Java经典算法——国王赏麦

本文通过Java程序解决了一个经典的数学问题——棋盘上的麦粒总数问题。该问题遵循指数增长规律,从第一格开始,每格麦粒数量翻倍,直至第n格。程序实现了动态计算任意格数下的总麦粒数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目:

国王按棋盘格数和一定规律对一人进行赏麦,第一格赏1粒,第二格赏2粒,第三格赏4粒……,以此类推,求第n格所赏麦总数?


import java.util.Scanner;

public class GWSM {

    public static void main(String[] args) {

        int n;//格子数为n
        double num, temp;//麦子总数为num,temp为临时数

        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.print("请输入格子数:");
        n = sc.nextInt();

        num = 0.00;
        temp = 1.00;

        for (int i = 0; i < n; i++) {
            num += temp;
            //判断是否为最后一个数,若不是,进行运算,在下一次循环时直接加入总数;是,则不需要为下一次循环进行运算
            if (i != n - 1) {
                temp = temp * 2;
            }
        }

        System.out.printf("%f", num);

        sc.close();

    }

}


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