简单五子棋的实现

这篇博客详细介绍了如何使用C语言实现五子棋游戏,包括棋盘的初始化、打印棋盘格式、玩家和电脑的走棋逻辑,以及棋盘状态的判断。通过InitBoard、DisplayBoard、PlayMove、ComputerMove、is_win和isfull等函数的实现,逐步构建了一个基本的五子棋游戏。

在生活中五子棋是一个十分普遍的一款游戏,今天让我们一起来实现这款游戏。

1.初始化棋盘

char ret;
	//数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#.
	char board[row][col] = { 0 };//最开始为全是空格
	InitBoard(board,row,col);//初始化棋盘

我们利用InitBoard函数来初始化棋盘,用 * 来表示玩家下棋,用 # 来表示电脑下棋。

代码如图:

void InitBoard(char board[row][col], int Row, int Col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < Row; i++)
	{
		for (j = 0; j < Col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

2.打印棋盘格式

char ret;
	//数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#.
	char board[row][col] = { 0 };//最开始为全是空格
	InitBoard(board,row,col);//初始化棋盘
	DisplayBoard(board, row, col);//打印棋盘

这里我们引入了DispalyBoard函数来打印棋盘格式。

代码如下:

void DisplayBoard(char board[row][col], int Row, int Col)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < Row; i++)
	{
		for (j = 0; j < Col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j &l
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