<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Riot_lol的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Riot_lol</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Riot_lol]]></copyright><item><title><![CDATA[改变你的游戏开发17条价值观]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Riot_lol/article/details/42968967</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Riot_lol/article/details/42968967</guid><author>Riot_lol</author><pubDate>Wed, 21 Jan 2015 15:25:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[导读：打造成功游戏，基于竞争的观念，就是要打造差异化的游戏，也就是大家说得很玄的创新。在市场早期是抢占细分，在之后则是依赖游戏策划、技术、美术上的差异化，而且通常是需要进化。



1.网游市场在抢占用户这块，更像应用市场，而不像游戏。必须要有竞争观。

2.刀塔传奇这种奠定基准的游戏除了带来抄袭，更多是挤占市场改写用户，新游戏更难成功，山头更少了，就像当年的wow。

3.刀塔传]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何拥有一个游戏策划的思维]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Riot_lol/article/details/42968917</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Riot_lol/article/details/42968917</guid><author>Riot_lol</author><pubDate>Wed, 21 Jan 2015 15:22:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[导语：你喜欢玩游戏？还想进游戏行业当游戏策划？

很多游戏玩家会滋生这样的想法，但初衷却不太一样。有的玩家把游戏当情人，超级热爱，所以索性投身游戏业，工作娱乐两不误。还有的玩家把游戏当仇人，对现在的游戏很不满意，“这什么破游戏啊，不如我去当游戏策划，亲自为广大玩家们量身定做一款好玩的游戏”。不管你的初衷是什么，首先是愿景，其次是行动。那么，你知道游戏策划是做什么的吗？游戏策划是怎么做的吗？如果]]></description><category></category></item></channel></rss>