C#简单的线程示例

这篇博客介绍了程序、进程和线程的关系,强调线程是进程的实际运作单位。内容包括如何使用C#的Thread类创建和管理线程,如实例化线程对象、启动线程以及暂停和销毁线程。同时,提到了并发执行可能导致的问题,并指出使用锁来避免线程抢占的必要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

程序:是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象

进程:是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程

线程:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径,也可以说线程是进程的实际运作单位,进程是依靠着线程去工作的
进程=线程*N(N>=1)
三者之间的关系:程序是一段代码,在计算机运行的是进程,一个进程可以有很过个线程

创建线程 + 开启线程
通过Thread类来开启线程
前提:using System.Threading
实例化对象:Thread 对象1 = new Thread(某方法);
开启线程:对象1.Start();
暂停线程:Thread.Sleep(100);(以毫秒为单位)
销毁线程(最好是让程序自由释放)
在主线程:对象1.Abort();

下面展示 自己做的小Demo

namespace ThreadFun
{
   
    class Program
    {
   
        public static object _lock = new object();
        static void Main(
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