php随笔(一)

PHP面向对象与ThinkPHP框架

        之前的开发一直用的都是Thinkphp框架,对原生的php很不了解,近日打算把以前的项目拿一个出来用原生php再重写一次,顺便再把TP框架拆开好好分析分析。

        之前的android开发虽说对面向对象的思想有一定的理解,但这几天从php的角度去理解面向对象感觉又深入了不少。

        写一些比较杂的随笔笔记。


1、
php中面向对象和面向过程的区别:
面向过程:根据你的业务需要,建立"不同的方法"来满足你的需求,在需要时调用方法即可
如:function eat(){}//建立“吃”的方法
    需要用到吃的过程时需要调用 eat()方法,当你需要其他过程时调用其他方法

面向对象:首先你得有一个类,这是建立对象的图纸,当你需要“吃”这个动作时,你需要先找到吃这个动作的对象,因为在面向对象里“所有的动作都被封在对象里”。
如:class People{
        public name;    //属性

        function eat(){}//方法
    }

    之后需要eat方法时应先创建people对象,再调用其内部的方法(或属性)

    即:$demo = new People;    //当有类构造函数时,需要写成$demo = new People();
        $demo ->name;    //对象->属性(属性前没有$)
        $demo ->eat();    //对象->方法

2、
php中的构造方法与析构方法

构造函数:
__construct

析构函数:(当对象被销毁时自动调用,销毁对象的方法:unset(对象名))
__destruct

3、函数内方问全局变量(全局变量在逻辑上不属于类或对象)
class demo{
    public funtion function_demo(){
        $GLOBALS['count']++;    //在类的函数内部调用全局变量。
    }
}

$count = 0;    //这是全局变量

$object_demo = new demo;

4、静态成员(静态成员在逻辑上属于类)
类中一般的属性(如:class{ public $number=1;})只有在被实例化为对象时才会出现在对象内部。每实例化一次对象都会重新被创建。

在普通的属性前加一个static就变成了静态的(如:class{ public static $number=1;}),类中的静态成员则是所有对象“共享”的。即:“若某一对象对该静态成员进行了修改,则会修改原类的该静态成员。”

访问静态成员的方法:类名::$成员名

总结:一个类中的属性或方法是随着对象的产生才会产生的,所以类中的属性或方法在逻辑上是属于对象的,而类中的静态成员是属于类的。
        $this:表示当前对象,$this后面跟->
        self:表示当前类(只有在类内才可以使用,类外用类名),self(或类名)后跟::

5、类常量
在类内定义,“属于类的常量”,使用const声明
即:const NUMBER = 1;
类常量没有修饰符(public之类)

访问类常量:
类名::类常量名    //访问类中的静态变量是有$的,而访问类常量则没有$

6、总结
类中能直接写的只有五种语法:声明属性、声明静态属性、声明类常量、方法、静态方法
而类似于“echo、dump、$this->”等不能写在类“直属下”,只能写在类中的方法里

7、

框架有感(thinkphp):
1、为了能够将php与html分开,引入模板的概念
我们的所有网页的打开,都不是直接运行的html文件,而是运行的php中所对应的各个方法。

整个过程分为三个步骤:1、模板(html页面)的获取。2、对模板中的字符串进行替换。3、输出模板

以thinkphp框架为例:
其中控制器的名字要和html页面的名称一样,这应该是为了获取和输出同名模板
而display则是对模板内的字符串进行替换
如:
    public function brand_model(){
        $table_brand=M('brand');

        $result=$table_brand->where()->field('id,name,img,number')->select();

        $this->assign('brand',$result);

        $this->display();
    }

其中assign类似于声明了$result数组的键值名为brand(作用是为了在html页面找到所要替换的相应位置),而display则可能是将该方法的同名html页面中的规定的字符串通过键值名‘brand’替换成了$result,之后再输出

(目前这只是我的现有猜测,具体thiinkphp的模板实现步骤还有待我进一步学习)

ThinkPHP个优秀的PHP框架,可以帮助我们快速开发高质量的 Web 应用程序。因此,使用 ThinkPHP 来开发 OA 系统是非常方便和实用的。下面我们来讨论下如何使用 ThinkPHP 来开发个人力资源管理系统。 1. 创建数据库 首先,我们需要创建个数据库来存储我们的数据。在该数据库中,我们需要创建些表来存储员工信息、部门信息、职位信息、薪资信息等等。我们可以使用 MySQL 数据库来创建这些表。 2. 创建 ThinkPHP 项目 在创建完数据库之后,我们需要创建个 ThinkPHP 项目来实现我们的 OA 系统。我们可以使用 ThinkPHP 官方提供的命令行工具来创建项目,具体命令如下: ``` composer create-project topthink/think oa ``` 执行完上述命令后,会在当前目录下创建个名为 oa 的 ThinkPHP 项目。 3. 配置数据库 在项目创建好之后,我们需要配置数据库连接信息。在项目的 `.env` 文件中,我们可以配置数据库的相关信息,如下所示: ``` # 数据库类型 DB_CONNECTION=mysql # 数据库地址 DB_HOST=127.0.0.1 # 数据库端口 DB_PORT=3306 # 数据库名 DB_DATABASE=oa # 数据库用户名 DB_USERNAME=root # 数据库密码 DB_PASSWORD= ``` 我们需要根据自己的实际情况来修改这些配置项。 4. 创建控制器和模型 在 ThinkPHP 中,我们可以通过创建控制器和模型来实现 OA 系统的功能。我们可以使用命令行工具来快速创建控制器和模型,具体命令如下: ``` # 创建控制器 php think make:controller Index # 创建模型 php think make:model User ``` 执行完上述命令后,会在项目中生成个名为 Index 的控制器和个名为 User 的模型。 5. 实现功能 在创建好控制器和模型之后,我们就可以开始实现 OA 系统的功能了。比如,我们可以实现员工信息的添加、修改、删除、查询等操作,部门信息的添加、修改、删除、查询等操作,职位信息的添加、修改、删除、查询等操作,薪资信息的添加、修改、删除、查询等操作等等。我们可以在控制器中编写处理逻辑,在模型中编写数据库操作。最后,我们可以使用视图来展示数据。 6. 测试系统 在实现完功能之后,我们需要对系统进行测试。我们可以使用浏览器或者 Postman 等工具来测试系统的功能是否正常。如果有问题,我们可以根据错误提示来进行调试和修复。 总之,使用 ThinkPHP 来开发 OA 系统是非常方便和实用的。我们可以根据自己的实际情况来定制系统的功能和界面,从而更好地管理公司的人力资源。
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