结构的优缺点： 
优点： 
 - 无须为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间。 
 - 可以快速地存取表中任一位置的元素。 
缺点： 
 - 插入和删]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构(二)数据结构与基本算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78014889</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/78014889</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Mon, 18 Sep 2017 00:12:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据结构与算法关系算法：解决特定问题求解步骤的描述，在计算机中表现为指令的有限序列，并且每条指令表示一个或多个操作。算法特性： 
 1. 输入输出：零个或多个输入，至少有一个或多个输出。 
 2. 有穷性 
 3. 确定性 
 4. 可行性对算法设计要求： 
 1. 正确性 
 2. 可读性 
 3. 健壮性算法的度量方法：事后统计方法（不科学也不准确）、事前分析估算方法。算法时间复杂度： 
推导大]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构(一)基本概念和术语]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/77927856</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/77927856</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Mon, 11 Sep 2017 00:55:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据结构的基本概念和术语]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[欢迎使用优快云-markdown编辑器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/77927774</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Rookie_cong/article/details/77927774</guid><author>Rookie_cong</author><pubDate>Mon, 11 Sep 2017 00:34:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[csdn-markdown编辑器说明书]]></description><category></category></item></channel></rss>