指针的基本概念与使用
指针是C语言中用于存储内存地址的变量。通过指针可以直接访问和操作内存中的数据,提高程序的灵活性和效率。指针的声明方式为在变量名前加*,例如int *p;表示一个指向整型数据的指针。
指针的基本操作包括取地址(&)和解引用(*)。取地址操作可以获取变量的内存地址,解引用操作可以访问指针指向的内存内容。例如:
int a = 10;
int *p = &a; // p指向a的地址
printf("%d", *p); // 输出10
指针还可以用于动态内存分配。malloc函数可以在堆上分配指定大小的内存空间,并返回指向该内存的指针。例如:
int *arr = (int *)malloc(5 * sizeof(int)); // 分配5个整型空间
free(arr); // 释放内存
结构体的定义与使用
结构体是C语言中用于组合不同类型数据的复合数据类型。通过结构体可以将多个相关的数据项组织在一起,便于管理和操作。结构体的定义使用struct关键字,例如:
struct Student {
char name[50];
int age;
float score;
};
结构体变量的声明和初始化可以通过以下方式完成:
struct Student stu1 = {"Alice", 20, 85.5};
struct Student stu2;
strcpy(stu2.name, "Bob");
stu2.age = 21;
stu2.score = 90.0;
结构体的成员可以通过.操作符访问。例如:
printf("Name: %s, Age: %d, Score: %.1f\n", stu1.name, stu1.age, stu1.score);
链表的基本概念与实现
链表是一种动态数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据域和指针域。链表的优势在于可以动态调整大小
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