<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[ReincarnationArm的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ReincarnationArm]]></copyright><item><title><![CDATA[我的创作纪念日]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/129855038</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/129855038</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 12:05:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[提示：你过去写得最好的一段代码是什么？提示：当前创作和你的工作、学习是什么样的关系。提示：可以和大家分享最初成为创作者的初心。提示：在创作的过程中都有哪些收获。提示：职业规划、创作规划等​​。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MySQL数据库企业级开发技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124573864</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124573864</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Wed, 04 May 2022 17:37:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

一、事务

1.1什么是事务

1.2事务的特性

二、使用事务

2.1自动关闭和开启事务

2.2使用事务时要遵循的原则

2.2.1事务尽可能简短

2.2.2事务中访问的数据量尽量最少

2.2.3查询数据时尽量不要使用事务

2.2.4在事务处理过程中尽量不要出现等待用户输入的操作

三、索引

3.1什么是索引

3.2索引创建注意事项

3.3索引的缺点

四、创建、删除索引

4.1创建、删除索引

4.2创建索引的指导原则

4.2.1按照下列标准选择建立索引的列

4.2.2请不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MySQL存储过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124572991</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124572991</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Wed, 04 May 2022 17:09:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

一、存储过程

1.1什么是存储过程

1.2存储过程的优缺点

二、创建存储过程

2.1语法与特性：

2.2声明语句分隔符

2.3过程体的标识

2.4存储过程参数设置

三、存储过程中的变量

四、MySQL变量

五、设置用户执行存储过程的权限

六、查看存储过程的状态

七、查看存储过程的创建代码

八、修改存储过程

九、删除存储过程

十、存储过程的控制语句

十一、IF-ELSEIF-ELSE条件语句

十二、CASE条件语句

十三、WHILE循环语句

十四、LOOP循环语句]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SQL 高级(二)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124422593</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124422593</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Tue, 26 Apr 2022 10:52:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、子查询替换表连接


使用多种方法实现查询

方法一：采用表连接


	执行prescription、patient和checkitem三表JOIN操作，再根据条件筛选病人名单
	
方式二：使用子查询实现复核条件的病人信息筛选

总结分析：


	子查询比较灵活、方便，常作为增删改查的筛选条件，适合于操纵一个表的数据
	
	
	表连接更适合于查看多表的数据
	


二、IN子查询


语法：


	IN子查询的语法
	

SELECT …… FROM 表名 
WHERE 字段名  IN (子查询);..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SQL 高级(一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124422038</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124422038</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Tue, 26 Apr 2022 10:47:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

一、修改表

二、设置主外键约束

三、数据操纵语言

3.1.DML（Data Manipulation Language）

3.2.DML语句——插入单条数据

3.3.DML语句——插入多条数据

3.4.DML语句——将查询结果插入到新表

3.5.DML语句——更新数据

3.6.DML语句——删除数据

3.7.比较DROP、DELETE与TRUNCATE语句​

四、数据查询语言

五、常用函数

5.1.字符串函数

5.2.日期函数

5.3.聚合函数

5.4.数学函数

六.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MySQL8 初体验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124421188</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124421188</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Tue, 26 Apr 2022 10:25:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

一、MySQL简介

二、MySQL服务启动与关闭

三、MySQL登录

四、MySQL配置文件

五、MySQL安装目录

六、MySQL存储引擎

七、MySQL运行机制

八、系统数据库和用户数据库

九、结构化查询语言

十、MySQL数据类型——数值类型

十一、MySQL数据类型——字符串、日期类型

十二、字段的约束及属性

十三、本章总结



一、MySQL简介




MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统，在 WEB 应用方面 MySQL 是最好的 RDBMS(Rela.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关系型数据库设计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124420344</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124420344</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Tue, 26 Apr 2022 09:48:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

一、本章目标

二、为什么需要设计数据库

三、设计数据库的步骤

四、数据库设计E-R图

4.1为什么使用E-R图

4.2绘制E-R图

4.3实体间的映射关系

五、数据库设计模型转换

5.1关系型数据库设计分类

5.2各模型之间的元素对应关系

5.3基本转换原理

5.4将实体关系转化为表之间的引用完整性约束

六、PowerDesigner软件

6.1PowerDesigner简介

6.2.使用PowerDesigner绘制数据库模型图

七、数据库设计范式

7.1第一...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java OOP 多线程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124140943</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124140943</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Wed, 13 Apr 2022 10:12:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录



一、多线程

1、Java 多线程编程

2、进程与线程的关系

二、java.lang.Thread

三、主线程

四、线程的创建和启动

五、继承Thread类创建线程

六、线程休眠

七、继承Thread类创建多线程

八、实现Runnable接口创建线程

九、线程的状态

十、线程调度

十一、线程优先级

十二、线程的强制运行

十三、线程的礼让

十四、比较sleep()方法和yield()方法

十五、线程同步

十六、同步代码块

十七、同步方法

十八、线程安全的类型

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java I/O]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124098979</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/124098979</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Mon, 11 Apr 2022 15:21:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、File类

