java设计模式-创建型模式-简单工厂模式

本文深入讲解了简单工厂模式,一种常见的设计模式,用于通过工厂类根据传入的参数创建不同的对象。介绍了其三个核心角色:工厂类、抽象对象类和具体对象类,并通过玩具工厂的例子展示了其实现方式。探讨了其优点,即实现对象创建和使用的分离,但同时也指出了工厂类可能变得复杂,违反开闭原则的缺点。

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简单工厂模式

简单工厂模式,有一个工厂类,根据传入的参数不同,创建不同的对象。又叫静态工厂方法类

三个角色

  • 工厂类,用来创建对象
  • 抽象对象类,所有需要被创建的对象的父类,封装一些公共的属性或方法
  • 具体对象类,被创建的类

例子

玩具工厂,传入想要生产的玩具名字,生产对应的玩具

  • 抽象类
public abstract class Toy {

    public abstract void display();
}
  • 工厂类
public class ToyFactory {

    public static final String DOG = "dog";
    public static final String CAR = "car";

    public static Toy productToy(String toyType) throws Exception {
        switch (toyType) {
            case DOG:
                return new Dog();
            case CAR:
                return new Car();
                default:
                    throw new Exception("暂时不支持生产该玩具");
        }
    }
}
  • 具体类
public class Dog extends Toy {

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("我是狗狗");
    }
}

public class Car extends Toy {

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("我是小汽车");
    }
}
  • 测试类
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            Toy dog = ToyFactory.productToy(ToyFactory.DOG);
            dog.display();

            Toy car = ToyFactory.productToy(ToyFactory.CAR);
            car.display();

            Toy rabbit = ToyFactory.productToy("rabbit");
            rabbit.display();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}

总结

优点:实现了对象的创建和使用分离,客户端无需知道要创建的对象的类名
缺点:工厂类中势必会有很多判断逻辑,使得工厂类更加复杂,如果新增具体对象类,需要修改工厂类的方法,不符合开闭原则。

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