void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// doSomething...
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => new _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
home: App(),
);
}
}
本文介绍了一个使用Flutter框架创建的应用程序的基本启动结构。该结构包括了初始化操作、状态管理类的定义以及应用程序主体的构建方式。
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