<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Renderbus的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Renderbus]]></copyright><item><title><![CDATA[如何减少项目在Corona和V-Ray中的3ds Max渲染时间？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130408987</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130408987</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 16:07:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在配备独立GPU和带有2到4个强大内核的CPU的中档计算机上，可以将3ds Max中创建和处理的项目轻松渲染完成，因为渲染时会将GPU或CPU加载到最大并通过多线程来助力，因此机器拥有的内核越多速度肯定越快。如果想要减少项目在Corona和V-Ray中的3ds Max渲染时间，那就和云渲染小编一同看看有用的技巧提示~]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何有效使用渲染农场？防止渲染出错的7个方法！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130408792</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130408792</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 16:03:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[场景中的第三方插件的版本也应该和你的计算机和渲染农场匹配。如果您在旧版本的插件中创建效果，又在新版本中打开，它可能就不会显示（有或没有错误消息）反之亦然。如果云渲染农场不支持所需的插件，并且无法将转换为可编辑多边形/网格，那只能联系云渲染农场的技术支持人员来解决了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三维动画渲染用什么软件好？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130408737</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130408737</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 15:58:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[三维渲染是通过计算机应用程序把 3D 模型生成图像（照片级真实感或非照片级真实感）的自动化过程，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C4D渲染太慢怎么解决，为什么我的C4D老是崩溃？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130408577</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130408577</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 15:55:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[计算机配置低通常是渲染的最大限制因素，C4D 的 Stock 渲染器（标准和物理）仅使用您的 CPU 和 RAM，因此如果您至少需要有 2 GB 或 RAM 来支持您拥有的每个 CPU 线程。而且是专注于设计的卡，而不是专注于游戏的卡，不过也有例外，3D编辑器/视口是使用OpenGL的，游戏卡往往可以更好地处理它，因此可能需要权衡取舍。来帮助你，它支持C4D以及其常用渲染器，高弹性的调度渲染资源，你可以在C4D的制作流程中集成Renderbus瑞云渲染的插件，一键提交，随时可用。反射会显着增加渲染时间。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[什么是渲染农场？我什么时候应该使用渲染农场？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130392237</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130392237</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Wed, 26 Apr 2023 18:38:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[网络上有关渲染农场的概念数不胜数，有一部分说法甚至让我们对渲染农场有了很大误解，究竟真正什么是渲染农场、渲染农场有多少种类型？我们怎么选择适合自己的渲染农场？这些都是各位小伙伴们近期比较关心的一些问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[渲染是不是很费电脑，云渲染对电脑的要求高吗？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130392205</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130392205</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Wed, 26 Apr 2023 18:35:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[进行渲染，所以云渲染对电脑是没有要求的，对你的软件版本、插件类型是有要求的，但是正规、技术一流的云渲染平台是支持用户自定义上传插件的，所以也不用太过担心，提交前资讯一下平台客服即可。但是也不用太过担心，其实云渲染对电脑配置是完全没有要求的，只要你的电脑有3D软件，且3D软件的版本不是老得用不动了，在云渲染3D软件支持版本的范围内，都是可以用上云渲染的。以Maya为例，如果你使用的是Maya 2016版本，正好Renderbus瑞云渲染对于Maya版本的支持中是能够支持Maya 2016的，就可以提交。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3d网上渲染平台是怎么渲图的_云渲染流程详解！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130392192</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130392192</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Wed, 26 Apr 2023 18:34:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[题主说的看到许多网友对‘’3d网上渲染平台是怎么渲图的‘’进行提问，瑞云渲染小编也提供自己的小小见解。针对3D网上渲染平台是指什么，实际应该是指。