File类是java.io包下代表操作与平台无关的文件和目录的类 实现对文件或目录的新建、删除、重命名等操作



一个File类的对象可以代表一个文件或目录 ​ 可获取与文件相关的信息，如名称、修改日期、文件大小等 语法：


public File(String pathName);//pathName:文件路径

绝对路径： 以根目录开头的完整路径

相对路径： 相对于当前目录文件的路径

“.”表示当前目录

“…”表示上级目录

注意事项： Windows文件路径名中，分隔符可以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java OOP 实用类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123993712</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123993712</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Wed, 06 Apr 2022 17:27:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、Java API


Java应用程序编程接口（Java Application Programming Interface）

是运行库的集合

预先定义了一些接口和类

还特指API的说明文档，也称API帮助文档

常用包

包
			描述
		java.lang
			编写Java程序时最广泛使用的包，自动导入所有的程序中，包含了Java程序的基础类和接 口。包装类、String类等常用的类都包含在此包中， 还提供了用于管理类的动态加载、外部进程创建、主机环境查询和安全策略实施等系统操作的类
		]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java OOP 集合框架]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123975729</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123975729</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Tue, 05 Apr 2022 20:40:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

一、数组存在的缺陷

二、Java集合框架

三、Collection接口

四、Collection接口示例

五、迭代器Iterator

六、使用foreach循环遍历集合元素

七、List接口

八、LinkedList类

九、Set接口

十、HashSet类

十一、Map接口

十二、Map的遍历

十三、Map.Entry接口

十四、Hashtable类

十五、本章总结



一、数组存在的缺陷


丰收季节，使用一个长度为5的一维数组记录每家果商需要的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java OOP 异常]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123965289</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123965289</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Tue, 05 Apr 2022 10:50:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[异常

一、程序中的异常


丰收时节，星沐生态农场将采摘的水果平均分给每家果商，编程实现计算每家果商可以分到的蔬果重量


/**
* ClaName:Test
* Description:TODO
* date:2022/4/4 9:02
*
* @author Reincarnation
* @version 1.0
* @since JDK 1.8
*/

import java.util.Scanner;

/**
* 计算果商供应量
*/
public class Test ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[指导学习:特种部队]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123941558</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123941558</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Sun, 03 Apr 2022 18:26:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

一、难点突破

二、知识梳理——类和对象

三、知识梳理——继承

四、知识梳理——多态

五、知识梳理——抽象类

六、知识梳理——接口

七、本章总结

​



一、难点突破


面向对象编程特性
    封装、继承、多态
抽象类和抽象方法
接口
面向对象设计原则


二、知识梳理——类和对象


类和对象
   面向对象程序设计的基本步骤
   类图
   this关键字构造方法
   new关键字
   构造方法的特点
   构造...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[抽像类和接口]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123924232</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123924232</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Sat, 02 Apr 2022 19:54:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[抽像类和接口

抽象类

一、抽象类 (abstract)


语法:


[访问修饰符] abstract class &lt;类名&gt; {
  //省略代码……
}

示例:


public abstract class Crop {
  //省略代码……
}

测试:

结论:
 抽象类不能被实例化（Crop is abstract; cannot be instantiated）


二、抽象方法

问题： 下面代码图的执行结果，有什么问题？

分析：
​   从图中...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象的特征之三：继承性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123863381</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123863381</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Thu, 31 Mar 2022 10:12:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录



一、多态

1、为什么使用多态

2、什么是多态？

3、如何实现多态？

二、向上转型

三、多态的使用案例

四、向下转型

五、instanceof运算符

六、多态的优势

七、面向对象编程

八、本章总结




1. 理解多态性：可以理解为一个事物的多种形态
2. 何为多态性:
 1. 对象的多态性，父类的引用指向子类对象(或子类的对象赋值给父类的引用)
3. 多态性的使用，虚拟方法调用
 1. 有了对象的多态性以后，我们在编译器，只能调用父类中声明的方法，但在运行期...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象的特征之二：继承性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123839610</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123839610</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Wed, 30 Mar 2022 10:38:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[面向对象的特征之二：继承性
一、继承
二、深入理解继承
三、Object类
四、方法重写
五、本章总结


一、继承2.0继承概念（Inheritance）：面向对象的三大特性之一
 一个类获取现有类的所有属性和行为的机制
 创建基于现有类的新类，可以重用现有类的属性和方法
 可以在新创建的子类中添加新属性和方法作用：
 有效的解决了代码的重用问题，使代码拓展更加灵活
 从始至终完整的体现了一个应用系统，逻辑更加清晰
 增加软件的可扩展性，以适应不同的业务需求

2.1什么时候该使用继承？
继承...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象的特征之一：封装性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123837752</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReincarnationArm/article/details/123837752</guid><author>ReincarnationArm</author><pubDate>Wed, 30 Mar 2022 09:23:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[面向对象的特征之一：封装性

一、类和对象
二、面向对象的优点
三、设计类时遵循的原则
四、构造方法
五、方法重载
六、封装
七、访问修饰符
八、static关键字
九、使用static、final关键字定义常量
十、学习总结

一、类和对象
1.什么是类，什么是对象？
 类是抽象的，对象是类的具体的实例
2.如何创建对象？
 语法：new 对象名称( ) 示例：new Dog( );
3.写出在Java程序中接收控制台输入的代码
​  1.导包：import java.util.Scanner;
...]]></description><category></category></item></channel></rss>