UGUI导入图集自动设置格式

本文介绍Unity中UGUI界面系统对于导入图片的格式要求,并提供自动设置图集格式的代码方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

unity-ugui由于其自身引擎设计,需要对导入的图片设置格式设置,以便更好的引擎支持,一下为自动设置的代码:

private static void OnImportTexture (string assetPath) 
{
    if(assetPath.Contains(RAW_ATLAS_PATH))
    {
        TextureImporter textureImporter =  AssetImporter.GetAtPath(assetPath) as TextureImporter;
	if(textureImporter != null)
        {
	    string AtlasName =  new System.IO.DirectoryInfo(System.IO.Path.GetDirectoryName(assetPath)).Name;
	    textureImporter.textureType = TextureImporterType.Sprite;
	    textureImporter.spriteImportMode = SpriteImportMode.Single;
            textureImporter.spritePixelsPerUnit = 100;
	    textureImporter.spritePackingTag = AtlasName;

            TextureImporterSettings textureImportSetting = new TextureImporterSettings();
            textureImporter.ReadTextureSettings(textureImportSetting);
            textureImportSetting.spriteMeshType = SpriteMeshType.FullRect;
            textureImportSetting.spriteExtrude = 1;
            textureImp
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