strcpy、memcpy、memmove的区别及实现

本文深入探讨了strcpy、memmove及memcpy三个字符串处理函数的区别与联系,并通过实例对比了不同操作系统下的行为差异。揭示了编译器优化对于函数表现的影响。

关于这3个函数,其实很多地方都有说明。然而很多地方说明不够详尽,或者比较独立,或者很多地方的介绍就是错误的。我这两天仔细研究了下,给出我自己的一些研究结果。

先看一下我自己的实现:

char* strcpy(char* dst,const char* src)
{
	char* rtn = NULL;
	if( (NULL!=dst)&&(NULL!=src) ){
		rtn = dst;
		while( '\0'!=(*dst++=*src++) )
		{
			NULL;
		}
	}
	return rtn;
}

void* memmove(void* dest,const void* src,size_t cnt)
{
	void* rtn = NULL;
	if( (NULL!=dest)&&(NULL!=src) )
	{
		rtn = dest;//返回地址为了实现串式运算
		//分支一情况:dst和src没有覆盖导致的问题
		if ( (dest<=src)||((char*)dest>=(char*)src+cnt) )
		{		
			while (cnt-- != 0)
			{				
				*(char*)dest = *(char*)src; 
				/*((char*)dest)+=1或者*((char*)dest)++都不会编译通过,
				这其实是仍然把dest当成了左值,
				只不过 在移动指针的时候每次移动sizeof(char)*/
				dest = (char*)dest + 1;
				src = (char*)src + 1;			
			}
		}
		else//分支二情况
		{
			dest = (char*)dest+cnt-1;
			src = (char*)src+cnt-1;
			char* pdest = (char*)dest;
			char* psrc = (char*)src;
			while(cnt--!=0)
			{
				*pdest-- = *psrc--;	
			}
		}
	}
	return rtn;
}

memmove()的分支一和分支二我采用了不同方式进行实现,为了体现void*是不能作为诸如+=、++、--这类操作符的左值的(事实上应该是在ANSI编码下不支持,GNU下可能支持不过我没试过,具体见我的 转载文章

memcpy()我没有再贴代码,很多人都认为其实现方式和memmove()实现的分支一情况是一样的,这是一个佯谬

事实上,我们采用了下面的测试代码在windows XP/VS2008下进行测试的情况并非这样:

	char a[10];
	for (int i=0;i<sizeof(a);i++)
	{
		a[i]=i;
		printf("%d,",a[i]);
	}
	printf("\n");
	memcpy(&a[4],a,6);
	for (int i=0;i<sizeof(a);i++){
		printf("%d,",a[i]);
	}
	printf("\n");


上面这个测试代码,很多人意想的结果应该如下:

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,
0,1,2,3,0,1,2,3,0,1,

但是实际输出结果如下:

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,
0,1,2,3,0,1,2,3,4,5,

就是说,memcpy()和memmove()的效果一样,系统没有想象的“那么傻”,编译器会处理覆盖问题。这样的话,很多人开始开始的想法是错误的么?

我于是又在嵌入式操作系统Vxworks下作了测试,然而这次的输出结果和“很多人”的想法一致,memcpy()没能再次完成处理覆盖的问题,这是为什么呢?

我们看一下库函数说明书:

void* memcpy(void* s, const void* ct, size_t n);
Copies n characters from ct to s and returns s. s may be corrupted if objects overlap.
void* memmove(void* s, const void* ct, size_t n);
Copies n characters from ct to s and returns s. s will not be corrupted if objects overlap.

看到了吧,人家只说memcpy()或许会出错,但是没说一定会出错。而windows显然早就注意到这一点,聪明但不合时宜地做了些优化!


