面向对象特点
封装、继承、多态、高聚合低耦合。
面向对象原则
单一职责
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因
开放封闭
软件实体(类、模块、方法)对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。
里氏代换
一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它觉察不出父类对象和子类对象的区别。
依赖倒转
高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
迪米特法则
如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法,可以通过第三者转发这个调用。
高聚合低耦合
内聚性描述的是一个例程内部组成部分之间相互联系的紧密程度,耦合性描述的是一个例程与其他例程之间联系的紧密程度。软件开发的目标应该创建:内部完整,也就是高内聚,而与其他例程之间则是直接、可见、灵活的,这就是松耦合。