C语言的内存分配之Text、Heap、Stack、Data、BSS介绍

C语言程序的内存分为Bss段、Data段、Text段、堆和栈。Bss段存放未初始化全局变量,Data段存放已初始化全局变量,Text段存储代码,堆动态分配内存,栈用于函数调用及局部变量。程序2比程序1的可执行文件大,因为程序2的全局初始化变量存储在.data段,而程序1的未初始化变量在.bss段,.bss不占用可执行文件空间。

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C语言占用的内存可以分为5个区:

  • ①、Bss段(Bss Segment):通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,属于静态内存分配

  • ②、Data段(Data Segement):通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量和static声明的局部变量的一块内存区域,属于静态内存分配

  • ③、Text段(Text Segment):通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域,这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

  • ④、(Heap):通常是指用来存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。

  • ⑤、(Stack):通常是指用来用存放程序临时创建的户局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,函数参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进后出(FILO)特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区

一个程序本质上都是由 Bss段、Data段、Text段三个组成的。

  • 比如,在C语言之类的程序编译完成之后:
    • 已初始化的全局变量保存在.data 段中,未初始化的全局变量保存在.bss 段中。
    • .text段和.data段都在可执行文件中(在嵌入式系统里一般是固化在镜像文件中),由系统从可执行文件中加载;而.bss段不在可执行文件中,由系统初始化

示例 - 程序1:

int ar[30000];
void main()
{
    ......
}

示例 - 程序2

int ar[300000] = {1, 2, 3, 4, 5, 6 };
void main()
{
    ......
}

说明:

  • 程序2的可执行文件大小要比程序1大得多。原因也很简单:程序1全局的未初始化变量存在于.bss段中;而程序2全局的已初始化变量存于.data段中。.bss是不占用可执行文件空间的,其内容由操作系统初始化;.data却需要占用,其内容由程序初始化。因此造成了上述情况。
  • bss段(未手动初始化的数据)并不给该段的数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小;data段(已手动初始化的数据)则为数据分配空间,数据保存在目标文件中。
  • 包含data段和bss段的整个区段此时通常称为数据区。

参考

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