<think>嗯,用户想了解strcpy、sprintf和memcpy之间的区别,还要示例代码。这三个函数在C语言中确实经常用来处理字符串和内存操作,但各有不同。首先得回忆每个函数的基本功能。 strcpy是专门用来复制字符串的,它会一直复制直到遇到源字符串的'\0'终止符,并且会自动添加这个终止符到目标字符串里。所以使用时必须确保目标缓冲区足够大,不然会溢出。比如用户给的引用[2]里提到,strcpy需要目标数组足够存放复制的字符串,包括结尾的'\0'。示例代码里也是直接复制整个字符串,包括终止符。 然后是sprintf,这个函数更像格式化输出到字符串里。它可以根据格式说明符将不同类型的数据组合成字符串,比如整数、浮点数等。比如引用[3]中的例子,把整数和文本组合成一个字符串。不过sprintf不会检查目标缓冲区的大小,容易导致溢出,所以用的时候要小心,或者用更安全的snprintf。 memcpy则是内存级别的复制,不管内容是什么类型,只是按字节复制。所以它可以用来复制任意类型的数据,比如结构体、数组等。但要注意的是,memcpy不会自动添加终止符,如果复制字符串的话,必须手动加上'\0',否则目标字符串可能没有正确的结束符,导致问题。引用[1]里的例子中,memcpy复制了字符串,但需要显式指定长度,包括'\0',所以用了strlen(src)+1。 接下来要比较这三个函数的区别。首先是用途,strcpy和sprintf处理字符串,而memcpy处理内存块。strcpy只复制字符串,sprintf可以格式化多种类型,memcpy可以处理任意二进制数据。然后是安全性和缓冲区的问题,strcpy和sprintf都可能因为目标缓冲区不足而溢出,memcpy需要自己计算长度,但同样可能溢出。终止符方面,strcpy自动添加,sprintf根据格式字符串处理,而memcpy完全不管。返回值方面,strcpy返回目标指针,sprintf返回写入的字符数,memcpy也返回目标指针。 示例代码部分,要分别展示三个函数的典型用法。比如strcpy复制字符串,sprintf格式化字符串,memcpy复制内存块,并且注意是否需要处理终止符。 用户可能还关心这些函数的安全替代方案,比如strncpy、snprintf、memmove等,这些可以作为扩展内容。此外,性能方面,memcpy通常效率较高,因为是底层内存操作,而sprintf因为要解析格式字符串可能较慢。 要确保回答结构清晰,分点说明区别,每个函数单独给出示例,并指出注意事项。参考提供的引用内容,确保示例代码正确,比如引用[1]中的memcpy示例包含+1来复制终止符,引用[2]中的strcpy用法,引用[3]中的sprintf格式化数字。</think>### `strcpy`、`sprintf`、`memcpy` 区别与示例代码 以下是三者在功能、使用场景和底层实现上的核心区别: --- #### 一、功能与用途对比 | 函数 | 核心功能 | 适用场景 | 终止符处理 | |-----------|----------------------------------|----------------------------|---------------------| | **`strcpy`** | 字符串复制(需以`\0`结尾) | 纯字符串的直接拷贝 | **自动添加`\0`** | | **`sprintf`** | 格式化字符串生成(支持多种数据类型) | 字符串与其他类型数据的混合拼接 | **依赖格式控制符** | | **`memcpy`** | 内存块复制(不检查内容类型) | 任意二进制数据或结构体的拷贝 | **不处理终止符** | --- #### 二、关键区别详解 1. **数据兼容性** - `strcpy`:仅处理以`\0`结尾的字符串,无法处理其他类型数据[^2] - `sprintf`:通过格式控制符(如`%d`、`%f`)支持多类型数据转为字符串[^3] - `memcpy`:直接操作内存,支持任意数据(结构体、数组等)的二进制拷贝[^1] 2. **安全性** - `strcpy`和`sprintf`:可能因目标缓冲区不足导致溢出(需开发者保证空间) - `memcpy`:需手动计算复制长度,容易因计算错误引发内存越界 3. **性能** - `memcpy`:底层使用内存直接操作,效率最高 - `strcpy`:需逐字符检查`\0`,效率次之 - `sprintf`:需解析格式字符串,效率最低 --- #### 三、示例代码 ##### 1. `strcpy` 示例(纯字符串复制) ```c #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char src[] = "Hello World"; char dest[20]; strcpy(dest, src); // 自动复制'\0' printf("Copied string: %s\n", dest); // 输出 Hello World return 0; } ``` ##### 2. `sprintf` 示例(格式化字符串生成) ```c #include <stdio.h> int main() { char buffer[50]; int num = 42; sprintf(buffer, "Value: %d, Hex: 0x%x", num, num); // 格式化数字和字符串 printf("%s\n", buffer); // 输出 Value: 42, Hex: 0x2a return 0; } ``` ##### 3. `memcpy` 示例(内存块复制) ```c #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char src[] = "Data Block"; char dest[20]; memcpy(dest, src, strlen(src) + 1); // 手动包含'\0' printf("Copied data: %s\n", dest); // 输出 Data Block return 0; } ``` --- #### 四、安全建议 1. **优先使用安全版本** - `strncpy`代替`strcpy`:限制最大复制长度 - `snprintf`代替`sprintf`:防止缓冲区溢出 - `memmove`代替`memcpy`:处理内存重叠区域 2. **关键验证逻辑** ```c // 使用前检查目标缓冲区大小 if (sizeof(dest) > strlen(src)) { strcpy(dest, src); } ``` ---
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