【设计模式学习笔记】享元模式

本文深入探讨享元模式,一种旨在减少对象实例化以优化内存使用和提升性能的结构型设计模式。通过宝马车涂装的例子,展示了如何利用工厂模式和享元模式减少重复对象的创建,提供代码实现及运行结果。

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享元模式:主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。【菜鸟】

文章目录

          1.1 宝马车长这样

          1.2 工厂是这样涂装的

          1.3 涂涂涂

          1.4 结果

          参考

 这个模式也比较简单。比如我们要生产相同型号,但涂装不同的宝马。我们生产了黑色宝马后,还有必要再去实例化一个宝马,再去设置它的型号吗?我们是不是直接换一下颜色就可以了?
怎么说呢,你可以理解为直接setColor就生产了另外一辆宝马。

这里我们为了好看,还是使用工厂去生产宝马,同时呢引入一个map用于存放我们已经生产的不同类型的宝马,当我们需要更换涂装时,直接从map中取出对应的型号,涂一下就好了。

 1.1 宝马车长这样

package flyweight;

/************************************************
 *@ClassName : BWMCar
 *@Description : TODO
 *@Author : NikolaZhang
 *@Date : 【2018/12/15 0015 15:14】
 *@Version : 1.0.0
 *************************************************/

public class BWMCar {
    private String name;
    private String color;

    public BWMCar(String name, String color) {
        this.name = name;
        this.color = color;
    }
}



1.2 工厂是这样涂装的

map就相当于是仓库,当你发现有个对应的车型没涂色,拉过来涂一下。好了~当你没发现对应的车型,没办法,我们又不能凃空气,只能新造一款车型。造好以后,这种车型以后也是直接涂一下完事。

package flyweight;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/************************************************
 *@ClassName : CarFactory
 *@Description : TODO
 *@Author : NikolaZhang
 *@Date : 【2018/12/15 0015 15:16】
 *@Version : 1.0.0
 *************************************************/

public class CarFactory {
    private static Map<String, BWMCar> bwmCarMap = new HashMap<>();

    public static BWMCar getInstance(String name, String color){
        BWMCar bwmCar = bwmCarMap.get(name);
        if(bwmCar==null){
            bwmCar = new BWMCar(name, color);
            bwmCarMap.put(name, bwmCar);
        }
        return bwmCar;
    }
}



 1.3 涂涂涂

package flyweight;

/************************************************
 *@ClassName : Test
 *@Description : TODO
 *@Author : NikolaZhang
 *@Date : 【2018/12/15 0015 14:40】
 *@Version : 1.0.0
 *************************************************/

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(CarFactory.getInstance("bwm1","black"));
        System.out.println(CarFactory.getInstance("bwm1","grey"));
        System.out.println(CarFactory.getInstance("bwm2","grey"));
        System.out.println(CarFactory.getInstance("bwm1","blue"));
    }
}

1.4 结果

 

可以看到bwm1类型的车都是一个地址,这就是减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能

参考

【菜鸟教程】:http://www.runoob.com/design-pattern/flyweight-pattern.html

 本文原文地址:https://blog.youkuaiyun.com/baidu_30325009/article/details/85018784

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