Java中的LinkedList

LinkedList是一个实现了List接口和Deque接口,基于双向列表数据结构实现的集合类。

特点

  1. 动态大小:列表可以动态变化长度,不需要预先指定容量大小
  2. 有序集合:列表按照插入顺序存储,可以使用索引查找元素
  3. 增删的效率高:在列表头尾或者中间增删效率高,只需要修改相关节点的引用
  4. 查找的效率低:列表不是连续的存储空间,不能通过索引直接访问。每次查找都需要从头或者尾部开始遍历
  5. 线程不安全:多线程操作不能保证列表数据的完整性和一致性

节点数据结构

LinkedList中的节点数据结构:

  1. 当前节点的数据
  2. 当前节点的前一个节点引用
  3. 当前节点的后一个节点引用
    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

LinkedList数据结构

LinkedList数据结构如下:

  1. 列表的长度
  2. 列表的头节点引用
  3. 列表的尾节点引用
//截取部分源码
public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
    transient int size = 0;

    /**
     * Pointer to first node.
     */
    transient Node<E> first;

    /**
     * Pointer to last node.
     */
    transient Node<E> last;
}

注意事项

列表循环推荐使用迭代器,不要使用for循环 + get(i);for循环本身要循环查询n次,列表的get(i)操作,每次都要从头或者尾部查找。时间复杂度为O(n²)

ArrayList使用for循环 + get(i),每次get(i)可以直接根据索引快读查找到元素,只有for会循环n次,时间复杂度为O(n)

使用场景

  1. 需要频繁的插入删除的操作(栈,队列,LRU缓存)
  2. 实现了Deque接口,可以实现双端队列

方法

头部添加节点
    //第一次向列表加添头节点:创建一个node节点,列表first,last都指向同一个节点
    //不是第一次:创建一个新节点,将列表中的first指向新节点,前一个节点与新节点建立prev,next
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

 

尾部添加节点
    //第一次创建新的节点:列表first,last指向同一个节点
    //后续创建节点:原列表尾节点的next指向newNode,newNode的前一个节点指向原尾节点
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
中间添加节点
    //succ是插入的位置,创建一个新的节点,newNode的prev指向succ的prev节点,newNode的next指向succ
    //将原succ的prev节点本身的next重新指向newNode,succ原本的prev指向newNode
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

 

删除头部指针
    //将头部节点的item(数据)置为null,头部节点的next置为null
    //将头部节点的下一个节点获取到,将它的prev置为null
    //将列表中的first指向原头部节点的下一个节点
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
删除尾部节点
    //将尾部节点的item置为null,尾部的prev置为null
    //获取到尾部节点的前一个节点,将它的next置为null
    //将列表的last指向原尾部节点的前一个节点
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
删除中间节点
    //获取到节点的前一个节点prev;后一个节点next
    //将prev.next指向next;将next.prev指向prev
    //将当前节点x.prev置为null,x.next置为null,x.item置为null
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
 获取头尾部节点

直接获取列表中的first或者last

    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

    /**
     * Returns the last element in this list.
     *
     * @return the last element in this list
     * @throws NoSuchElementException if this list is empty
     */
    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }
实现Deque接口
队列
添加节点
    //尾部添加节点
    public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }

    //头部添加节点
    public boolean offerFirst(E e) {
        addFirst(e);
        return true;
    }

    //尾部添加节点
    public boolean offerLast(E e) {
        addLast(e);
        return true;
    }
删除节点
    //删除头部节点
    public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

    //删除头部节点
    public E pollFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

    //删除尾部节点
    public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }
入栈出栈
    //入栈
    public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }

    //出栈
    public E pop() {
        return removeFirst();
    }

### Java LinkedList 的用法及特性 #### 1. **LinkedList 的基本概念** 在 Java 中,`LinkedList` 是一种基于双向链表的数据结构,实现了 `List` 和 `Deque` 接口。它位于 `java.util` 包中[^2]。与数组列表(如 `ArrayList`)不同的是,`LinkedList` 并不依赖连续的内存空间存储元素,而是通过节点之间的指针来连接各个元素。 #### 2. **主要特性** - **动态扩展性** `LinkedList` 不需要预先分配固定大小的空间,可以根据需求自动调整容量[^3]。 - **高效的插入和删除操作** 对于频繁的插入和删除操作,尤其是头尾位置的操作,`LinkedList` 表现得更为高效。这是因为它只需要修改相邻节点的引用关系即可完成这些操作[^2]。 - **较差的随机访问性能** 如果需要频繁地按索引查找元素,则 `LinkedList` 可能不如 `ArrayList` 效率高。因为每次访问都需要从头部或尾部开始遍历至目标位置[^3]。 #### 3. **常用方法及其功能** 以下是 `LinkedList` 提供的一些重要方法: - **增删操作** - `add(E e)`:向集合末尾添加指定元素[^2]。 - `addFirst(E e)` 或 `offerFirst(E e)`:将指定元素插入到此列表的第一个位置。 - `addLast(E e)` 或 `offerLast(E e)`:将指定元素追加到最后一个位置[^3]。 - `remove()` 或 `poll()`:移除并返回第一个元素;如果为空则返回 `null`[^3]。 - **获取操作** - `get(int index)`:返回指定索引处的元素。注意该操作的时间复杂度为 O(n),需谨慎使用。 - `peek()` 或 `element()`:检索但不移除此列表中的第一个元素[^3]。 - **判断条件** - `isEmpty()`:测试此列表是否没有任何元素[^3]。 - `contains(Object o)`:检查此列表是否包含特定对象作为其某个元素[^3]。 #### 4. **示例代码展示** 下面是一个简单的例子展示了如何创建、填充以及操作 `LinkedList` 实例: ```java import java.util.LinkedList; public class Demo { public static void main(String[] args) { // 创建一个新的 LinkedList LinkedList<String> fruits = new LinkedList<>(); // 向列表中添加元素 fruits.add("Apple"); fruits.add("Banana"); fruits.addFirst("Mango"); // 插入到最前面 System.out.println("Initial List: " + fruits); // 移除某些元素 String removedElement = fruits.remove(); System.out.println("Removed Element: " + removedElement); // 查看剩余的内容 System.out.println("After Removal: " + fruits); // 判断是否存在某项 boolean hasBanana = fruits.contains("Banana"); System.out.println("Does the list contain 'Banana'? : " + hasBanana); // 获取最后一个项目前先确认非空 if (!fruits.isEmpty()) { String lastItem = fruits.getLast(); System.out.println("The Last Item is: " + lastItem); } } } ``` #### 5. **适用场景分析** 当遇到如下情况时可以优先选用 `LinkedList`: - 数据集经常发生变动,特别是首尾两端有大量新增或者移除动作的时候; - 应用程序更关注顺序处理而非快速定位任意单个成员的位置。 然而,在涉及大量的随机读取请求的应用场合下应避免采用此类容器形式,转而考虑像 `ArrayList` 这样的替代方案会更加合适一些[^1]。 ---
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