C/C++内存管理
一、C/C++内存分布
话不多说,咱们直接上题目!
请看下面代码:
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}

答案:C C C A A
- 全局变量和静态变量放在静态区
- 局部变量再栈
答案:A A A D A B

二、C++内存管理方式
通过new和delete操作符进行动态内存管理。

1. new/delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}

除了用法,和 c语言的 malloc 没什么区别
2. new和delete操作自定义类型

★我们先自定义一个类型A
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};


🔺这个时候就适合用 new
new会调用构造,但是malloc只是开辟空间而已
A* p2 = new A;

结论:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

重点:
- new 十个对象,初始化十次

- 同样的delete也会调用十次析构函数

- 有名对象方式
A aa1(1);
A aa2(2);
A aa3(3);
A* p4 = new A[10]{ aa1,aa2,aa3 };
delete[] p4;
但是这样写过于麻烦,我们也可以像下面的写法
A* p4 = new A[10]{1,2,3,4,5};
//这里是直接将 int 转换成自定义类型 A
//中间会产生临时对象
delete[] p4;
三、operator new与operator delete函数
首先,operator new与operator delete 并不是 new 和 delete 的重载函数,他们只是一个全局函数。
🔺是库里面写好的
1. operator new
- operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;
- –申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。


- 意思是说,开空间的底层逻辑就是malloc,而operator new就是包装好的malloc而已

2. operator delete
👇:底层构造
//析构 + operator delete
delete p2;
- 注意: delete 和 operator delete 针对的不是同一个

总结:
- operator new 实际也是通过malloc来申请空间。
- operator delete 最终是通过free来释放空间的。
- 这里就会有同学提出疑问

这里需要引出来一个知识点: 抛异常
- new失败了,抛异常,不需要再检查返回值
- malloc会返回NULL
- 如果创建空间失败 operator new 会抛异常
- operator delete 只是为了配对而存在的

插播一条小信息:后面我们会详细的讲解C++异常,关注我,第一时间收到信息哟
拜托啦!这个对我真的很重要QAQ!
四、new和delete的实现原理
1. 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似
- new/delete申请和释放的是单个元素的空间
- new[]和delete[]申请的是连续空间
2. 自定义类型


- 首先引出第一个问题

从内置类型来看,交错使用是没有问题的
但是!

- 既然多出四个字节,那我 free 会不会有什么问题呢
A* p1 = new A;
A* p2 = new A[10];
free(p2);
啊会,崩溃了。

但是,当我们把析构函数注释掉时,程序反而不会崩溃了

结论: A有无显示使用析构是有影响的

1. 为什么自定义类型会多开四个字节

- 多开的四个字节存在头部,存对象个数
- 析构时,就知道调用多少次析构函数
A* p1 = new A;
A* p2 = new A[10];
//free(p2);
delete[] p2;

- 只有 delete[] 才会往前偏移四个字节查看析构个数,delete和free并不会

2.为什么我们把析构函数注释掉时,程序反而不会崩溃了?
- 因为delete[] 前面四个字节就是存放调用次数,当我们没有析构函数的时候,自然而然就不需要存放了
五、 定位new表达式(placement-new)
已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
- 通过下面代码我们可以知道,构造函数是不可以显示调用的
//A* p1 = new A;
A* p1 = (A*)operator new(sizeof(A));
p1->A(); //不可以显示调用构造
p1->~A(); //可以显示掉用析构
operator delete(p1);
所以定位new的存在意义就出现了,因为她可以帮助我们显示调用

p1->A(); //不支持这样的显示调用构造
new(p1)A; //对已有空间, 显示调用构造

使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
- 假设A是自定义类型
- new T[n] 默认是底层内存直接找堆
- 如果从内存池申请n个A对象,如何调用构造初始化? ->定义new
A* p1 = pool.alloc(sizeof(A));
new(p1)A(10);
//只有配合内存池场景,才能体现定义new的用处
六、常见问题
1. malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放,不同的地方是:
![1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成
空间中资源的清理](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3103b4ceb223f70423985d3367b919bb.png)
注:内存泄露这一点需要结合后面一点的知识才能完全的解决,那我在这里先玩一个坑咯(捂脸)天哪我已经挖了好多个坑了
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:
1、事前预防型。如智能指针等。
2、事后查错型。如泄漏检测工具。
那么我们就初步的举一个小小的例子
void MemoryLeaks()
{
// 1.内存申请了忘记释放
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
// 2.异常安全问题
int* p3 = new int[10];
Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
delete[] p3;
}
那么今天的内容到这里就结束咯
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