hibernate映射主键

本文深入探讨了Hibernate中主键生成策略的实现原理及应用,包括identity、increment、hilo、native、assigned和uuid策略,并通过实例展示了如何在实际项目中灵活运用。
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">

<hibernate-mapping package="cn_hbm_id">

<class name="User" table="user">

<id name="id">
<!-- 主键生成策略 -->

<!--
identity:表示使用数据库的自动增长。只有部分数据库支持,如DB2,MySQL,MS SQL Server,Sybase 和 HypersonicSQL等。
<generator class="identity"></generator>
-->

<!--
increment:由Hibernate维护的自动增长,在多线程环境不能使用(可能生成重复的id)!!
<generator class="increment"></generator>
-->

<!--
hilo:使用高低位算法生成主键,需要一张额外的表。
任何数据库都可以使用这个策略。
<generator class="hilo">
<param name="table">hi_value</param>
<param name="column">next_value</param>
<param name="max_lo">100</param>
</generator>
-->

<!--
native:根据底层数据库的能力选择 identity、sequence 或者 hilo 中的一个。
<generator class="native"></generator>
-->

<!--
assigned:我们自己指定主键值。
<generator class="assigned"></generator>
-->

<!--
uuid:由Hibernate生成的UUID做为主键。
-->
<generator class="uuid"></generator>


</id>

<property name="name"></property>
</class>


</hibernate-mapping>
源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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