一个如下的 6 \times 66×6 的跳棋棋盘,有六个棋子被放置在棋盘上,使得每行、每列有且只有一个,每条对角线(包括两条主对角线的所有平行线)上至多有一个棋子。

上面的布局可以用序列 2\ 4\ 6\ 1\ 3\ 52 4 6 1 3 5 来描述,第 ii 个数字表示在第 ii 行的相应位置有一个棋子,如下:
行号 1\ 2\ 3\ 4\ 5\ 61 2 3 4 5 6
列号 2\ 4\ 6\ 1\ 3\ 52 4 6 1 3 5
这只是棋子放置的一个解。请编一个程序找出所有棋子放置的解。
并把它们以上面的序列方法输出,解按字典顺序排列。
请输出前 3 个解。最后一行是解的总个数。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=5*20;
bool jud1[N];
bool jud2[N];
bool col[N];
int n;
int cnt;
int a[N];
bool valid(int x,int y)
{
return !col[y]&&!jud1[x+y]&&!jud2[y-x+n-1];
}
void output(int row)
{
if(row==n+1)
{
cnt++;
if(cnt<=3)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
printf("%d ",a[i]);
}
printf("\n");
}
// return;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(valid(row,i))
{
col[i]= true;
jud1[row+i]= true;
jud2[i-row+n-1]= true;
a[row]=i;
output(row+1);
col[i]= false;
jud1[row+i]= false;
jud2[i-row+n-1]= false;
}
}
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
output(1);
printf("%d",cnt);
return 0;
}
经验:递归要先想正常的做法,再想终止条件!!!
这篇博客讨论了一个6x6棋盘上放置6个棋子的数学问题,要求每行、每列和每条对角线上至多有一个棋子。作者提出了一种递归算法来找出所有可能的解决方案,并使用C++编写了程序,输出前三个解和总解的数量。递归思路是通过检查每个位置的有效性来填充棋子,确保不违反规则。
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