微信小游戏开发之二:hello world

本文介绍了一个简单的Canvas绘图示例,通过导入必要的库文件并设置字体样式,在Canvas中绘制了文本“helloworld”。读者可以尝试运行这段代码并在模拟器上查看效果。

将main.js中的代码修改为如下:

import './js/libs/weapp-adapter'
import './js/libs/symbol'

let ctx = canvas.getContext('2d')
ctx.font = "20px Courier New";
ctx.fillText("hello world", 100, 200)

保存或点击编译即可以在模拟器上看到效果:



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