<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[ReZero_486的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ReZero_486]]></copyright><item><title><![CDATA[ElasticSearch]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/125032309</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/125032309</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Sun, 29 May 2022 16:25:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[ElasticSearch简介

什么是ElasticSearch

EFlaticsearch，简称为es，es是一个开源的高扩展的分布式全文检索引擎，它可以近乎实时的存储、检索数据;本身扩展性很好，可以扩展到上百台服务器，处理PB级别的数据。es也使用Java开发并使用Lucene作为其核心来实现所有索引和搜索的功能，但是它的目的是过简单的RESTful API来隐藏Lucene的复杂性，从而让全文搜索变得简单。

ElasticSearch的使用案例


	2013年初，GitHub抛弃了Solr，采]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[消息中间件RabbitMQ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/124919071</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/124919071</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Mon, 23 May 2022 00:25:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[MQ概述
MQ全称 Message Queue（消息队列），是在消息的传输过程中保存消息的容器。多用于分布式系统之间进行通信。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[对 Nginx 的初步了解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/124406968</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/124406968</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Mon, 16 May 2022 10:54:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[对nginx的初步了解]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第七章 Spring Cloud Sleuth链路追踪]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123696192</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123696192</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Wed, 23 Mar 2022 21:05:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[7.1 链路追踪简介

7.1.1 为什么需要链路追踪

微服务架构是⼀个分布式架构，它按业务划分服务单元，⼀个分布式系统往往有很多个服务单元。 由于服务单元数量众多，业务的复杂性，如果出现了错误和异常，很难去定位。主要体现在，⼀个请求可能需要调⽤很多个服务，⽽内部服务的调⽤复杂性，决定了问题难以定位。所以微服务架构中，必须实现分布式链路追踪，去跟进⼀个请求到底有哪些服务参与，参与的顺序⼜是怎样的，从⽽达到每个请求的步骤清晰可⻅，出了问题，很快定位。

举个例⼦，在微服务系统...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第六章 Spring Cloud Config配置管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123695949</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123695949</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Wed, 23 Mar 2022 20:57:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[6.1 Spring Cloud Config 简介

配置⽂件想必⼤家都不陌⽣。在Spring Boot项⽬中，默认会提供⼀个application.properties或者 application.yml⽂件，我们可以把⼀些全局性的配置或者需要动态维护的配置写⼊改⽂件，不如数据库连接，功能开关，限流阈值，服务地址等。为了解决不同环境下服务连接配置等信息的差异，Spring Boot还提供了基于spring.profiles.active={profile}的机制来实现不同的环境的切换。
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第五章 微服务网关Spring Cloud Gateway]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123690698</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123690698</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Wed, 23 Mar 2022 20:48:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[5.1 微服务网关简介

第三章我们介绍了通过Spring Cloud LoadBalancer实现了微服务之间的调⽤和负载均衡，以及使⽤Spring Cloud OpenFeign声明式调⽤，那我们的各种微服务⼜要如何提供给外部应⽤调⽤呢？

当然，因为是REST API接⼝，外部客户端直接调⽤各个微服务是没有问题的。但出于种种原因，这并不是⼀个好的选择。让客户端直接与各个微服务通讯，会存在以下⼏个问题。


	客户端会多次请求不同的微服务，增加了客户端的复杂性。
	
	
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第四章 微服务容错Resilience4j]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123692768</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123692768</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Wed, 23 Mar 2022 18:23:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[4.1 微服务容错简介

在⾼并发访问下，⽐如天猫双11，流量持续不断的涌⼊，服务之间的相互调⽤频率突然增加，引发系统负载过⾼，这时系统所依赖的服务的稳定性对系统的影响⾮常⼤，⽽且还有很多不确定因素引起雪崩，如⽹络连接中断，服务宕机等。⼀般微服务容错组件提供了限流、隔离、降级、熔断等⼿段，可以有效保护我们的微服务系统。



4.1.1 隔离

微服务系统A调⽤B，⽽B调⽤C，这时如果C出现故障，则此时调⽤B的⼤量线程资源阻塞，慢慢的B的线程数量持续增加直到CPU耗尽到100...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第三章 微服务-服务调用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123692532</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123692532</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Wed, 23 Mar 2022 18:13:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[3.1 RestTemplate简介

RestTemplate是Spring Resources中⼀个访问第三⽅RESTful API接⼝的⽹络请求框架。

RestTemplate的设计原则和其他的Spring Template（例如JdbcTemplate）类似，都是为了执⾏复杂任务提供了⼀个具有默认⾏为的简单⽅法。

RestTemplate是⽤来消费REST服务的，所以RestTemplate的主要⽅法都与REST的HTTP协议的⼀些⽅法紧密相连，例...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第二章 服务的注册和发现Eureka]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123692266</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123692266</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Wed, 23 Mar 2022 17:59:21 +0800</pubDate><description><![CDATA["Eureka"来源于古希腊词汇，意为“发现了”。在软件领域，Eureka是Netflix在线影⽚公司开源 的⼀个服务注册和发现组件，和其他的Netflix公司的服务组件（例如负载均衡，熔断器，⽹关等） ⼀起，被Spring Cloud社区整合为Spring Cloud Netflix模块。

