策略模式:他定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
三、优点与解析
(1)策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
(2)策略模式的Strategy类曾是为Context定义了一些列的可供重用的算法或行为。集成有助于析取出这些算法中的公共功能。
(3)策略模式简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
(4)策略模式就是用来封装算法的。
(5)只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
(6)简单工厂模式需要让客户端认识两个类,而策略模式和简单工厂模式结合的用法,客户端只需要认识一个类Context即可。
C++实现:
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
using namespace std;
class CashSuper //抽象类
{
public:
virtual double acceptCash(double money) = 0;
};
//子类,具体的实现,每种付费类型,正常付费类型
class CashNormal :public CashSuper
{
public:
double acceptCash(double money)
{
return money;
}
};
//返现类型
class CashReturn :public CashSuper
{
private:
double moneyCondition;
double moneyReturn;
public:
CashReturn(double moneyCondition, double moneyReturn)
{
this->moneyCondition = moneyCondition;
this->moneyReturn = moneyReturn;
}
double acceptCash(double money)
{
double result = money;
if (money > moneyCondition)
result = money - floor(money / moneyCondition) * moneyReturn;
return result;
}
};
//打折扣类型
class CashRebate :public CashSuper
{
private:
double moneyRebate;
public:
CashRebate(double moneyRebate)
{
this->moneyRebate = moneyRebate;
}
double acceptCash(double money)
{
return money*moneyRebate;
}
};
//-------------------------------------------------分割线---------------------------------//
//策略与简单工厂模式结合的
class CashContext
{
private:
CashSuper *cs;
public:
CashContext(int type) :cs(nullptr) //在构造函数中直接实例化
{
switch (type)
{
case 1:
{
cs = new CashNormal();
break;
}
case 2:
{
cs = new CashReturn(300, 100);
break;
}
case 3:
{
cs = new CashRebate(0.8);
break;
}
default:
break;
}
}
~CashContext() //在析构函数中将构造函数中,实例化的对象释放
{
if (cs != nullptr)
{
delete cs;
cs = nullptr;
}
}
double GetResult(double money)
{
return cs->acceptCash(money);
}
};
//-------------------------------------------------分割线---------------------------------//
//客户端
int main()
{
double total = 0;
double totalPrices = 0;
//正常收费
CashContext* cc1 = nullptr;
cc1 = new CashContext(1);
totalPrices = cc1->GetResult(300);
total += totalPrices;
cout << "Type: 正常收费 totalPrices:" << totalPrices << " total:" << total << endl;
totalPrices = 0;
//返现类型
CashContext *cc2 = nullptr;
cc2 = new CashContext(2);
totalPrices = cc2->GetResult(700);
total += totalPrices;
cout << "Type:满300返100 totalPrices:" << totalPrices << " total:" << total << endl;
totalPrices = 0;
//打折类型
CashContext *cc3 = nullptr;
cc3 = new CashContext(3);
totalPrices = cc3->GetResult(300);
total += totalPrices;
cout << "Type:打8折 totalPrices:" << totalPrices << " total:" << total << endl;
totalPrices = 0;
if (cc1 != nullptr)
{
delete cc1;
cc1 = nullptr;
}
if (cc2 != nullptr)
{
delete cc2;
cc2 = nullptr;
}
if (cc3 != nullptr)
{
delete cc3;
cc3 = nullptr;
}
//while (1);
return 0;
}
本文转自:
作者:西青年
来源:优快云
原文:https://blog.youkuaiyun.com/xiqingnian/article/details/41855391
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