看到的一个前辈说道的Runnable和Thread的区别,感觉很赞!

本文探讨了Java中实现多线程的两种主要方式:Runnable接口和Thread类。通过实例比较了它们在资源共享方面的差异,并推荐在多数情况下使用Runnable接口以提高代码的灵活性和效率。

刚看到的一个前辈分析的,感觉醍醐灌顶,在这记录学习一下。

关于Thread和Runnable的区别

Thread和Runnable是实现java多线程的两种方式,Thread是类,Runnable为接口,建议使用Runnable来实现多线程。
如果让一个线程实现Runnable接口,那么当调用这个线程的对象开启多个线程时,可以让这些线程调用同一个变量;
若这个线程是由继承Thread类而来,则要通过内部类来实现上述的功能,利用的就是内部类可任意访问外部类变量这个特性。(精辟!!)

Runnable使用例子

public class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
   MyThread mt=new MyThread();
   new Thread(mt).start();     //通过实现Runnable的类的对象来开辟第一个线程
   new Thread(mt).start();     //通过实现Runnable的类的对象来开辟第二个线程
   new Thread(mt).start();     //通过实现Runnable的类的对象来开辟第三个线程
   //由于这三个线程是通过同一个对象mt开辟的,所以run()里方法访问的是同一个index
}
}

class MyThread implements Runnable    //实现Runnable接口
{
int index=0;
public void run()
{
   for(;index<=200;)
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+index++);
}
}


Thread使用例子:

public class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
   MyThread mt=new MyThread();
   mt.getThread().start();       //通过返回内部类的对象来开辟第一个线程
   mt.getThread().start();      //通过返回内部类的对象来开辟第二个线程
   mt.getThread().start();      //通过返回内部类的对象来开辟第三个线程
   //由于这三个线程是通过同一个匿名对象来开辟的,所以run()里方法访问的是同一个index
}
}


</pre><pre name="code" class="java">class MyThread
{
int index=0;
private class InnerClass extends Thread    //定义一个内部类,继承Thread
{
   public void run()
   {
    for(;index<=200;)
     System.out.println(getName()+":"+index++);
   }
}
Thread getThread()     //这个函数的作用是返回InnerClass的一个匿名对象
{
   return new InnerClass();
}
}
// 这里有一个问题:如果内部类要访问一个外部变量或方法,那么这个变量或方法必须定义为final,但为什么这里的变量index不用定义为final就可以被内部类访问?

Thread sender = new Thread(){
    @Override
    public void run() {
    ....
    }
}
sender.start();



### Java 中 `Runnable` 接口与 `Thread` 类的主要区别Java 的多线程编程中,`Runnable` 接口 `Thread` 类都用于创建并管理线程。然而两者之间存在一些重要的差异。 #### 继承 vs 实现接口 由于 Java 不支持多重继承,如果一个类已经继承了其他父类,则不能再通过继承的方式扩展 `Thread` 类的功能。此时可以考虑让该类实现 `Runnable` 接口[^2]。而当不需要额外的状态信息时,直接使用 `Thread` 可能更加方便简单。 #### 资源共享 当多个相同类型的对象需要被不同的线程处理时,采用 `Runnable` 方式更有利于资源共享。因为可以通过传递同一个实例给不同线程来达到目的;相反地,基于子类化 `Thread` 来构建新线程会使得每个线程都有独立的对象副本[^3]。 #### 代码示例对比 以下是两种方式的具体实现: ##### 使用 `Thread` ```java public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("MyThread 当前线程是:" + Thread.currentThread().getName()); } } ``` 调用此线程的方法如下所示: ```java new MyThread().start(); ``` ##### 使用 `Runnable` ```java public class Task implements Runnable { private final String message; public Task(String msg){ this.message=msg; } @Override public void run(){ System.out.println(message+" from "+Thread.currentThread().getName()); } } // 创建并启动线程 Thread thread = new Thread(new Task("Hello")); thread.start(); ``` 上述例子展示了如何利用外部参数初始化任务,并将其交给新的工作线程去执行[^5]。 #### 总结 虽然从技术角度讲,这两种方法都可以用来创建线程,但在实际应用中推荐优先选用 `Runnable` 或者更新的 `Callable` 接口配合 `ExecutorService` 框架来进行并发控制,这样不仅提高了灵活性还增强了可读性维护性[^4]。
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