几十年来，随着计算机软硬件不断更迭，图形图像渲染的效果更加清晰、写实。然而，图像中愈加复杂的灯光、贴图、多面体模型，使得计算机增加了非常多的计算量。为了满足最先进图像质量的需求，在更短的时间内生成更逼真、更复杂、更高分辨率的图像，提升出图速度和工作效率，云渲染应运而生，成为了许多动画公司和效果图工作室的不二之选。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[什么是3D渲染，3D渲染在CG项目中为何如此重要？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130392180</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130392180</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Wed, 26 Apr 2023 18:33:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Renderbus瑞云渲染，我们提供市场上最强大的 CPU 和 GPU 机器，可以轻松处理具有高分辨率图像的大场景或巨量渲染帧数的项目。Renderbus瑞云渲染就是一个只为您的3D渲染项目服务的云渲染平台！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[你知道渲染农场是什么原理吗？它是如何工作的？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130370832</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130370832</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Tue, 25 Apr 2023 17:59:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们知道，仅靠一台计算机几乎是不能达到专业渲染集群的处理能力的。所以现在，渲染农场它可以很小，小到配备强大 CPU 和良好冷却系统的普通计算机机箱；也可以很庞大，大到布满服务器机架的数据中心，由专业人士来管理操作，大型渲染农场通常会提供远程渲染服务，一般通过互联网进行访问。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Maya英文界面怎么改为中文界面]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130370777</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130370777</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Tue, 25 Apr 2023 17:56:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[一般我们在安装完Maya这款软件之后，系统默认就是英文界面，虽然官方说Maya会通过读取计算机上的设置来检测要操作的语言，但大多数情况下，我们安装完后，显示的就是英文界面，有些小伙伴不习惯，那怎么操作才能切换成为下图这种中文的界面显示呢？Windows 7，右键单击您的计算机名称并选择属性 > 高级系统设置，也可以在计算机的搜索栏中输入“高级系统设置”，再打开我们的高级系统设置，或者也可以直接在设置里找到选项；在“系统属性”窗口中，单击“高级”选项卡，然后单击“环境变量”。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3ds Max为什么一渲染电脑就直接卡死？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130370602</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130370602</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Tue, 25 Apr 2023 17:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[3ds Max常用的渲染器有3ds Max和Corona，如果内存占用过载，可以在【设置】中的【动态内存限制】中调大阈值，就可以将可用内存范围在动态调节中调到最大。因为3ds Max渲染基本上都是CPU渲染，所以CPU的性能尤为重要，有条件的话我当然建议是换更好的，但是没有条件的话只能是勤除尘和上油，更换更好散热的风扇。解决方法：打开【windows设置】-【时间和语言】-【语言】-【首选语言】-【选项】-【微软拼音】-【选项】-【常规】-【兼容性】-【打开】]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[完全免费的渲染农场，它有什么优缺点？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130370448</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130370448</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Tue, 25 Apr 2023 17:48:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[市面上流行的程序有学生版，比如： 3ds Max、Maya。但是，使用时间的限制对于新用户来说是一道阻碍，因为免费试用时间一到就要开始付费购买了。如果您只是想将3D学习作为一种爱好，小编推荐免费和开源的Blender，它还提供商业产品的所有功能。既谈到在Blender中制作的项目，那肯定也希望有一个能免费使用的渲染农场。它的优势可能对你非常有用，但也不是没有缺点，下面和小编共同学习运作的基础知识。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[云渲染在哪些行业是需要的，为什么需要，优势有哪些？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130343517</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130343517</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Mon, 24 Apr 2023 15:11:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[随着科学技术的不断发展，云渲染技术在越来越多的行业得到了广泛的应用。云渲染是一种基于云计算的渲染技术，可以将计算任务分配到云服务器上进行处理，大大提高了渲染效率和质量，在下面的文章中，瑞云渲染小编将讨论哪些行业需要云渲染，为什么需要它，以及它的优势。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[V-Ray渲染教程：又快又好的V-Ray渲染参数！