想象一下无需专用的物理计算机,甚至无需实物连接,就能获得高质量的 AR/VR 体验是种什么样的体验?
过去,与 VR 交互需要专用的高端工作站,并且根据头显、壁挂式传感器和专用的物理空间。VR 中的复杂任务会突破传感器范围、电缆长度和空间边界的限制,使艺术家陷入困境并限制他们的行动。该解决方案无法扩展到少数高级应用之外。
曾经,HTC 和 Oculus 等制造商推出的无绳 VR 头戴设备让用户摆脱了这些繁琐的限制,让用户可以在几乎任何地方体验 VR 和 AR。增强的便携性和降低的成本大大提高了消费者的利用率,并在企业中开辟了许多新的探索性应用案例。
然而,虽然这些耳机更易于使用和携带,但为了实现这些目标,需要在计算能力上做出权衡。这种新一代头戴式显示器 (HMD) 有限的设备计算能力对于休闲游戏等许多消费应用来说是可以接受的。但是,具有大量图形、计算或内存要求的高级企业工作负载可能很难甚至不可能在这些轻型设备上运行。

3DCAT实时云渲染服务
通过将XR(AR、VR、3D)应用部署到3DCAT实时渲染云平台,与3DCAT云端强大的NVIDIA RTX GPU结合,几乎可以在任何有网的地方体验高保真 VR 和 AR 应用程序。而繁重的计算是在云中连接 GPU 的虚拟机上执行的,内容流式传输到任何与CloudXR兼容的耳机。
基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,云化XR(CloudXR)可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。 用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。借助云化XR(CloudXR),任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。
应用场景的延伸和成本的降低让3DCAT

本文探讨了如何通过3DCAT的实时云渲染技术,实现无需专用物理设备的高质量VR/AR体验。云渲染平台结合NVIDIARTXGPU,使用户在任何有网络的地方都能享受专业级图像。文章还提及了数字角色创建中的应用,如数字雕刻,以及VR如何提供更直观的创作环境。
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