Linux学习-通信-进程通信-无名管道

本文深入介绍了进程间通信(IPC)的概念及其多种实现方式,包括管道、消息队列、信号量、共享存储、Socket和Streams等。特别详细讲解了管道的工作原理、特点及使用示例,适合初学者和有一定基础的读者学习。

进程间通信(IPC)介绍

进程间通信(IPC,InterProcess Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息。

IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道)、消息队列信号量共享存储SocketStreams等。其中 Socket和Streams支持不同主机上的两个进程IPC。

一、管道

管道,通常指无名管道,是 UNIX 系统IPC最古老的形式。

1、特点:
它是半双工的(即数据只能在一个方向上流动),具有固定的读端和写端。

它只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信(也是父子进程或者兄弟进程之间)。

它可以看成是一种特殊的文件,对于它的读写也可以使用普通的read、write 等函数。但是它不是普通的文件,并不属于其他任何文件系统,并且只存在于内存中

2、原型:

 #include <unistd.h>
 int pipe(int fd[2]);    // 返回值:若成功返回0,失败返回-1

当一个管道建立时,它会创建两个文件描述符:fd[2]为2个元素的数组,其中fd[0]为读而打开,fd[1]为写而打开。要关闭管道只需将这两个文件描述符关闭即可。

3、例子

#include<stdio.h>
#include <string.h>

int main(){

	int fd[2];
	int pid;
	char buf[128];

	if(pipe(fd)== -1)
	{
		printf("Creat Failed!");
	}
	pid = fork();

	if(pid < 0){
		printf("Creat fork Failed!\n");
	}
	else if(pid > 0){
		printf("This is Father\n");
		close(fd[0]);
		write(fd[1],"cooooool",strlen("cooooool"));
	}
	else {
		printf("This is son\n");
		close(fd[1]);
		memset(buf, 0, sizeof(buf));
		read(fd[0],buf,128);
		printf("read from Father :%s\n",buf);
	}
	return 0;
}

执行结果:
在这里插入图片描述

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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