【概念】
优先级队列,顾名思义,就是一种根据一定优先级存储和取出数据的队列。它可以说是队列和排序的完美结合体,不仅可以存储数据,还可以将这些数据按照我们设定的规则进行排序。优先级队列是堆的一种常见应用。有最大优先级队列(最大堆)和最小优先级队列(最小堆)。优先级队列是一种维护有一组元素构成的集合S的数据结构。
【优先队列支持的基本运算】
//建立一个保存元素为int的优先级队列,其实是建了一个小顶堆
//但是请特别注意这样的建的堆默认是大顶堆,即我们从堆顶去的元素是整个堆中元素最大的。
priority_queue<int> Heap;
//可以这样建一个表示小顶堆的优先级队列
priority_queue<int , vector<int>, greater<int> > Heap;
//将元素x放入优先级队列中
Heap.push(x);
//取出优先级队列第一个元素(堆顶元素),保存在x中
int x = Heap.top();
//弹出堆顶元素,取出后堆会自动调整为一个最小堆(最大堆)
Heap.pop();
//判断是否为空
Heap.empty();
//头文件
#include<queue>
【原理】
priority_queue调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式。
用make_heap(), pop_heap(), push_heap() 简单实现一个最大优先级队列
/*********************************
* 日期:2015-01-06
* 作者:SJF0115
* 题目: 简单实现最大优先级队列
* 博客:
**********************************/
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
//简单实现最大优先级队列
template<typename T>
class priority_queue{
private:
// 数据
vector<T> data;
public:
// 进队列
void push(T val){
data.push_back(val);
push_heap(data.begin(),data.end());
}
// 出队列
void pop(){
pop_heap(data.begin(),data.end());
data.pop_back();
}
// 头元素
T top(){
return data.front();
}
// 大小
int size(){
return data.size();
}
// 是否为空
bool empty(){
return data.empty();
}
};
int main(){
priority_queue<char> heap;
heap.push('5');
heap.push('4');
heap.push('3');
heap.push('9');
heap.push('6');
while(!heap.empty()){
cout<<heap.top()<<endl;
heap.pop();
}//while
}
STL里面的 priority_queue 写法与此相似,只是增加了模板及相关的迭代器什么的。
priority_queue 对于基本类型的使用方法相对简单。他的模板声明带有三个参数:
priority_queue<Type, Container, Functional>
其中Type 为数据类型, Container 为保存数据的容器,Functional 为元素比较方式。
Container 必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque 但不能用 list.
STL里面默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个参数缺省的话,
优先队列就是大顶堆,队头元素最大。
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main(){
priority_queue<char> heap;
heap.push('5');
heap.push('4');
heap.push('3');
heap.push('9');
heap.push('6');
// 输出最大优先级队列
while(!heap.empty()){
cout<<heap.top()<<endl;
heap.pop();
}//while
}
如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。
STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main(){
// 最小优先级队列
priority_queue<char,vector<char>,greater<char> > heap;
heap.push('5');
heap.push('4');
heap.push('3');
heap.push('9');
heap.push('6');
// 输出最大优先级队列
while(!heap.empty()){
cout<<heap.top()<<endl;
heap.pop();
}//while
}
对于自定义类型,则必须自己重载 operator< 或者自己写仿函数
【自定义优先级】
重载 operator<
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
struct Node
{
//值
int value;
//编号
int key;
//重载操作符
friend bool operator < (Node node1,Node node2)
{
//最大优先队列
return node1.value < node2.value;
}
/*
不要重载这个'>'只重载'<'
friend bool operator > (Node node1,Node node2)
{
return node1.value > node2.value;
}
*/
};
struct Node2
{
//值
int value;
//编号
int key;
//重载操作符
friend bool operator < (Node2 node1,Node2 node2)
{
//最小优先队列
return node1.value > node2.value;
}
};
int main(){
int i;
//实例一 结构体1
Node b[5];
b[0].value = 6; b[0].key = 1;
b[1].value = 9; b[1].key = 2;
b[2].value = 2; b[2].key = 3;
b[3].value = 8; b[3].key = 4;
b[4].value = 1; b[4].key = 5;
//最大优先队列
priority_queue<Node> Heap;
//入队列
for(i = 0;i < 5;i++){
Heap.push(b[i]);
}
printf("最大优先队列:\n");
//出队列
for(i = 0;i < 5;i++){
printf("key:%d value:%d\n",Heap.top().key,Heap.top().value);
Heap.pop();
}
//实例二 结构体2
Node2 b2[5];
b2[0].value = 6; b2[0].key = 1;
b2[1].value = 9; b2[1].key = 2;
b2[2].value = 2; b2[2].key = 3;
b2[3].value = 8; b2[3].key = 4;
b2[4].value = 1; b2[4].key = 5;
//最大优先队列
priority_queue<Node2> Heap2;
//入队列
for(i = 0;i < 5;i++){
Heap2.push(b2[i]);
}
printf("最小优先队列:\n");
//出队列
for(i = 0;i < 5;i++){
printf("key:%d value:%d\n",Heap2.top().key,Heap2.top().value);
Heap2.pop();
}
return 0;
}
注意:
struct Node
{
//值
int value;
//编号
int key;
friend bool operator > (Node node1,Node node2)
{
return node1.value > node2.value;
}
};
这样会报错。因为标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。
但此时不能像基本类型这样声明priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;
原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义则可以按如下方式:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct Node{
int value;
int key;
Node(int x,int y):key(x),value(y){}
};
struct cmp{
bool operator()(Node a,Node b){
if(a.key == b.key){
return a.value > b.value;
}
return a.key > b.key;
}
};
int main(){
priority_queue<Node,vector<Node>,cmp> heap;
Node node0(5,6);
Node node1(3,3);
Node node2(2,4);
Node node3(2,3);
Node node4(1,3);
heap.push(node0);
heap.push(node1);
heap.push(node2);
heap.push(node3);
heap.push(node4);
while(!heap.empty()){
Node node = heap.top();
cout<<"Key->"<<node.key<<" Value->"<<node.value<<endl;
heap.pop();
}//while
}
具体实例:点击打开链接
本文原文地址:https://blog.youkuaiyun.com/SunnyYoona/article/details/24903699