2.1 Eureka简介

和Zookeeper类似，Eureka是⼀个⽤于服务注册和发现的组件，最开始主要应⽤与亚⻢逊公司的云 计算服务平台AWS，Eureka分为Eureka Se...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第一章 微服务简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123691952</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123691952</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Wed, 23 Mar 2022 17:48:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[从架构发展的⻆度来描述技术的发展过程，根据不同阶段所⾯临的问题来推动架构的演变，从而更好地理解微服务的本质以及它所带来的的好处。

1.1 从单体架构到微服务架构的演进

1.1.1 单体架构

通过我们之前的学习，我们开发⼀个⼀个Web项⽬，可以使⽤Spring、SpringMVC、Mybatis等技术。



整个系统的架构⾮常简单，使⽤Spring+SpringMVC+Mybatis构建⼀个基础⼯程、MySQL数据库作为持久化存储，在这个⼯程中创建不同的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123300533</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123300533</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Thu, 17 Mar 2022 16:29:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

一、SQL语言

1. 概述

2.SQL语句分类

3.DDL操作数据库

4.DDL操作表

5.DML操作

6.DCL

二、DQL数据查询

查询关键字：SELECT

1.简单查询

2.条件查询

3.模糊查询

4.字段控制查询

5.排序

6.聚合函数

7.分组查询

8.LIMIT

三、数据完整性

1.数据库的完整性

2.实体完整性

3.域完整性

4.引用完整性

四、多表查询

1.多表的关系

2.多表查询

五、扩展

1.多行新增

2.多表更新

3.多表]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[分布式RPC框架Apache Dubbo]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123388461</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123388461</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Wed, 09 Mar 2022 21:56:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.软件架构的演进过程

软件架构的发展经历了由单体架构、垂直架构、SOA架构到微服务架构的演进过程，下面我们分别了解一下这几个架构。

1.1 单体架构

架构说明：

全部功能集中在一个项目内（All in one）。

架构优点：

架构简单，前期开发成本低、开发周期短，适合小型项目。

架构缺点：

全部功能集成在一个工程中，对于大型项目不易开发、扩展和维护。

技术栈受限，只能使用一种语言开发。

系统性能扩展只能通过扩展集群节点，成本高。



1.2 垂直架构

架构说明：

按照业务进行切割]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java集合]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123332440</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123332440</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Mon, 07 Mar 2022 16:17:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[集合

一、类集设置的目的

对象数组有那些问题？普通的对象数组的最大问题在于数组中的元素个数是固定的，不能动态的扩充大小，所以最早的时候可以通过链表实现一个动态对象数组。但是这样做毕竟太复杂了，所以在 Java 中为了方便用户操作各个数据结构，所以引入了类集的概念，有时候就可以把类集称为 java 对数据结构的实现。

类集中最大的几个操作接口：Collection、Map、Iterator，这三个接口为以后要使用的最重点的接口。

所有的类集操作的接口或类都在 java.util 包中。



二、数据]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java面向对象]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123287832</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/123287832</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Sat, 05 Mar 2022 00:19:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录



面向对象基础

概述

三大思想

三大特征

类和对象

类的定义格式

属性与方法

对象的创建与使用

特殊情况

set和get方法

创建对象内存分析

栈

堆

方法区

PC寄存器

构造方法（构造器）

定义的格式:

构造方法设计

方法的重载

构造方法的重载

匿名对象

编程规范

面向对象进阶

封装 private

this关键字

static

包

包介绍

包的使用规则

import

权限修饰符

代码块 {}

main方法

面向对象高级

继承
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JSON 解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/119985820</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/119985820</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 21:34:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[简介

JSON: JavaScript Object Notation JS对象简谱，是一种轻量级的数据交换格式。

优点：

程序员解析起来比XML简单
	机器解析起来比XML快
	传输时体积小，传输速度快


JSON对象格式


 {
    "name":"金苹果",
    "info":"种苹果"
  }

一个对象，由一个大括号表示。
括号中描述对象的属性。通过键值对来描述对象的属性（可以理解为，大括号中，包含的是一个个的键值对...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java基础知识学习]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/119542520</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/119542520</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Mon, 09 Aug 2021 17:27:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java介绍

詹姆斯.高斯林（James Gosling）带领开发的一款能够跨平台的开发语言



版本：

J2ME：微型版，应用于移动、无线及有限资源的环境

J2SE（基础）：标准版，应用于桌面环境

J2EE：企业版，应用于基于Java的应用服务器



Java的特性：

一种纯面向对象的编程语言，与平台无关（跨平台）的语言，吸收了C/C++语言的优点，有较高的安全性（自动回收垃圾，强制类型检查，取消指针）。



Java开发之路（学习之路）

JavaSE -&gt; MySQL -&gt;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[不使用第三个变量交换两个整形的值]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/119542171</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ReZero_486/article/details/119542171</guid><author>ReZero_486</author><pubDate>Mon, 09 Aug 2021 17:14:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[//不使用第三个变量交换两个整形的值
//方法一：使用算术运算符
int a = 8;
int b = 5;
a = a + b; //a=13
b = a - b; //b=8
a = a - b; //a=5

//方法二：使用逻辑运算符^（异），计算二进制下的a、b的值
int a = 8; //1000
int b = 5; //0101
a = a ^ b; //1101
b = a ^ b; //1000
a = a ^ b; //0101


...]]></description><category></category></item></channel></rss>