BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。按照微软的定义,在开始的文件头由14个字节组成:
tagBITMAPFILEHEADER= packed record
bfType:WORD; // 位图文件的类型,必须为BM
bfSize:DWORD; // 位图文件的大小,以字节为单位
bfReserved1:WORD; // 位图文件保留字,必须为0
bfReserved2:WORD; // 位图文件保留字,必须为0
bfOffB its:DWORD; // 位图数据的起始位置,以相对于位图
// 文件头的偏移量表示,以字节为单位
End;
紧接着上一记录的是位图信息头tagBITMAPINFOHEADER,BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。这个信息头就是上文说的TBitmapInfoHeader,它的长度固定为40字节。
tagBITMAPINFOHEADER= packed record
biSize:DWORD; // 本结构所占用字节数
biWidth:LONGINT // 位图的宽度,以像素为单位
biHeight; :LONGINT // 位图的高度,以像素为单位
biPlanes; :WORD // 目标设备的级别,必须为1
biBitCount :WORD // 每个像素所需的位数,必须是1(双色),
// 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
biCompression :DWORD; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),
// 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
biSizeImage :DWORD; // 位图的大小,以字节为单位
biXPelsPerMeter:LONGINT; // 位图水平分辨率,每米像素数
biYPelsPerMeter:LONGINT; // 位图垂直分辨率,每米像素数
biClrUsed:DWORD;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数
biClrImportant:DWORD;// 位图显示过程中重要的颜色数
End;
紧接着就是颜色表,用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:
tagRGBQUAD = packed record
rgbBlue:BYTE;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
rgbGreen:BYTE; // 绿色的亮度(值范围为0-255)
rgbRed:BYTE; // 红色的亮度(值范围为0-255)
rgbReserved:BYTE;// 保留,必须为0
end;
颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:
当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
当biBitCount=24时,没有颜色表项。
位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:
tagBITMAPINFO = packed record
bmiHeader :BITMAPINFOHEADER; // 位图信息头
bmiColors[0..0] :RGBQUAD; // 颜色表