关于C++的cout的格式化输出

今天呢,有人问我关于一个C++浮点数输出精度的问题,毕竟到现在我也还没怎么去考量那些操作符,也就一时没答上来,查了一下,回答了那个问题,也顺便做个整理,整体的关于那些输出的manipulator。

首先是那个不太对的代码

#include <iostream>
#include <iomanip>

using namespace std;

int main(){
	const double PI = 3.14;
	const double P = 3.3;
	cout.precision(20);
	double i = 2;
	cout << P << endl;
	cout << setprecision(6) << PI << endl;
	cout << 1.008 << endl;
	cout << i << endl;
	return 0;
}
她后面的期望输出呢是6位有效数字,然而呢,shell只把一个3.3和另一个2输出就好了

输出:

3.2999999999999998
3.14
1.008
2
为了揭示这背后只有一个的真相呢,我调用我的上课时间,关于C++的格式化输出进行了一些网络上的查找,然而,效果不好。

好不容易探明了这古怪的真相——输出流输出的时候把你最后的零吃掉了啦!!!那个可爱的setprecision(n)函数只是使后面的保证输出的有效数字不超过n罢了,真正要把零显示出还是要靠可爱的showpoint:

cout << showpoint << setprecision(6) << PI << endl;

输出:

3.2999999999999998
3.14000
1.00800
2.00000
这就符合要求了嘛。


顺着这个,我们继续探索一些其他的manipulator。

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