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130343416</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130343416</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Mon, 24 Apr 2023 15:08:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[Chaos V-Ray 是适用于大部分主流3D设计软件和CAD程序的3D渲染插件，它可以与 3ds Max、Cinema 4D、Houdini、Maya、Nuke、Revit、Rhino、SketchUp、Unreal 无缝协作。借助 V-Ray渲染器强大的功能，艺术家和设计师可以产生出非常逼真的渲染效果。那么，有哪些参数是调整后能够渲染出又快又好的渲染效果的呢？小编整理了一下跟渲染时间和渲染质量有关的几个参数，供大家参考一下！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[影视动画制作中的后期渲染是什么意思？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130343354</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130343354</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Mon, 24 Apr 2023 15:05:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[影视动画制作是一项非常复杂的任务，需要涵盖从剧本创作到角色设计、场景布置、动画制作、后期渲染等多个环节。其中，后期渲染是制作过程中的最后一步，也是非常重要的一步，它可以使得动画画面更加真实、细腻，达到更好的视觉效果。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何正确选择集体渲染（云渲染）和gpu离线渲染]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130343055</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130343055</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Mon, 24 Apr 2023 14:56:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[集体渲染（云渲染是指利用云计算资源，通过将任务分发到多台计算机上，同时进行渲染。这种方式可以大幅度提高渲染效率，因为每台计算机都可以独立运算，互不干扰。此外，由于云计算资源的弹性，可以根据任务的大小和复杂度，动态调整计算资源的数量，使渲染效率更高。比如Renderbus瑞云渲染就有强大的单集群超1W节点的云渲染平台，灵活调度，随时可用，速度和质量都能大大提升相比之下，GPU离线渲染是指通过GPU进行图像本地机器计算，以实现更高的渲染质量。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[瑞云沙龙上海站仅限80席！火热报名中！技术革新下建筑可视化的增长突围之路！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130159953</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130159953</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Fri, 14 Apr 2023 18:41:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[回归现实的建筑可视化企业，为了高质量生存发展，应对营收利润增长难题，强化自身竞争力，降本增效会成为企业的第一个本能动作。AI建筑研究室创建者，建筑学本科，海外城市设计硕士，魔都多年项目经验的一线外企建筑师。参与渲染支持的项目有《流浪地球1、2》《深海》《长津湖1、2》《雄狮少年》《哪吒之魔童降世》《熊出没》系列电影《爵迹1、2》和电视剧集《三体》等。，邀请多位视觉行业大咖，通过主题分享和圆桌会议的方式共同探讨展望，分享独到见解，碰撞智慧火花，希望给建筑可视化行业带来更多的思考和启发。宏观大环境下行周期，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[瑞云渲染大赛冠亚军“如羽德水”cp专场直播来了！3dsMax-Maya高完成度作品工作流异同演示]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130158298</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130158298</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Fri, 14 Apr 2023 17:18:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[火爆全网的第二届瑞云3D渲染动画创作大赛赛果公布！火爆全网的第二届瑞云3D渲染动画创作大赛赛果公布！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于使用云渲染的五大优势]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130089486</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/130089486</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Tue, 11 Apr 2023 17:43:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[在不影响质量或性能的情况下节省时间、金钱和资源，对于需要在通常较短且严格的期限内创建高质量 3D 内容的专业人士来说，云渲染都是最好的选择！云渲染作为数字媒体生产的最新趋势，与传统的渲染农场和机器相比具有许多优势，本文总结了关于云渲染的五个优势。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3ds Max云渲染有多快，3ds Max云渲染怎么用？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/129149645</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Renderbus/article/details/129149645</guid><author>Renderbus</author><pubDate>Tue, 21 Feb 2023 20:39:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[本地渲染效果图和动画3D项目是一个非常耗时的过程，当在场景中使用未优化的几何体或在最终渲染中使用大量多边形模型时，诸如此类的变量最终会增加渲染项目所需的时间和处理器能力。随着提供的渲染服务的云渲染平台出现，越来越多动画师、艺术家、创作者和动画工作室等开始使用云渲染平台，并把它当成3D渲染合成的必备工具。在生产预算范围内，利用在线渲染农场来提高效率是一种很棒的渲染图像方式。]]></description><category></category></item></channel></rss>